Bonne Pratique De Programmation Java Et - Comment Enlever De La Bombe De Peinture Sur Moto ? - Blog De Bombe-Peinture.Fr

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Navigation Inscrivez-vous gratuitement pour pouvoir participer, suivre les réponses en temps réel, voter pour les messages, poser vos propres questions et recevoir la newsletter Sujet: avec Java 20/02/2011, 12h57 #1 Candidat au Club Bonne pratique de programmation Bonjour, J'aimerai savoir s'il est possible de créer une classe abstraite avec une méthode dont le type est inconnu? Un truc du genre: 1 2 3 public abstract class AbstractParser { public abstract toSoap ();} Sinon quelle serait une bonne pratique java? J'ai pensé à: 1 2 3 4 public abstract class AbstractParser { public abstract TypeA TypeA_ToSoap (); public abstract TypeB TypeB_ToSoap ();} Mais ça ne me convient pas car j'aimerais que ma classe TypeAParser extends AbstractParser ne puisse pas retourner de TypeB (mais uniquement le TypeA). ma classe TypeBParser extends AbstractParser ne puisse pas retourner de TypeA (mais uniquement le TypeB). J'espère que j'ai été clair!!! Bonne pratique de programmation java à n'en plus. Merci de vos conseils. 20/02/2011, 14h04 #2 Lire quelques tutoriaux sur les génériques...

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[Résolu] Bonnes pratiques de code Java • Forum • Zeste de Savoir Aller au menu Aller au contenu Aller à la recherche java android Le problème exposé dans ce sujet a été résolu. Bonjour à tous, Juste une petite question en passant comme je n'arrive pas à trouver une convention qui me le décrive. Est-ce une bonne pratique en Java de déclarer toutes les variables qui peuvent l'être final? Il me semble me souvenir de cette consigne que nous avait donné mon professeur de Java, mais je n'en suis pas sûr du tout… Et pour être homogène dans mon code Android, j'aimerais déclarer toutes mes variables au même endroit. Soit je les passe comme attributs de mon activité, auquel cas je ne peux les déclarer final, soit je les initialise final dans chacune des méthodes de mon activités (à savoir a minima onCreate et onStart). Quelle est la meilleure pratique? Bonne pratique de programmation java.sun. L'un est-elle meilleure que l'autre ou non? Merci d'avance BunshinKage Hello, Oui, ça peut être une bonne pratique d'initialiser tes ressources en lecture seule.

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(Loi de Derouet) Un bon débogage est une des clefs de la réussite en informatique. J'y consacre un tutoriel complet. Gardez cependant à l'esprit que: Si vous demandez à un collègue son avis sur un bug sur lequel vous séchez depuis trois jours, il le résoudra en trois secondes (Loi du Débogueur du Bogue du Voisin). Travailler à plusieurs n'offre pas que des inconvénients… En testant Un programme sans bug est un programme qui n'a pas été suffisamment testé. Bonne pratique de programmation - Langage Java. (Antigarantie de Boué) L'idéal serait que quelqu'un d'autre que le programmeur écrive à l'avance le programme de test. Comme ce n'est pas toujours le cas, une bonne pratique reste quand même d'écrire à l'avance son programme de test, en le séparant le plus possible de la partie à tester. Par exemple, en créant une classe de test extérieure au programme. Si un programmeur teste son propre code et qu'il ne trouve pas d'erreurs, c'est qu'il n'en reste plus qu'une, au minimum. (BM) Faites tester votre programme par d'autres que vous!

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Néanmoins, il y a beaucoup trop de code pour rien, et le corps de la méthode structuré ainsi n'est pas très parlant. On teste donc la valeur de l'expression booléenne size == 0. Si sa valeur est true, on renvoie true et sinon, c'est que sa valeur vaut false, et on renvoie false. Vous aurez tout de suite compris le changement à faire, il suffit de directement renvoyer la valeur de l'expression size == 0 puisque c'est ce qu'on veut faire. La méthode est beaucoup plus courte, plus lisible et traduit maintenant exactement ce qu'on voulait faire. Nombre d'instructions return Un autre souci qui existe concerne le nombre d'instructions return à utiliser dans une méthode. Il y a deux grand camps: ceux qui insistent sur le fait qu'il ne faut qu'une seule instruction return par méthode, se trouvant à la fin de son corps; et il y a les autres pour qui ce n'est pas si important. Bonne pratique de programmation java gratuit. Il n'y a pas vraiment l'un ou l'autre camp qui est le meilleur, chacun des deux camps à de bons arguments. Prenons par exemple une méthode qui teste si un nombre entier est premier (seulement divisible par 1 et par lui-même).

