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Les trèfles Les trèfles sont des dés bonus que vous pouvez utiliser quand bon vous semble. Vous commencez sans dé de bonus. Lorsque que vous gagnez un trèfle, entourez le symbole correspondant au score de votre dé lorsque vous avez obtenu un trèfle dans la zone situé en bas de la page. Lorsque vous déciderez de l'utilisez – à tout moment – gommez le dé correspondant dans la zone des trèfles. Les boucliers Les boucliers vous offrent une protection: au lieu de perdre un cœur, vous pouvez dépenser un bouclier. Les pièces d'or Les pièces d'or représentent votre score lorsque vous arrivez à la fin de la partie. Questions fréquentes Comment gravir les escaliers à la case 3? La case 3 offre deux possibilités: poursuivre en ligne droite ou monter les escaliers. C'est à vous de choisir! L'Outil en main - Sortir Beauvoir-sur-Mer - Les Sables d'Olonne.maville.com. Quelle action correspond à la case 4? La case 4 vous offre une pièce d'or. Que faire si je suis bloqué à la case 12? il faut lancer à nouveau le dé jusqu'à obtenir 3, 4, 5 ou 6. Que faire arrivé à la case 17? est-ce un cul-de-sac?

Votre aventure est parsemée de pièges, de monstres, de trésors et de choix. Comme au jeu de l'oie, le jeu consiste à avancer sur des cases: au début d'un tour de jeu, lancez un dé et avancez d'autant de cases qu'indiqué par le score du dé. Sur les cases blanches, il ne se passe rien, débutez un nouveau tour. Si la case est colorée, lancez à nouveau le dé et fiez vous au petit schéma représenté sous la case pour savoir ce qu'il se passe. Les ressources Le jeu repose sur la gestion de 4 ressources: les cœurs, les boucliers, les trèfles et les pièces d'or. Vous allez parfois gagner une ressource si celle-ci est précédée d'un + ou en perdre si elle est précédée d'un -. Jeux d outils à main avec. Les cœurs Les cœurs sont les points de vie de votre personnage. Vous débutez avec 3 cœurs. Lorsque vous avez coché tous vos cœurs, l'aventure s'arrête: vous avez perdu. Au cours de la partie, vous pourrez croiser un petit cœur qui vous permettra de regagner un cœur perdu ou d'engranger des cœurs supplémentaires: si vous obtenez un cœur alors que vous en aviez encore 3, dessinez au crayon un cœur là où sont dessinés les petits cœurs en pointillés.