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La boucle vous permet de parcourir chaque élément d'un tableau afin que vous puissiez personnaliser et afficher chacun d'eux comme vous le souhaitez. Comme pour tout langage de programmation, les boucles sont également un outil crucial pour le rendu des tableaux en JavaScript. Avec l'aide de quelques exemples pratiques, approfondissons les différentes manières d'utiliser les boucles en JavaScript. La boucle incrémentielle et décrémentale pour en JavaScript L'incrémental pour la boucle est la base de l'itération en JavaScript. Il suppose une valeur initiale affectée à une variable et exécute une simple vérification de longueur conditionnelle. Ensuite, il incrémente ou décrémente cette valeur à l'aide de ++ ou -- opérateurs. Voici à quoi ressemble sa syntaxe générale: forvar i = valeur initiale; i <; i++ { tableau[i]} Maintenant, parcourons un tableau en utilisant la syntaxe de base ci-dessus: unTableau = [1, 3, 5, 6]; forlet i = 0; i <; i++ { console. loganArray[i]} Sortie: 1 3 5 6 Maintenant, nous allons opérer sur chaque élément du tableau ci-dessus en utilisant JavaScript pour boucle: unTableau = [1, 3, 5, 6]; forlet i = 0; i <; i++ { "5", "x", unTableau[i], "=", unTableau[i] * 5} Sortie: 5 x 1 = 5 5 x 3 = 15 5 x 5 = 25 5 x 6 = 30 La boucle parcourt le tableau de manière incrémentielle avec le ++ opérateur, produisant une sortie ordonnée.

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Home - Tutoriels Java - Existe-t-il un moyen de faire des boucles imbriquées de niveau n en Java? ⌚ Reading time: 8 minutes Alexandre En d'autres termes, puis-je faire quelque chose comme for() { for { for {}}} Sauf N fois? En d'autres termes, lorsque la méthode créant les boucles est appelée, un paramètre N lui est donné, et la méthode créerait alors N de ces boucles imbriquées les unes dans les autres? Bien sûr, l'idée est qu'il devrait y avoir une manière "facile" ou "habituelle" de le faire. J'ai déjà une idée pour une très compliquée. jjnguy a raison; la récursivité vous permet de créer dynamiquement une imbrication à profondeur variable. Cependant, vous n'avez pas accès aux données des couches externes sans un peu plus de travail. Le cas « emboîté en ligne »: for (int i = lo; i < hi; ++i) { for (int j = lo; j < hi; ++j) { for (int k = lo; k < hi; ++k) { // do something **using i, j, and k**}}} conserve les variables i, j, et k dans la portée pour le corps le plus intérieur à utiliser.

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Il est possible d'avoir pour boucles à l'intérieur de pour boucles. Ceci est connu comme ayant des boucles imbriquées. pour entier x=2; x<9; x=x+2{ pour int y=5;y>=3;y--{ *y; // imprime le produit de x et y}} Il est conseillé de ne pas avoir plus de 3 boucles imbriquées. Il devient de plus en plus difficile pour vous de suivre la logique ou de corriger d'éventuelles erreurs comme le nombre de pour les boucles augmentent. Remarquez le premier pour boucle. L'incrément est x=x+2. L'incrément ne doit pas toujours être +1. Il peut s'agir de n'importe quelle valeur que vous souhaitez avoir. L'incrément peut aussi être un "décrément". Voir la boucle for imbriquée y--. Puisque vous comptez à rebours, n'oubliez pas de faire très attention lors de l'initialisation et lors de l'énoncé de la condition de continuation de la boucle. 2. Boucle Tandis Contrairement au pour boucle, le pendant que peut être utilisé sans compteur. Le pendant l'instruction est utilisée pour parcourir certaines instructions alors qu'une condition donnée est vraie.

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Sa syntaxe générale ressemble à ceci: pour let i du tableau { action} Utilisons cette méthode de bouclage pour parcourir un tableau de manière incrémentielle pour voir comment cela fonctionne: let anArray = [1, 3, 5, 6]; pour let i d'un Tableau {} Sortie: 1 3 5 6 Vous pouvez également utiliser cette méthode pour parcourir le tableau et inverser la sortie. C'est similaire à la façon dont vous le faites en utilisant: let anArray = [1, 3, 5, 6]; let v = unTableau. longueur - 1; pour laissez x d'un Tableau { console. loganArray[v] v -=1;} Sortie: 6 5 3 1 Pour opérer dans la boucle: let anArray = [1, 3, 5, 6]; let v = unTableau. longueur - 1; pour laissez x d'un Tableau { "5", "x", unTableau[v], "=", unTableau[v] * 5 v -=1;} Sortie: 5 x 6 = 30 5 x 5 = 25 5 x 3 = 15 5 x 1 = 5 La boucle While Le pendant la boucle s'exécute en continu tant qu'une condition spécifiée reste vraie. Elle est souvent utilisée comme une boucle infinie. Par exemple, puisque zéro est toujours inférieur à dix, le code ci-dessous s'exécute en continu: let i = 0; tandis que i < 10 { console.

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Il vérifie d'abord si une condition est vraie avant d'exécuter la ou les instructions dans son corps. La syntaxe est la suivante: while condition{ // instructions} Si vous souhaitez utiliser le pendant boucle comme alternative au pour instruction, alors la syntaxe est comme indiqué ci-dessous: initialisation; pendant que condition{ //déclarations incrément;} Si vous ne fournissez pas de déclaration dans le pendant corps qui le rendra finalement faux, une erreur logique se produira. Vous obtiendrez une boucle infinie. 3. Faire pendant Ceci est similaire au pendant déclaration. La différence est que le ndant l'instruction doit s'exécuter au moins une fois, que la condition pour entrer dans la boucle soit fausse ou non. Il commence d'abord par exécuter les instructions données dans le faire{} body, puis vérifie si la condition de continuation de la boucle est vraie. Si la condition est fausse, l'exécution de la boucle s'arrête et le contrôle du programme passe aux instructions suivantes après la boucle.

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Téléchargez le fichier audiodesciption: Partie 3, Chapitre 5 Vous trouverez sous la vidéo les codes source du cours. Pensez à répondre au quiz, accessible depuis la sidebar à droite. Codes source Une boucle qui s'exécute un certain nombre de fois en JSTL:

Un message n°!

Une boucle sur un array (tableau):

: !

Une boucle qui travaille sur une chaîne de caractères découpée:

${ morceau}

Les ​​boucles, cependant, sont la base de la plupart des rendus de tableaux côté client. N'hésitez donc pas à modifier ces méthodes de bouclage comme vous le souhaitez. Les utiliser avec des tableaux plus complexes, par exemple, vous donne une meilleure compréhension des boucles JavaScript. Comment utiliser l'instruction JavaScript if-else L'instruction if-else est votre première étape vers la logique de programmation dans vos applications. Lire la suite À propos de l'auteur Idowu Omisola 103 articles publiés Idowu est passionné par tout ce qui concerne les technologies intelligentes et la productivité. Dans son temps libre, il joue avec le codage et passe à l'échiquier quand il s'ennuie, mais il aime aussi rompre avec la routine de temps en temps. Sa passion pour montrer aux gens lacontourner la technologie moderne le motive à écrire plus. Plus d'Idowu Omisola Abonnez-vous à notre newsletter Rejoignez notre newsletter pour des conseils techniques, des critiques, des ebooks gratuits et des offres exclusives!