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Vous y trouverez des exercices concrets et corrigés pour vous exercer sur ce paradigme. 4. Apprenez à programmer en Java Auteur: Cyrille Herby Si vous aimez les tutoriels OpenClassrooms, alors ce livre pour apprendre Java est fait pour vous. Cet ouvrage destiné aux debutants vous tiendra par la main pour vous accompagner dans la découverte des fondamentaux du language Java. 5. Programmer en Java: Couvre Java 10 à 14 Auteur: Claude Delannoy Programmer en Java: Couvre Java 10 à 14 est destiné aux développeurs Java ayant deja de l'experience mais qui veulent en apprendre encore plus. Claude Delannoy passe en revue la syntaxe de base de Java, la POO, Swing ainsi que les servlets Java et JSP. Bonnes pratiques de développement en Java. 6. Le livre de Java premier langage: Avec 109 exercices corrigés Auteur: Anne Tasso Le livre de Java premier langage: Avec 109 exercices corrigés reprend les concepts de base de la programmation (structures de contrôle, variables, …) ainsi que de Java avec tous ces exercices. Au long du livre vous développerez un projet principal en plus de la centaine d'exercices proposés.

Les classes de haut niveau doivent définir une abstraction à laquelle se conforme la classe de bas niveau. Nous mettrons en œuvre chacun de ces principes en Java. Intéressons-nous tout d'abord à la façon dont ils sont implémentés dans une architecture connue et reconnue: l'architecture modèle-vue-contrôleur (MVC). Nous avons choisi de nous appuyer sur la structure MVC, car elle est en phase avec les principes SOLID. En résumé Une conception simple, réfléchie et intentionnelle amène à un code facile à comprendre, modifier et tester. Bonnes pratiques de programmation [Bruno Mascret]. L'application des principes SOLID est une ligne directrice pour ce type de conception. Les principes SOLID sont les suivants: responsabilité unique; principe ouvert/fermé; substitution de Liskov; ségrégation des interfaces; inversion des dépendances. Retrouvez-moi au chapitre suivant, où nous commencerons à combiner tout cela avec MVC!

out.... etc} si une méthode renvoie une valeur, écrivez-le tout de suite: public int factorielle ( int n) { public int factorielle ( int n) {} public int factorielle ( int n) { return ret;} if ( n == 1) { ret = 1;} else { ret = n * factorielle ( n - 1);} Vous ne devriez JAMAIS quitter une méthode qui renvoie une valeur autre part qu'à la dernière ligne, et cette dernière ligne devrait contenir la seule instruction return de la méthode: méfiez-vous donc des instructions break et des return multiples; En compilant Le compilateur est votre ami. Un compilateur ne s'use pas: n'ayez pas peur de l'utiliser à outrance. Votre confiance en la qualité de votre code devrait être inversement proportionnelle à votre fréquence de compilation! LISEZ le premier message d'erreur, comprenez-le, corrigez-le et recompilez. Plus vous aurez l'habitude des différents messages, mieux vous comprendrez vos erreurs… Ce n'est qu'en essayant continuellement que l'on finit par réussir.... En d'autres termes... Plus ça rate et plus on a de chances que ça marche... (Les Shadocks) En debugant Le bug n'est pas l'ennemi du logiciel, c'est son compagnon de route.

Il ne doit plus y avoir aucune trace rouille avant de peindre. Si la rouille persiste, vous pouvez appliquer à la fin un convertisseur de rouille. Maintenant si il y a beaucoup de rouille ou des trous de rouille, il faut fermer les trous de rouille en les comblant avec un produit bicomposant à base de fibres de verre mais là on est dans de la grosse restauration... La pièce est prête?! alors on peut passer à la phase peinture. Le Matériel nécessaire pour peindre Un solvant (acétone ou White Spirit). La peinture, ça tâche. Le solvant permet aussi de diluer une coulure ou de limiter les dégâts en cas de manipulation hasardeuse. Avis des carrossiers... peinture à la bombe?. Un allié autant qu'un ennemi. A utiliser avec modération. Le solvant à peinture est également utile pour dégraisser les surfaces à peindre et augmenter le pouvoir adhérent. De l'apprêt peinture (ou primer) en bombe. Une bonne peinture ne tient que sur une bonne base voir notre article dédié à la peinture moto. L'apprêt accroche la peinture et permet aussi de donner plus plus de tessiture à la peinture en fonction de la surface de base.

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Si les traces de peintures automobiles et Bi-composant peuvent résulter d'une maladresse pendant la pulvérisation, il peut aussi s'agir de coulures provoquées par un embout ou une buse défectueuse sur la nouvelle peinture. Dans tous les cas, si vous utilisez le nettoyant ou la solution aqueuse appropriée, ces taches de peinture ou de vernis mat ne feront pas long feu sur votre moto. Le secret est d'utiliser le bon outillage. Il faut déjà garder à l'esprit que les tâches de bombes aérosols ne se nettoient pas forcément avec les mêmes substances ou solvants qu'une peinture acrylique ou époxy. Repeindre une moto a la bombe femme. Tout dépend donc du type de peinture usité pour appliquer la peinture sur les surfaces peintes. Pour nettoyer des taches de bombe de peinture ou de vernis blanc mat issus des retouches ou des réparations sur les carrosseries de votre moto, nous vous conseillons d'utiliser de l'acétone ou du dissolvant. Parmi la large gamme de nettoyants qui existent, ces produits sont efficaces sur les motos teintes et sur la carrosserie de la voiture.

