Hearthstone - Cartes De Kobolds &Amp; Catacombes, Partie 1

Panneau Contreplaqué Peuplier 5 Mm

Récompenses: 6 paquets et une arme légendaire offerts Lorsque vous vous connectez à Hearthstone, vous obtenez: Trois paquets de cartes Kobolds et Catacombes. Une arme légendaire aléatoire. Trois nouvelles quêtes sont disponibles. Elles vous demandent d'effectuer des virées en donjon. Chaque quête vous récompense d'un paquet de cartes Kobolds et Catacombes. Première quête: Commencer une virée en donjon. Deuxième quête: Vaincre 5 boss en virée en donjon. Troisième quête: Vaincre 10 boss en virée en donjon. Au moment de l'ouverture de votre premier paquet de cartes Kobolds et Catacombes, vous obtenez la légendaire Marin le malandrin si vous ne l'aviez pas déjà eu auparavant. Depuis l'extension Trône de glace, une carte légendaire est garantie dans les dix premiers paquets de l'extension que vous ouvrez. Obtenez jusqu'à six paquets Kobolds et Catacombes et deux cartes légendaires! Toutes les cartes Kobolds et Catacombes Les 135 nouvelles cartes de l'extension Retrouvez les 135 cartes Kobolds et Catacombes!

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Kobolds et Catacombes, Analyse des cartes Guerrier L'extension les Chevalier du Trône de glace va bientôt arriver à sa fin pour laisser place à une toute nouvelle extension de 135 nouvelles cartes, Kobolds & Catacombes! Retrouvez l'ensemble des cartes révélées ici, et ci-dessous les analyses des cartes Guerrier. Y'Shaarj, mais sans le body 10/10. La nouvelle mécanique de Kobolds et Catacombes, l'Appel, est une mécanique très aléatoire, qui pourra être contrôlée au moment du deckbuilding. Varian Wrynn en Guerrier utilisait plus ou moins cette mécanique aussi, mais uniquement sur les cartes piochées. Nombre de créatures du Guerrier sont intéressantes grâce à leur Cri de Guerre. Les en priver en les "appelant" est donc un peu contre nature. Encore une fois, peut-être certaines cartes vont-elles rendre un archétype Guerrier Appel viable. Un Grommash lancé à pleine vitesse, blessé et avec du dégât direct additionnel, cela peut vraiment clôturer des games rapidement. Pas vraiment convaincu par cette carte dans la classe Guerrier, même si l'Appel en lui-même sera sûrement intéressant.

Les gemmes de sort sont un nouveau type de cartes, modestes au départ mais qui développent d'impressionnantes capacités lorsque vous effectuez des actions spécifiques pendant une partie. Il existe un type de gemme de sort pour chacune des neuf classes. Parviendrez-vous à débloquer leur potentiel? Objets non identifiés Au cours de vos virées en donjon, vous risquez de tomber sur des objets mystérieux émettant une puissante magie. On ne sait pas quels effets ils auront, mais ils vous seront sans doute utiles dans votre quête. Oserez-vous les utiliser? Constituez votre groupe! Les cartes comportant la nouvelle mécanique Appel vous permettent d'invoquer immédiatement des serviteurs de votre deck pour vous aider au combat! Donc faites les bons choix au moment de créer votre deck. Des aventures sans fin vous attendent! Alors préparez votre équipement, constituez votre groupe et emparez-vous de tout le butin que vous pourrez porter dans Kobolds et Catacombes!