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Jeu sympa pour les petits, l'éditeur conseil 5 ans mais à 4 ans voire à 3 si l'enfant commence à connaitre les couleurs c'est jouable. Les parties sont courtes donc les enfants en enchainent plusieurs à la suite. Vu que c'est quand même un peu un jeu de hasard, le gagnant n'est jamais le même donc ils sont contents. Par contre, petit conseil, si vous ne jouez qu'à 2 joueurs, ne distribuez pas toutes les cartes, sinon vous serez quasiment toujours protégé et papa se réveillera jamais. Comme souvent chez Goliath, les accessoires ne sont pas terribles voire fragiles, pareil pour la boîte, à croire qu'ils ont un seul format pour tous leurs jeux, là elle est beaucoup trop grande. Réveille pas papa est un jeu assez intéressant pour les petits, les plus grands se lasseront assez vite car le jeu est assez répétitif. Promo

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Si papa ne se réveille pas, c'est bon et on passe au joueur suivant mais s'il se redresse, tu repars au début en mettant ton pions sur tes chaussons. Mais en compensation, tu récupères la carte correspondant au dessin qui vient de te faire perdre et rajoute-là aux tiennes. Elle te servira certainement plus tard. Suspens et fous-rire sont garantis! SI LA ROUE INDIQUE LA CASE VIOLETTE: Avance ton pion jusqu'à la première case devant le joueur en tête. Le joueur de tête dois re-jouer. SI LA ROUE INDIQUE LA CASE NOIRE: Tu peux prendre la carte que tu veux à l'un de tes adversaires. Choisie bien cette carte car elle pourrait t'être très utile par la suite. Le premier joueur à atteindre le gâteau dans le frigo sans réveiller papa gagne la partie. Chaque équipe a une aide de jeu qui donne des indications sur les icônes du plateau de jeu. Les règles de jeu très simple. Une partie dure environ 20 minutes, ce qui est suffisant pour des jeunes enfants. Apprentissage des couleurs et des chiffres. Attention les cartes sont assez fragiles Pas marrant à deux joueurs.

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Quelqu'un peut-il me faire un résumé de la règle de cette version? Merci! vanesspetitefee

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Les piles et accumulateurs doivent être mis en place en respectant la polarité. Les piles et accumulateurs usagés doivent être r etirés du jouet. Les bornes d'une pile ou d'un accumulateur ne doivent pas être mises en court-circuit. Ne pas essayer de brûler ou de jeter des piles ou accumulateurs dans le feu. Jeter les piles usagées d'une manière correcte et sécuritaire. Ranger ce jeu à l'abri de la poussière dans un endroit propre. Ne pas exposer ce jeu à l'humidité et à des températures extrêmes. Ne pas essayer de démonter le jouet. INST ALLA TION DES PILES: Fonctionne avec 3 piles LR06 (non fournies). Dévisser, puis retirer le couver cle du compartiment à piles à l'aide d'un tournevis. Insérer les piles en respectant la polarité comme indiqué. Refermer et visser délicatement. Le premier joueur à atteindre la dernière case (case rouge) peut avancer jusqu'au réfrigérateur pour manger le gâteau au chocolat. Miam! Miam! Il remporte la partie! - Vers la n du plateau, si un joueur doit avancer et qu'il ne reste plus de case de la couleur indiquée, il s'arrête sur la dernière case rouge et gagne la partie.

Les différents bruits possibles sont dessinés sur les différentes cases et cartes. On peut y trouver un jouet qui couine, de la vaisselle cassée, marcher sur la queue du chat … Il faut placer le plateau de jeu au centre de la table et on pose le lit avec papa dessus en position couché au centre du plateau de jeu. Mélanger bien les cartes et les distribuer en nombre égal entre tous les joueurs. Les cartes doivent être posées face visible devant les joueurs. Chaque joueur choisit un pion de couleur et le place sur les chaussons de même couleur au pied du lit. Déroulement d'une partie Le joueur qui est désigné le plus bruyant commence la partie ensuite on joue dans le sens des aiguilles d'une montre. Lorsque c'est ton tour, lance la roue puis effectue l'action requise. Si la roue indique une couleur, tu avances jusqu'à la prochaine case de cette couleur. Sur cette case il y a un chiffre et un dessin, si tu as le dessin dans tes cartes devant toi, tu n'appuies pas sur le réveil de papa, mais si tu ne l'as pas tu dois appuyer le nombre de fois sur le réveil.