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Format boite: 265x265x58, 5mm Nombre minimum de joueurs: 2 Nombre maximum de joueurs: 7 Durée minimum de jeu: 40 Âge minimum: 12 Commentaires Vous avez joué à ce jeu? Donnez votre avis dessus! Blogueurs: Connectez-vous pour déposer votre avis. Si vous avez aimé le jeu Premier Contact, Vous aimerez aussi Jeux d'ambiance Chrono-Mots Faites équipe pour faire deviner aux autres un mot secret. Utilisez intelligemment les cartes Lettres qui vous donnent la première lettre du mot à utilise [···] Double mot Libérez votre esprit et laissez libre court à votre imagination pour développer votre créativité! Les joueurs observent simultanément les cartes au centr [···] Galèrapagos Après le naufrage de votre bateau, votre groupe de survivants se retrouve sur une île déserte où l'eau et la nourriture se font rares. Seule solution pour [···] Kontour 1 Concept, 15 traits, 30 SecondesLes joueurs vont tenter de faire deviner aux autres un mot, mais attention: ils ne disposent que de 30 secondes et 15 tr [···]

Agrandir l'image Référence JPRE État: Nouveau produit Les extraterrestres sont venus se poser en Egypte. Ils sont venus pour faire du commerce mais comment faire pour communiquer quand on vient d'aussi loin? Plus de détails Attention: dernières pièces disponibles! En achetant ce produit vous pouvez gagner jusqu'à 2 points de fidélité. Votre panier totalisera 2 points de fidélité pouvant être transformé(s) en un bon de réduction de 0, 40 €. Envoyer à un ami Imprimer Fiche technique Âge à partir de 10 ans Nombre de joueurs 2 à 7 Durée d'une partie 30 min à 1h Langue Français Thème(s) Antiquité Mécanisme(s) Déduction Éditeur Gigamic En savoir plus Premier Contact À l'ombre des pyramides d'Égypte, un vaisseau spatial vient de se poser. Les extraterrestres qui en sortent semblent pacifiques et simplement désireux d'échanger avec les humains. Seulement, comment se comprendre quand des années-lumière séparent vos civilisations? Vous allez devoir apprendre une langue inconnue aussi rapidement que possible, et sans avoir la certitude que votre interlocuteur comprenne ce que vous voulez dire.

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Je vous l'assure! Si, si… Et c'est en jouant à PREMIER CONTACT que vous allez croire en moi. Premier Contact est un party game qui se joue en deux équipes, l'une sera composée d'humains et l'autre d'extraterrestres. Le but sera d'être le gagnant dans sa propre équipe, un gagnant chez les humains et un gagnant chez les extraterrestres. Dans Premier Contac t, il faudra surtout, en tant qu'extraterrestre, se faire comprendre des humains pour obtenir des offrandes de leur part. Le premier des extraterrestres à en obtenir 3 (ou 5 en partie longue) gagne la partie dans son camp. Et l'humain qui aura le mieux compris le langage sera le gagnant dans son camp. Premier Contact se rapprocherait un petit peu de Codenames, pour la disposition du matériel et en partie sur son principe. En effet, on prépare une partie du jeu en déposant 25 cartes représentant des objets, des personnes, des animaux, etc… Les extraterrestres prennent alors un paravent bleu et une tablette de signes avec leur correspondance écrite en humain (il en existera plusieurs pour renouveler les parties).

Un jeu que nous conseillons plutôt pour des adultes qui aiment les jeux de déductions et d'associations d'idée. Gigamic Premier Contact, JPRE Mécanismes principaux: actions simultanées, déductions, communication Ambiance: réflexion, communication Un jeu d'association et de déduction très original renouvelé à chaque partie. Après quelques parties qui durent en moyenne 45 minutes, nous avons pris beaucoup de plaisir à essayer de correspondre entre nous au moyen de dessins, de symboles et d'associations d'idée. Un jeu que nous conseillons plutôt pour des adultes qui aiment les jeux de déductions et d'associations d'idée. Les plus Jeu d'un niveau adulte Associe réflexion et stratégie Très original Les moins Un peu compliqué à comprendre User Rating: Be the first one! Cet article contient un ou plusieurs liens d'affiliation. touche une commission au pourcentage sur la vente des produits affiliés, sans augmentation de prix pour l'utilisateur. Pour plus d'informations consultez nos mentions légales.

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Par exemple: le joueur humain veut ajouter le mot "lourd" à son lexique, il tourne alors les cartes "éléphant", "enclume" et "chariot". L'extra-terrestre devra deviner de quelle caractéristique il s'agit et dessinera le symbole qu'il pense correspondre à ces 3 cartes. Le joueur humain transcrira alors ce symbole en-dessous du mot "Lourd" s'il pense que l'extra-terrestre a bien compris son message! – Côté extra-terrestre, les joueurs dessineront les symboles correspondant à la carte qu'ils veulent faire deviner. Par exemple: l'extra-terrestre doit repartir avec l'éléphant, il dessine les symboles "Vivant", "Grand" et "Lourd". Chaque humain désigne une carte. S'ils trouvent la bonne réponse, ils recevront un point de Gratitude (jeton coloré) de la part de l'extra-terrestre. La fin de la partie: La partie s'arrête quand un extra-terrestre a réussi à faire deviner 3 cartes offrandes aux humains, il est déclaré vainqueur! Du côté des humains c'est celui qui aura récolté le plus de points de Gratitude (peu importe la couleur) qui remporte la partie!

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