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Jeunes Animations Date/heures: 31/07/2020 de 13:30 à 18:00 Lieu: Salle des jeunes Viens jouer avec nous dans la bonne humeur au super jeu de société: la Bataille Navale géante. Protocole sanitaire COVID – 19 et prévention canicule: Prise de température de l'adolescent avant de venir à la salle des jeunes: si plus de 38 °, l'adolescent doit rester à la maison. Les adolescents doivent venir avec un masque, lorsque la distanciation est respectée (plus de 1 m de distance entre chacun) le port du masque n'est pas obligatoire, cependant lorsque nous nous déplacerons en véhicule, ou que la distance ne peut être respectée le masque doit être porté. Pour cela, nous privilégions les activités en extérieur. Les adolescents qui souhaitent manger à la salle des jeunes doivent apporter leur pique-nique froid dans une glacière avec un pain de glace, en effet, nous n'avons pas le droit d'utiliser le micro-onde et le frigidaire. Les responsables légaux qui déposent ou récupèrent les adolescents sur la salle des jeunes ne sont pas autorisés à entrer dans les locaux, l'accueil et le départ se font devant la salle des jeunes en respectant les distances de sécurité.

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Le commandant le donne ensuite à un enfant de l'équipe, toujours en restant caché, qui garde le papier sans montrer qu'il le possède. Tous les enfants de l'équipe 1 devront rejoindre le commandant de bord de l'équipe 2 sans se faire attraper ou toucher par un joueur de l'équipe 2; s'il se fait attraper ou toucher il s'assoit. Si l'enfant qui a le papier sur lui se fait attraper il donne le papier au meneur de jeu (le 3ème animateur) et cela annule la manche. Si l'enfant qui a le papier arrive jusqu'au commandant de bord de l'équipe adverse, il attend la réponse du commandant si c'est touché ou à l'eau. L'enfant va donc donner sa réponse à son commandant qui colorie sur la grille vide soit en marron si c'est touché soit en bleu si c'est à l'eau et tout les enfants rejoignent leurs camps. Maintenant à l'équipe 2 et ainsi de suite. Chaque équipe place sur la grille: 1 bateau de 5 cases 1 bateau de 4 cases 2 bateaux de 3 cases 1 bateau de 2 cases 1 bateau de 1 case Vous pouvez télécharger la grille type ici: bataille navale géante grille

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Découvrez la règle de la bataille navale. Ce jeu de société se joue à deux, l'un contre l'autre sur deux grilles où sont placés 5 navires mis en place par les joueurs. Le but étant de faire couler tous les navires de l'adversaire. C'est à la fois un jeu de réflexion et un jeu de hasard. Pour jouer à la bataille navale, il faut par joueur: Une grille de jeu numérotée de 1 à 10 horizontalement et de A à J verticalement 1 porte avion (5 cases) 1 croiseur (4 cases) 1 contre torpilleur (3 cases) 1 sous-marin (3 cases) 1 torpilleur (2 cases) Commencer une partie de bataille navale: Au début du jeu, chaque joueur place à sa guise tous les bateaux sur sa grille de façon stratégique. Le but étant de compliquer au maximum la tache de son adversaire, c'est-à-dire détruire tous vos navires. Bien entendu, le joueur ne voit pas la grille de son adversaire. Une fois tous les bateaux en jeu, la partie peut commencer.. Un à un, les joueurs se tire dessus pour détruire les navires ennemis. Exemple le joueur dit a voit haute H7 correspondant à la case au croisement de la lettre H et du numéro 7 sur les côtés des grilles.

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le jeu se déroule dehors, dans le noir. Chaque équipe dispose de deux grilles, une ou ils devront placer leurs bateaux, une autre où ils indiqueront par une croix ou un cercle, si la case qu'ils ont énoncées avec la lampe torche contenait un bateau ou non, donc touché ou à l'eau. Le but est de couler tous les bateaux de l'adversaire, pour cela on indique le numéro de la case avec la lampe torche. Par exemple, si je veux dire la case B-3, j'allume deux fois la lampe, j'attends puis trois fois, si l'équipe adversaire est touchée elle allume deux fois la lampe, si à l'eau elle l'allume une fois.

