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Dans une même expression, les opérateurs unaires *, &,!, ++, -- sont évalués de droite à gauche. Arithmétique de pointeur Un ensemble limité d'opérations arithmétiques peut être effectué sur des pointeurs. Un pointeur peut être: incrémenté (++) décrémenté (--) un entier peut être ajouté à un pointeur (+ ou + =) un entier peut être soustrait d'un pointeur (- ou - =) L'arithmétique de pointeur n'a pas de sens si elle n'est pas effectuée sur un tableau. Remarque! Les pointeurs contiennent des adresses. Ajouter deux adresses n'a aucun sens car il n'a aucune idée de ce que cela signifierait. Les pointeurs en C | Développement Informatique. La soustraction de deux adresses vous permet de calculer le décalage entre ces deux adresses. Exemple 7: int x, y; int *P; P=&x; // y = x + 1 y = *P+1; // X = X + 10 *P = *P+10; // X += 2 *P += 2; // X++ (*P)++; Remarque! Dans le dernier cas, les parenthèses sont nécessaires On peut uniquement affecter des adresses à un pointeur Seule exception La valeur numérique 0(zéro) est utilisée pour indiquer qu'un pointeur ne pointe 'nulle part'.

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3f \n ", x, g ( x)); printf ( " g'(%. 3f \n ", x, Dx_1 ( g, x, h)); printf ( "g''(%. 3f \n ", x, Dx_2 ( g, x, h)); printf ( " \n\n Press return to continue. "); Résultat: f(2. 000) = 4. 000 f'(2. 000 f''(2. 000) = 2. 000. g(2. 000) = 0. 082 g'(2. 000) = 1. 341 g''(2. 398. Press return to continue. La fonction FoG [ modifier | modifier le wikicode] Ici on passe les deux fonctions f et g à la fonction FoG(). La même fonction peut calculer gof, fog et fof... /* Save as c04. C pointeur sur fonction publique hospitalière. c */ double g ( double x){ return ( 2. 0);} char geq [] = "2. 0*x + 3. 0"; double FoG ( double ( * P_F)( double x), /* Pointeur pour la première fonction */ double ( * P_G)( double x), /* Pointeur pour la deuxième fonction */ double a) return (( * P_F)( (( * P_G)( a))));} double a = 2. 0; printf ( " f: x->%s \n ", feq); printf ( " g: x->%s \n ", geq); printf ( " f(g(%. 0f)) =%6. 1f \n ", a, FoG ( f, g, a)); printf ( " g(f(%. 1f \n ", a, FoG ( g, f, a)); printf ( " f(f(%. 1f \n ", a, FoG ( f, f, a)); f: x-> x**2 g: x-> 2.

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Il existe toujours une différence essentielle entre un pointeur et le nom d'un tableau: Un pointeur est une variable, donc des opérations comme P = A ou P++ sont permises. Le nom d'un tableau est une constante, donc des opérations comme A = P ou A++ sont impossibles.

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Leur déclaration est identique à celle des tableaux, en remplaçant les crochets par des parenthèses: type (*identificateur)(paramètres); où type est le type de la valeur renvoyée par la fonction, identificateur est le nom du pointeur de la fonction et paramètres est la liste des types des variables que la fonction attend comme paramètres, séparés par des virgules. Exemple 4-14. Déclaration de pointeur de fonction [ modifier | modifier le wikicode] int (*pf)(int, int); /* Déclare un pointeur de fonction. */ pf est un pointeur de fonction attendant comme paramètres deux entiers et renvoyant un entier. Il est possible d'utiliser typedef pour créer un alias du type pointeur de fonction: typedef int (*PtrFonct)(int, int); PtrFonct pf; PtrFonct est le type des pointeurs de fonctions. Pointeur de fonction - C. Si pf est une fonction répondant à ces critères, on peut alors initialiser pf avec l'adresse de pf. De même, on peut appeler la fonction pointée par pf avec l'opérateur d'indirection. Exemple 4-15. Déréférencement de pointeur de fonction [ modifier | modifier le wikicode] #include

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Voici la solution: void decoupeMinutes(int* pointeurHeures, int* pointeurMinutes); int heures = 0, minutes = 90; // On envoie l'adresse de heures et minutes decoupeMinutes(&heures, &minutes); // Cette fois, les valeurs ont été modifiées! printf("%d heures et%d minutes", heures, minutes); void decoupeMinutes(int* pointeurHeures, int* pointeurMinutes) /* Attention à ne pas oublier de mettre une étoile devant le nom des pointeurs! Comme ça, vous pouvez modifier la valeur des variables, et non leur adresse! Vous ne voudriez pas diviser des adresses, n'est-ce pas? ;o) */ *pointeurHeures = *pointeurMinutes / 60; *pointeurMinutes = *pointeurMinutes% 60;} Résultat: 1 heures et 30 minutes Rien ne devrait vous surprendre dans ce code source. C pointeur sur fonction publique d'état. Toutefois, comme on n'est jamais trop prudent, voyons ce qui se passe dans le détail: Les variables heures et minutes sont créées dans le main. On envoie à la fonction decoupeMinutes l'adresse de heures et minutes. La fonction decoupeMinutes récupère ces adresses dans des pointeurs appelés pointeurHeures et pointeurMinutes.

Voici un schéma d'une portion du segment text de la mémoire vive allouée à l'exécutable: Je disais donc qu'un pointeur pouvait contenir l'adresse d'une fonction. Comment déclare-t-on cela? int ( * ptr)( float, int); En fait, cette déclaration est composée de trois partie. La première int signifie que la valeur de retour de la fonction qui sera pointée devra être de type int. Ensuite ptr est le nom du pointeur. C pointeur sur fonction publique. Enfin float, int représente les types d'argument que doit prendre en paramètre la fonction qui sera pointée. Ainsi: int myFunction ( float f, int i); // ptr pourra pointer vers cette fonction void myOtherFunction (); // ptr ne pourra pas pointer vers cette fonction Cependant, pour l'instant, ptr ne pointe vers rien du tout. Il faut lui donner l'adresse de la fonction. Comment faire? et bien tout simplement comme ça: int myFunction ( float f, int i); ptr = & myFunction; /* * Ou bien ptr = myFunction car myFunction, sans les parenthèses () * représente déjà l'adresse de la fonction.

Dernière modification le samedi 27 juillet 2013 à 03:39 par Mars Radio DNB. Définition d'un pointeur Un pointeur est une variable contenant l'adresse d'une autre variable d'un type donné. La notion de pointeur fait souvent peur car il s'agit d'une technique de programmation très puissante, permettant de définir des structures dynamiques, c'est-à-dire qui évoluent au cours du temps (par opposition aux tableaux par exemple qui sont des structures de données statiques, dont la taille est figée à la définition). Comprendre la notion d'adresse Comme nous l'avons vu, un pointeur est une variable qui permet de stocker une adresse, il est donc nécessaire de comprendre ce qu'est une adresse. Pointeur de fonction en C | Delft Stack. Lorsque l'on exécute un programme, celui-ci est stocké en mémoire, cela signifie que d'une part le code à exécuter est stocké, mais aussi que chaque variable que l'on a défini a une zone de mémoire qui lui est réservée, et la taille de cette zone correspond au type de variable que l'on a déclaré. En réalité la mémoire est constituée de plein de petites cases de 8 bits ( un octet).

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