Dixit Variante 2 Joueurs 2016

Canne Truite Leurre Dur

0 to 9 on 9 Published on 19 Nov 2013 18:47:42 J'avais vu passer sur l'ancien Tric Trac, si mes souvenirs sont bons, unne variante 2 joueurs pour jouer à Dixit, et pas moyen de retomber dessus... Quelqu'un aurait-il ça dans un coin? Merci par avance Yomgi44 Published on 20 Nov 2013 08:13:14 Non? Personne? demonge Published on 28 Jan 2014 11:24:18 En attendant d'avoir la vraie réponse, j'avais peut-être une idée à proposer. Le conteur choisit une carte et donne un indice, comme d'habitude, et le joueur adverse donne une carte, itou. Pour compléter, on pioche deux cartes face cachée, de sorte à avoir 4 possibilités dont 1 seule est connue par chaque joueur. Le joueur joue deux jetons au lieu de un seul, soit sur la même carte soit sur deux cartes différentes (chaque joueur prend donc deux couleurs pour avoir deux "1", deux "2", deux "3" et deux "4"). S'il pose deux jetons sur une seule carte et a raison, il gagne 3 points et le conteur 0. S'il pose deux jetons sur une seule carte et a tort, il ne gagne rien et le conteur non plus.

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S'il pose un jeton sur 2 cartes distinctes dont une est la bonne, il gagne 2 points et le conteur 3. Dans le même temps, le conteur joue aussi, avec un jeton, et tente de trouver la carte de son adversaire. S'il y arrive, chacun marque un point. Sinon, aucun point pour personne. Bon c'est sûr, c'est beaucoup moins axé "compétition" et repose sur la bonne volonté des participante de "jouer le jeu". Mais à 2, de toute manière, on peut difficilement faire autrement. Qu'en pensez-vous? el payo Publié le 28 janv. 2014 11:41:43 Il y a une variante pour 2 joueurs sur une des fiches TT du jeu. // Elle a été postée par smalldixjack et ça dit ça: Pour les passionnés qui veulent a tous prix jouer même à 2 On pose 6 cartes face visible sur la table. Le conteur fait son office par rapport à l'une des 6 cartes posées. Il pose ensuite, face cachée, la tuile de vote correspondant à la carte qu'il a choisi. L'adversaire va ensuite poser ses tuiles de vote de la façon suivante: - La tuile 1 devant la carte qu'il pense être la bonne.

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0 à 9 sur 9 Publié le 19 nov. 2013 18:47:42 J'avais vu passer sur l'ancien Tric Trac, si mes souvenirs sont bons, unne variante 2 joueurs pour jouer à Dixit, et pas moyen de retomber dessus... Quelqu'un aurait-il ça dans un coin? Merci par avance Yomgi44 Publié le 20 nov. 2013 08:13:14 Non? Personne? demonge Publié le 28 janv. 2014 11:24:18 En attendant d'avoir la vraie réponse, j'avais peut-être une idée à proposer. Le conteur choisit une carte et donne un indice, comme d'habitude, et le joueur adverse donne une carte, itou. Pour compléter, on pioche deux cartes face cachée, de sorte à avoir 4 possibilités dont 1 seule est connue par chaque joueur. Le joueur joue deux jetons au lieu de un seul, soit sur la même carte soit sur deux cartes différentes (chaque joueur prend donc deux couleurs pour avoir deux "1", deux "2", deux "3" et deux "4"). S'il pose deux jetons sur une seule carte et a raison, il gagne 3 points et le conteur 0. S'il pose deux jetons sur une seule carte et a tort, il ne gagne rien et le conteur non plus.

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Quelques variantes du jeu de Dixit Il existe quelques variantes au jeu de Dixit: Le jeu à 3 joueurs: dans ce cas chaque joueur a 7 cartes. Les joueurs donnent deux images au lieu d'une au conteur. Le décompte: si un seul joueur retrouve l'image du conteur, tous deux marquent 4 points au lieu de 3. Mimes ou chansons: au lieu d'énoncer une phrase, le conteur peut fredonner une chanson ou mimer sa carte. A noter qu'il existe une version de Dixit à 12 joueurs appelée Dixit Odyssey avec 12 pions lapins et 12 cartons de vote. Comment gagner une partie de Dixit? Le joueur ayant marqué le plus de points gagne la partie. Le partie s'achevant lorsqu'il n'y a plus de cartes dans la pioche.

Le conteur ne marque aucun point et tous les autres joueurs marquent deux points. Si aucun joueur ne trouve la bonne image, c'est que l'énigme était trop difficile. Le conteur ne marque pas et les autres joueurs marquent deux points. Dans les autres cas, le conteur ainsi que les joueurs désignant la bonne carte marquent trois points. Chaque joueur ayant induit les autres en erreur, et donc reçu un ou plusieurs votes pour sa propre carte, marque un point supplémentaire par vote recueilli. Après avoir compté les points les joueurs avancent un lapin de leur couleur sur la piste de score. Le décompte des points est toutefois différent à 7 joueurs et plus. Pour le tour suivant, chaque joueur complète sa main à 6 images: Quand il n'y a plus assez d'images dans la pioche, on utilise alors les images défaussées. Le joueur suivant, à la gauche du précédent, devient le conteur et ainsi de suite dans le sens des aiguilles d'une montre pour les tours suivants. La partie se termine lorsque l'un des joueurs a atteint 30 points.