Dans ce cas, les enfants s'inventent un nom et un signe distinctif pour leur équipe (maquillage, déguisements... ). Et avec une bonne sono, pourquoi ne pas rajouter de la musique, et des bruitages dignes d'une véritable production hollywoodienne…!! Si l'effectif est supérieur à 40 enfants, il est également possible de créer 4 équipes. Attention, dans ce cas, il faut un très grand terrain de jeu. Deux alternatives sont alors possibles: Soit la bataille se joue 1 contre 1, c'est à dire que les équipes A et B s'affrontent, de même que les équipes C et D. Soit la bataille se joue en boucle, c'est-à-dire que l'équipe A affronte l'équipe B, qui affronte l'équipe C, qui affronte l'équipe D, qui affronte l'équipe A. Dans les deux cas, la répartition des équipes sur le terrain s'effectue de manière à ce que deux équipes qui s'affrontent ne se côtoient pas de trop près. Et il est important que les signes distinctifs entre équipe soient très clairement identifiables.

Le Projet Introduction En extérieur, sur un terrain plutôt dégagé mais éventuellement pourvu de quelques obstacles, 20 à 40 enfants peuvent participer. Selon cet effectif, un minimum de 3 ou 4 animateurs est nécessaire pour le bon déroulement de la partie (1 animateur par équipe, 1 ou 2 animateurs sur le terrain de jeu). Déroulement 2 équipes s'opposent, elles possèdent chacune un camp. Les enfants sont soit des défenseurs, soit des attaquants, et se répartissent le plus équitablement possible au sein de leur équipe. Chaque équipe possède aussi deux grilles (attaque et défense). C'est un animateur (deux dans l'idéal) qui gère les grilles d'une équipe. Selon le nombre d'enfants en activité, un ou deux animateurs gardent un visuel sur le terrain de jeu et gèrent les aléas éventuels. Grille attaque et défense Chaque équipe détermine l'emplacement de ses bateaux sur sa grille de défense: — 1 porte-avions de 5 cases — 1 croiseur de 4 cases — 3 ravitailleurs de 3 cases — 3 torpilleurs de 2 cases — 2 sous-marins de 1 case Exemple d'une grille de défense Les bateaux ne doivent ni se toucher ni se superposer.

S'en suivront plus de 40 années d'adaptations sur le petit et le grand écran, oscillant entre chef d'œuvres et gros nanars. Le Club des 5 Ratés s'est mis en tête de retracer l'intégralité de la période pour les auditeurs de Pendant ce temps à Vera Cruz! Face à l'ampleur de cette folle entreprise, l'émission sera divisée en 4 podcasts, chacun consacrée à une décennie. Pendant ce temps...à Vera Cruz. A l'instar du recueil de nouvelles de Stephen King, Différentes saisons, chaque segment porte le nom d'une saison. Première étape de ce voyage dans l'univers tentaculaire du romancier avec l'émission Printemps et les adaptations du romancier réalisées entre 1976 et 1985.

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Réplique d'un film, mais lequel? Et sans googler please! Une petite absence blogesque tout à fait justifiée. Voilà mon mot d'excuse: J'ai pris quelques jours de vacances pour profiter de la présence des mes bretons de parents qui mettaient pour la deuxième fois les pieds sur le sol mauricien. La première fois c'était en octobre 2010 pour notre mariage. Petit retour en arrière, avant l'arrivée de la familia. On a passé un moment très sympa à la Réserve des Mascareignes. Monaco, Q:16h Qui va le mieux raser les murs ? [▄▀▄▀][Topic F1] - Page : 6879 - Sports - Discussions - FORUM HardWare.fr. Une sortie entre amis et tout au sud de l'Ile Maurice pour voir quelques 1500 crocodiles et autres bêbêtes en tout genre (tortues géantes, un bel insectarium, etc). Ca vaut vraiment le détour, aussi bien pour les enfants que les grands. Je ne sais pas si le P'tit Caillou a plus apprécié le fait de découvrir ces animaux, ou de rejoindre son grand copain Ronan… A retenir, la plus grande exclamation de la journée de la part du P'tit Caillou: « Hooo maman, viiiite, viens voir, … un lapin!!! ». Oui, il y avait aussi quelques animaux plus… classiques.