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Accueil › Société de Conservation de Gentepression: guide de réputation Samedi 15 nov. 2014 à 1h03, par La Société de Conservation de Gentepression est une faction que vous retrouverez dans Nagrand. Véritable concurrente du célèbre Harisson Jones à sa manière, elle est de nature neutre. Les joueurs de l'Alliance et de la Horde peuvent donc y prêter leur allégeance. Afin de monter votre réputation, vous allez devoir tuer des élites rares et partir à la recherche de trésors dans Nagrand. Outre des consommables, cette réputation vous permettra d'obtenir des mascottes et une monture sanglier. Ce guide complet vous explique comment y parvenir. Sommaire Partie 1: Monter sa réputation Afin de monter votre réputation auprès de la Société de Conservation de Gentepression, vous allez devoir tuer des élites rares et récupérer des trésors dans Nagrand.. Partir à la rencontre de la Société de Conservation de Gentepression Si vous rêviez d'aventures, alors chaussez vos meilleures bottes, affûtez vos armes ou révisez tous vos sorts et prenez la direction de cette terre sauvage et sublime qu'est Nagrand.

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Dans cette région, vous trouverez une ruine appelée Nag'wa qui abrite en son sein, une faction plutôt originale. Il existe deux façons pour augmenter votre réputation auprès de la Société de Conservation de Gentepression: Élites rares: 9 élites rares patrouillent dans la zone au nord-ouest de Nagrand. Chacun d'entre eux loot un objet épique qui peut être échangé contre 500 points de réputation auprès de Gazmolf Futzwangler à Nag'wa. Fragments et reliquaires: deux autres quêtes répétables vous invitent à ramener des Fragment d'artéfact gorien (20) et une Relique de Cognefort. Ces dernières se récupèrent sur les monstres situés au nord-ouest de Nagrand et dans des coffres reliquaires disséminés dans la même zone. Partez à la rencontre de la faction à Nagrand Dirigez-vous vers les ruines de Nag'wa Partir à la chasse aux 9 élites rares Les choses sérieuses commencent puisque vous devez dès à présent traquer 9 élites rares spécifiques demeurant dans cette faune et flore sauvage. Tuer ces ennemis vous permettra d'obtenir, parmi les divers objets de leur table de butins, une pièce de collection de qualité épique très recherchée.

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En faisant le tour de cette zone, vous pourrez découvrir un ascenseur qui vous permettra de descendre derrière cette porte, afin de l'ouvrir. Le coffre est juste à côté de la porte. Marais du sacrifice Coffre 01 Récompense: Matériau de Poncho - Savane Après avoir atteint le point de méditation de la zone, sautez dans la partie du marais en contrebas pour découvrir que le chemin se divise en trois. Partez sur la droite, et avancez dans la zone jusqu'à découvrir une rampe permettant de monter au-dessus du marais. Le coffre se trouve à proximité, près de la falaise, et vous devrez posséder l'Interconnecteur pour l'ouvrir. Coffre 02 Récompense: Pièce de sabre laser - Emetteur Pouvoir et Contrôle Après avoir atteint le point de méditation de la zone, sautez dans la partie du marais en contrebas pour découvrir que le chemin se divise en trois. Partez sur la gauche, et suivez le chemin débouchant dans une zone circulaire dominée par une plante noueuse. Allez tout au fond de cette zone pour découvrir le coffre près du vide.

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Corne de la sorcière Apparence pour BD-1: Jour du Dianoga Ce coffre se trouve au sommet de la corne de la sorcière et ne peut être rejoint qu'après votre combat contre le Gorgara. Reprenez votre ascension qui cette fois n'est pas interrompue par la créature, ce qui vous permet de vous enfoncer dans le bâtiment où se trouve ce coffre. Donjon des Frères de la nuit Matériau de Poncho: Vagabond Lorsque vous pénétrez dans le donjon des frères de la nuit, prenez à gauche pour trouver ce coffre dans un coin. Matériau pour sabre laser: Dolovite Depuis le coffre précédent, prenez cette fois à droite et dès que le chemin part à droite, le coffre se trouve dans le petit recoin gauche. Village des Frères de la nuit Peinture pour le Mantis: Aphélie Après avoir traversé la cour principale du village et avoir utilisé une cage pour franchir une porte, prenez directement à droite pour trouver ce coffre. Ruines de cauchemar Coffre n°1/4 Peinture pour le Mantis: Contrebandier A l'intérieur du temple, directement sur votre droite dans un recoin sombre.

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Les runes ne sont pas très difficiles à trouver, mais il vous faudra les activer en un temps limité pour ouvrir le coffre. Coffre 04 Récompense: Corne d'Hydromel sanglant Vous pourrez découvrir ce coffre lors de votre second passage dans les grottes de la sorcière. Après avoir utilisé l'ascenseur, allez explorer la partie basse de la salle pour découvrir ce coffre des Nornes. Créez un passage lumineux, puis allez chercher les runes. La première se trouve juste derrière vous, à droite du coffre empêtrés dans les racines rouges. La seconde, dans le puits. Pour accéder à la troisième, récupérez de la résine explosive à droite du coffre des Nornes, et libérez le passage sur la gauche (image 13). La rune vous attend en hauteur, sur la gauche. Coffre 05 Récompense: Pomme d'Idunn Ce coffre vous donnera pas mal de fil à retordre pour être ouvert. Tout d'abord, vous devrez avoir acquis la maîtrise des vents de Hel. Allez ensuite près de la maison de la sorcière, et transférez le vent de Hel d'un côté à l'autre des piliers surplombant le coffre légendaire.

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Il est aussi possible de retourner voir tous les collectibles à ramasser dans le titre.

Enfin, lancez votre hache sur le mécanisme qui se trouve au-dessus de manière à activer les bonnes runes.