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Le code du coffre-fort du bazar dans Dying Light 2 est un nombre à trois chiffres dont vous devez trouver l'indice dans la tour de l'église. Heureusement, le code est en fait assez proche du coffre-fort; le problème est qu'ils se trouvent dans des coins opposés d'une pièce exiguë remplie d'objets. Donc, même si vous trouvez le coffre, vous risquez de ne pas savoir où se trouve le code, et vice versa. Dans ce guide, nous allons donc vous montrer où se trouvent le coffre-fort et le code du coffre Clocher de l'église, et vous aider à déchiffrer l'indice. Où trouver le code du coffre-fort du clocher de l'église de Dying Light 2? Pour trouver le code du coffre-fort du bazar de Dying Light 2, vous devez grimper dans le clocher de la cathédrale. Si vous faites les « bons » choix dans la quête annexe « Personnes disparues », vous pourriez vous retrouver là. Pour commencer, vous pouvez vous diriger vers le coin à droite des portes de l'église et grimper sur l'une des stalles. De là, vous pouvez monter sur le côté de l'église elle-même.

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Toutes les quêtes de l'histoire et les quêtes secondaires de Dying Light 2 Liste des quêtes de l'histoire de Dying Light 2 Liste des quêtes annexes de Dying Light 2 Dying Light 2 est enfin officiellement sorti. Le dernier-né de Techland se déroule 22 ans après les événements du premier volet et présente un monde ouvert apocalyptique de zombies. Il est rempli de hordes de zombies, de différentes compétences de parkour et d'un gameplay basé sur l'action. Il présente l'une des mécaniques les plus polyvalentes ainsi qu'un excellent scénario qui vous tient en haleine. Comme l'a confirmé Techland, il faut en moyenne plus de 500 heures de jeu pour terminer l'intégralité du jeu. Il y a une pléthore de quêtes de l'histoire et de quêtes secondaires, ainsi qu'un mode multijoueur pour vous permettre de vous lancer. Pour les fans qui s'interrogent sur la liste complète des missions, voici notre liste qui comprend toutes les histoires et quêtes secondaires de Dying Light 2. Ce guide ne contient aucun spoiler et n'explique pas l'intrigue des quêtes.

Vous pouvez y accéder en utilisant l'un des toits de l'échoppe. Assurez-vous d'avoir une bonne endurance pour atteindre le sommet. L'indice pour accéder au coffre sera 5×100+15-5. Donc la réponse à ce coffre de Dying Light 2 est 510. Code de sécurité de la quête secondaire du premier biomarqueur L'indice pour trouver ce coffre à l'intérieur de l'hôpital Saint-Joseph sera un ensemble de trois énigmes (une note du DR. Katsumi), qui correspond à chaque chiffre du code du coffre. Voici les énigmes: Qu'est-ce qui devient plus petit lorsque vous le retournez? Un nombre impair – enlevez une lettre et il devient pair. Une petite fille va au magasin et achète une douzaine d'œufs. Alors qu'elle rentre chez elle, tous les œufs sauf trois se cassent. Combien d'œufs n'ont pas été cassés? La réponse à chacune de ces énigmes est: 9 7 3 La réponse au coffre-fort de l'hôpital Saint-Joseph dans Dying Light 2, auquel on peut accéder pendant la quête annexe Le premier biomarqueur, est donc 973. Code du coffre de la cachette du tueur de nuit La cachette du chasseur de nuit est située à Houndfield.

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Christophe Colomb a navigué sur son navire Santa Maria et a débarqué sur le sol américain en 1492. Ainsi, la réponse et la combinaison du code du coffre-fort de la tour d'eau du fer à cheval de Dying Light 2 dans la quête de l'alcool de contrebande est 14-9-2. Code de sécurité de la quête Chasse au trésor de Dying Light 2 Si vous décidez de garder la carte pendant la quête Le Déserteur, la quête Chasse au trésor commencera immédiatement. Bert pense que l'indice permettant de décoder le message sera caché dans la bibliothèque du navire, comme l'indiquent les informations sur la mission. Allez donc à la bibliothèque et parlez à Bart. Il y aura un livre ouvert sur la table ronde. Lis-le, puis une note apparaîtra près de lui avec le message crypté. Cipher de la chasse au trésor En utilisant la note ci-jointe, vous pouvez maintenant déverrouiller l'indice.
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Cette quête ne sera disponible qu'après avoir parlé à Jack dans la quête Welcome On Board. Vous devez également épargner Jack et Joe dans la quête Château d'eau. Vous apprendrez que Jack et Joe sont enfermés dans la cellule de la station terminale principale. Parlez-leur et ils vous diront que la privation d'alcool devenait insupportable pour eux dans cet endroit. Vos objectifs sont donc: Récupérer le Moonshine de Cillian au château d'eau et Apporter le Moonshine de Cillian à Jack et Joe. Vous devez donc vous rendre à l'endroit indiqué sur votre carte et récupérer leur alcool à brûler dans un coffre. Cela aurait été cool si nous avions déjà obtenu les codes, mais de toute façon nous avons toujours l'aide des notes d'indices du coffre et des énigmes pour nous guider. Allez donc à l'endroit indiqué, déverrouillez la porte et trouvez le coffre. Et comme l'indique l'information sur la mission, Le code du coffre-fort où est caché l'alcool de contrebande l'année de la découverte de l'Amérique.

Vous pouvez la localiser juste au-dessus de Cherry Windmill sur votre carte de jeu. La cachette du chasseur de nuit est située à Houndfield. Une fois que vous êtes entré par la porte d'entrée, trouvez la pièce où se trouve le coffre-fort. Déplacez l'armoire sur le côté gauche du coffre. Vous trouverez une nouvelle pièce avec un générateur à l'intérieur. Démarrez le générateur pour que cette maison devienne votre zone de sécurité. Cela peut être la première zone sécurisée que vous débloquez dans le jeu, selon votre façon de jouer. Il y a également un conteneur dans cette pièce. Ouvrez le conteneur pour trouver la note manuscrite du Nightrunner. La combinaison de code pour ce coffre est 101. Ouvrez-le pour récupérer un inhibiteur. Code de sécurité de la station électrique de Garrison (Broadcast Quest) Le coffre se trouve à l'intérieur de la station électrique de la garnison, que vous visiterez pendant la quête de la diffusion. Il y a une partie du bâtiment appelée section C. Pour y accéder, une fois que vous êtes entré dans le bâtiment, utilisez d'abord le câble d'alimentation AB pour ouvrir le terminal A. Interagissez avec le bouton pour déverrouiller la porte.