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Ces animations pédagogiques organisées par la Recyclerie du Gâtinais sont destinées au public scolaire du premier degré: CP et CM2. Leurs objectifs est la sensibilisation à la notion de déchet, de réemploi et de recyclage: savoir différencier une recyclerie d'une déchèterie, comprendre leurs fonctionnements, appréhender et voir ce que devient un objet après son recyclage… Parmi les outils utilisés pour ces animations, les intervenants utilisent aussi bien des présentations numériques, des films courts, la manipulation d'objets et de matériaux issus du recyclage et du réemploi, que des jeux adaptés aux âges des enfants: découpage, jeu de carte, de plateau… Les interventions sont préparées en amont avec les enseignants. Covid- 19: les animations ont été adaptées afin de respecter les consignes sanitaires.

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Ce sont des dispositifs relevant de l'insertion par l'activité économique, conventionnée par l'Etat, qui ont pour objet l'embauche de personnes sans emploi rencontrant des difficultés sociales et professionnelles particulières. Titulaires d'un véritable contrat de travail, ces salariés bénéficient d'un accompagnement, d'un encadrement technique et de formations pour faciliter leur insertion sociale et les aider à trouver un emploi durable

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Les autres joueurs sont des agents spéciaux qui tentent de démasquer l'espion en posant des questions pour découvrir qui ne sait pas où il est. Ils essaient en même temps de donner des informations indirectes à leurs partenaires pour suggérer qu'ils savent où ils sont prouvant ainsi qu'ils ne sont pas les espions. A la fin de la manche, l'espion gagne s'il n'a pas été découvert, où s'il devine le lieu où il se trouve. Les agents gagnent la manche s'ils arrivent à se mettre d'accord pour désigner l'espion à temps. Le verdict - Excellent jeu d'ambiance qui rappelle celle de Petits meurtres et faits divers, dans une version qui est ici beaucoup plus rapide et accessible. Il est vraiment difficile de jouer l'espion sans se faire démasquer. Heureusement, le rôle change à chaque manche. Et le bon côté, c'est qu'une victoire (ou une défaite) déclenche souvent de grands éclats de rire. Agent trouble jeu 1. Une bonne idée de jeu pour une soirée entre amis. Les raisons d'aimer Sympathique double jeu qui consiste d'une part à prouver que l'on sait où l'on se trouve et d'autre part à ne pas révéler le lieu.

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