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Il est également possible de miser (tout comme, en principe, à la roulette) sur pair, impair, rouge, noir, manque ou passe. Le numéro sorti fait gagner les mises sur la ligne indiquée dans ce tableau: 1 Impair Noir Manque 2 Pair Rouge 3 4 5 Aucun 6 Passe 7 8 9 Perdre son pari envoie la mise à la banque, le gagner permet de la voir multipliée par 2 puis récupérée. Remporter une mise directement sur un numéro permet de voir sa mise multipliée par 8 puis rendue (de même de la roulette la multiplie par 36 avant de la rendre, soit un gain de 35 fois sa mise).

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Il peut par exemple être dans le rôle du directeur de casino. Cette veillée est adaptée à toutes les tranches d'âge. Petits et grands peuvent être mélangés. C'est généralement une veillée appréciée et qui risque de vous être redemandée par les jeunes. C'est une veillée festive qui peut être un temps fort du séjour, elle peut être mixée avec un repas et une boom. 🏆 Trouvez des idées de grands jeux à stands / itinéraires ➡ Casino. Mis à part les accès de folie des vainqueurs du Jackpot (lol), les enfants participent aux jeux à leur rythme, venant au bar quand ils le souhaitent ou poursuivant l'imaginaire à leur cadence. La soirée casino peut se dérouler durant le repas du soir, ou en journée, si vous organisez votre casino dans un accueil qui n'est ouvert qu'en journée. Un bar est mis à disposition ainsi qu'une banque au cas où certains se seraient ruinés aux jeux. Pour gagner leur argent, les jeunes participent donc, en général, à deux types d'activités: celles qui sont individuelles (contre un croupier) celles qui nécessitent d'être à deux (ou plus) pour « s'affronter » (table ne nécessitant pas la présence d'un croupier) Avec cet argent ils peuvent alors par exemple acheter de quoi manger et boire (des bonbons, des crèpes, des sodas…), ou bien participer à la fin de la soirée à une grande vente aux enchères surprise.

Celui qui a la plus élevée reprend sa mise en plus de celle de ses adversaires. S'il y a égalité, il y a « bataille » et les joueurs qui ont l'égalité retournent une seconde carte pour les départager. Machine à sous (variante avec des dés) La machine à sous repose sur un fonctionnement de base très simple: un levier permet de mettre en mouvement 3 rouleaux qui se stoppent aléatoirement sur un symbole chacun. Veillée casino - Scoutopedia, l'Encyclopédie scoute !. En fonction de cette combinaison, c'est gagnant ou non. Le principe est simple mais pas facile à fabriquer. Par conséquent, voici une version simplifiées de la machine à sous… Matériel: 3 dés Le joueur mise, puis jette les dés. E n fonction de la combinaison, il gagne: Jackpot = triple 6: 5 fois sa mise 3 dés identiques: 3 fois sa mise (ex: 3 – 3 – 3) 2 dés identiques: 2 fois sa mise (ex: 2 – 2 – 5) Suite de 3 chiffres: 2 fois sa mise (ex: 2 – 3 – 4 ou 4 – 5 – 6…) Pour toutes les autres combinaisons, c'est perdu et le croupier récupère la mise. Memory Matériel: Un jeu de « memory » que vous avez ou que vous pouvez réaliser.