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À titre de conseil, évitez surtout d'utiliser des produits chimiques trop puissants qui pourraient abîmer et causer des rayures sur la peinture d'origine de votre moto. La peinture voiture et la peinture carrosserie de moto nécessitent un processus sérieux. Le nettoyage proprement dit de la bombe de peinture sur moto: comment s'y prendre? Pendant que vous étiez en train de vernir ou de pulvériser votre moto, des parties à ne pas repeindre ont été touchées. Eh bien, il n'y a pas d'inquiétude. Comment enlever de la bombe de peinture sur moto ? - Blog de Bombe-peinture.fr. Maintenant que vous connaissez les substances qu'il faut employer pour nettoyer les métaux ou les métaux ferreux, nous allons vous montrer comment y procéder. Le nettoyage avec de l'acétone ou du dissolvant Si vous choisissez l'acétone ou un dissolvant contenant de l'acétone, vous faites bien! En effet, c'est un moyen de nettoyage infaillible des traces de bombe sur moto ou peinture pour voiture. Commencez par verser une bonne dose d'acétone sur un chiffon. Cette substance efface en profondeur les taches de peinture.

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Peindre sa moto à la bombe Tuto en 4 étapes: préparation, apprêt, peinture, vernis Fournitures, méthode et conseils La peinture est le premier indice qui distingue une belle moto d'une horreur et qui par sa condition indique si la moto a subit les affres du temps. Et un simple coup de maquillage ne fonctionne pas avec une carrosserie. On peut ainsi être tenté de redonner une seconde vie à un réservoir ou un carénage suite à une chute ou à l'usure du temps. La pose d'une nouvelle peinture sur la moto peut se faire soi-même avec des bombes aérosols de qualité si on y passe le temps et avec un minimum de méthode et de précaution. Après avoir choisi la couleur, la bonne peinture et formule, on vous dit tout pour la pose! Même réalisées de manière amateur, les opérations de peinture sont complexes. Une peinture complète repose sur l'application de plusieurs couches, dont un apprêt, la peinture en elle-même et un vernis en plusieurs couches (pour une meilleure résistance). Comment peindre une moto à la bombe de peinture en vidéo avec Mister Walt ? | Urban Painters. Un bon résultat n'est obtenu que si l'on respecte un certain nombre de règles de base.

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Avant d'appliquer la moindre couche de peinture, il est donc indispensable de s'assurer que la surface est impeccable. Si ce n'est pas le cas, il faut préparer les surfaces à peindre et enlever toutes traces de rouille. La surface à peindre doit être uniformément préparée et poncée, avant d'être passée à l'acétone ou à un produit dégraissant. Si la pièce est déjà peinte mais ne présente pas de rouille ni d'aspérités, il suffit de poncer à la main avec du papier de verre pour bien préparer la surface à recevoir une nouvelle couche de peinture. On peut commencer au papier verre 1000 pour préparer une pièce et finir au 3000 ou plus pour éliminer les imperfections. Il faudra plonger le papier dans de l'eau savonneuse pour limiter l'abrasion et obtenir le meilleur effet possible. Prendre un papier plus gros risque de trop creuser le support, surtout quand il est en plastique. Repeindre une moto a la bombe aux. Le 400 est le minimum à envisager et il s'agit déjà très gros de grain pour cette opération de préparation. Si la pièce a des fines traces de rouille, il faut absolument les enlever en ponçant à la main ou avec une ponceuse excentrique.

Quoique si la peinture n'est pas trop réussie, en passant du polish ça peut lui donner un certain brillant... leopard 18-08-2004 12:55 bonjour a vous moi je l ai fait sur mes caches lateraux en plastiques. c etait pas tro mal mais au bout de quelques mois le vernis s est craquelés quelqu un peut il me dire pourquoi ( maintenant ça fait *****) merci comme les crocodiles une grande gueule et des petits bras 18-08-2004 13:21 Il peut y avoir plusieurs élements qui soient en cause mais si ça l'a fait seulement au bout d'un certain temps cela provient du vernis qui n'est pas assez souple. Sur ce genre de pièces soumises aux vibrations il est vivement conseillé de rajouter du plastifiant à la peinture ou au vernis pour assouplir l'ensemble.

Pas la peine de se démenner dessus Pour le matériel et la suite des opérations, c'est chez Norauto que je suis allé. Meilleur rapport qualité-prix que j'ai trouvé. Il faut de l'appret, de la peinture et du vernis (la quantité dépendra de tout ce que tu as à peindre. Faut que tu me dises). L'appret, 2 voire 3 couches maxi. Ca sert à riend'en mettre plus, tant qu'il y en a partout (même si c'est pas completement opaque, pas grave). Il sert à rendre la surface plus "accrocheuse" à la peinture. Il fait le lien en fait entre le support et celle ci. Les couches sont fines. Ne pas insisiter surtout quand il y a des endroits non recouvert! On les aura au prochain passage quand ce sera sec. Sinon, coulures! Tant qu'il y a au moins une couche partout, c'est bon! La peinture: pareil! Elle donne la teinte, mais en metrte plus ne sert pas à la faire tenir! Je dirais 2 couches si la teinte est proche de l'origine, sinon 3 à 4 s'il y a grosse différence (genre du jaune alors que l'appret est gris foncé).