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Je n'ai pas lu « Gargouilles », dont cette série est une sorte de suite. De toute façon elle se lit de façon indépendante. Si elle s'adresse à un public assez large, je pense que le cœur de cible est plutôt jeune, disons les adolescents – même si l'adulte que je suis ne l'a pas trouvée désagréable. Le dessin est efficace, très lisible et dynamique – même si je ne suis pas fan de ce style, proche de l'animation américaine actuelle. Idem pour la colorisation, qui remplit les pages de jolies couleurs chatoyantes, mais dont le travail informatique n'est pas de ceux qui m'attirent. Enfin, ces bémols sont affaire de goût. Quant aux histoires (j'ai lu les trois premières), elles sont assez dynamiques, avec toujours un départ un peu tranquille, jusqu'à ce que notre héros, Grégoire, soit embarqué dans des aventures où il va devoir utiliser ses pouvoirs magiques, et où l'intrigue va en partie se dérouler dans un monde parallèle, caché dans les recoins de Paris. Les mondes cachés tome 3 Le maître des craies - BDfugue.com. La tension monte, mais jamais trop, et des happy end rassurent tout le monde.

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Titre de la série * Les Mondes Cachés Titre de l'album * Tome 3: Le Maître des craies Auteurs * Dessin: Camboni (Silvio) * Scénario: * Couleur: Yvan (Gaspard) Informations * Editeur: Humanoïdes Associés * Genre: Aventure * Couverture: Cartonnée * Format: 240 x 320 mm * Nb pages: 48 * Couleur / N&B: Couleur * Date: 9 janvier 2019 * ISBN / EAN13: 2-7316-4502-4 / 9782731645026 * Prix de vente: 14. 20 € Description Par les auteurs de Gargouilles et Le Voyage Extraordinaire Voler, lancer des flammes et se téléporter, c'est le rêve de tout adolescent. Pourtant Grégoire aspire à une vie normale, éloignée des responsabilités qui accompagnent un tel don. Depuis ce jour où il est devenu mage, il est garant de la bonne cohabitation entre le monde des hommes et celui des créatures magiques. Les mondes cachés Tome 3. Le maître des craies de Denis-Pierre Filippi - Album - Livre - Decitre. Grégoire est le gardien des mondes cachés. Liens Humanoïdes Associés: Les Mondes Cachés: Tome 3, Le Maître des craies Votez pour cet album Soyez le premier à évaluer cet album Pour évaluer cet album, vous devez créer un compte ou vous identifier

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LES 3 MONDES 24 rue Georges Clémenceau 85600 MONTAIGU VENDÉE Tél. : 02 51 48 64 37 Société indépendante SARL LES 3 MONDES au capital de 5000 euros RCS 908835929 immatriculée à La Roche sur Yon SIREN 908835929 n° de TVA intracommunautaire FR80908835929 Site édité avec le concours du Centre National du Livre

Chaque histoire voit Grégoire accompagné par une jeune fille (qui n'est pas insensible à son charme), sans que là aussi on n'aille très loin. Ce sont ces détails, ainsi que les caractéristiques du dessin et de la colorisation, qui me font conseiller avant tout la lecture à des adolescents.

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Le break maximum est usuellement de 147 points. Bricole [ modifier | modifier le code] Autre nom de la bande-avant. C [ modifier | modifier le code] Carambole [ modifier | modifier le code] Terme générique qui regroupe les divers modes de jeu du billard français. Il s'agit, initialement, du nom de la boule rouge. LA BOULE ROUGE DU BILLARD - CodyCross Solution et Réponses. Carreau [ modifier | modifier le code] Coup joué avec un léger effet rétro pour que la bille de choc s'immobilise dès le contact avec la bille objet ( stun shot en anglais). Casin [ modifier | modifier le code] Coup de billard français où la bille de choc touche la bille rouge qui, à son tour, touche la troisième mais en ayant touché au préalable au moins une bande. Également appelé ravachole. Casse [ modifier | modifier le code] Dans une partie de snooker, premier coup qui consiste à percuter l'une des billes rouges avec la bille de choc ce qui, le plus souvent, a pour effet d'ébranler l'ordonnancement du triangle composé desdites billes rouges. Century [ modifier | modifier le code] Break d'au moins 100 points.

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Pomérance [ modifier | modifier le code] Nom belge du procédé. Pool [ modifier | modifier le code] Procédé [ modifier | modifier le code] Rondelle de cuir collée sur la virole de la queue de billard qui entre en contact avec la bille; il est appelé pomérance en Belgique. Q [ modifier | modifier le code] Queue [ modifier | modifier le code] Instrument permettant de pousser la bille; elle est composée principalement de la flèche et du fût. La boule rouge du billard quebec. R [ modifier | modifier le code] Râteau [ modifier | modifier le code] Reposoir constitué d'un bâton se terminant par une tête métallique en forme de X allongé; cette légère asymétrie permet de reposer la queue sur le X en position haute pour une attaque pleine bille, en piqué ou en coulé ou en position basse pour un coup en rétro ou un carreau; il s'agit du reposoir le plus souvent utilisé. Ravachole [ modifier | modifier le code] Autre nom du casin. Reprise [ modifier | modifier le code] Au billard français, il s'agit du nombre de fois qu'un joueur vient à la table.

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En cas d'égalité, le lag est recommencé. Ligne de baulk [ modifier | modifier le code] Au snooker, ligne droite tracée parallèlement à la bande inférieure (côté opposé à l'emplacement de la bille noire), à 73, 66 centimètres (29 pouces) soit au 1/5 de la longueur de la table; elle délimite ainsi un espace rectangulaire appelé zone de baulk ou simplement baulk ( baulk area en anglais, kitchen au billard américain). M [ modifier | modifier le code] Massé [ modifier | modifier le code] Effet appliqué à la bille de choc en la frappant avec la queue avec un angle compris entre l'horizontale et la verticale pour lui donner une trajectoire courbe. La boule rouge du billard club. Mouche [ modifier | modifier le code] Marque discrète sur le tapis qui désigne l'emplacement initial d'une bille; au billard français, pour chacune des trois billes; au snooker, pour les billes bleue, rose et noire. O [ modifier | modifier le code] Objet [ modifier | modifier le code] Voir bille objet. P [ modifier | modifier le code] Piqué [ modifier | modifier le code] Effet appliqué à la bille de choc en la frappant avec la queue en position verticale pour la faire revenir en arrière.

Bille libre [ modifier | modifier le code] Lorsqu'un joueur commet une faute et laisse son adversaire en position de snook (même partiel), ce dernier bénéficie, sur décision de l'arbitre, d'une bille libre, c'est-à-dire qu'il peut nommer librement une bille de couleur à la place de la bille à jouer dont elle prend la valeur [ N 1]; la bille jouée est replacée ( free-ball en anglais). La boule rouge du billard CodyCross. Bleu [ modifier | modifier le code] Petit cube de craie — pas forcément bleu et plutôt à base de silicate — qui permet de « graisser » le procédé afin qu'il ne dérape pas au contact de la bille de choc ( fausse queue). Boule [ modifier | modifier le code] Également dénommée bille, elle est, le plus souvent aujourd'hui, fabriquée à partir de résines phénoliques et différemment teintée selon le jeu; ses diamètre et poids sont 57, 2 mm et 162 g au billard américain, 61, 5 mm et 209 g au billard français et 52, 4 mm et 127 g au snooker. Break [ modifier | modifier le code] Au snooker, série d'empochages consécutifs auxquels on attribue les valeurs des billes empochées (un point pour une bille rouge, de 2 à 7 points pour les billes de couleur).