La Maison Des Horreurs Skyrim – Porte Coulissante Automatique Étanche | Produits Acora

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La porte du fond sera à présent ouverte, ce qui vous permettra d'atteindre votre but, l'artefact! La voix va alors vous dire qu'il est Molag Bal. Et acceptera de vous remettre sa masse à la condition de retrouver un prêtre et de le lui ramener. Sortez de la maison, et aller chercher ce prêtre, certaines sources parlent d'un emplacement aléatoire. Une fois trouvé, libérez-le et il se rendra à la maison abandonnée. De retour devant l'autel, le prêtre se fera emprisonner, et Molag Bal va vous demander de prendre la masse. Il vous demande de battre le prêtre, ce que vous ferez (si vous le tuez, Molag Bal remontera le temps, un bon moyen de vous défouler;)) Après l'avoir fait Molag Bal vous récompense par l'artefact Daedra "Masse de Molag Bal". Caractéristiques de l'artefact: Dégâts: 38 Poids: 18 Valeur: 1257 Description: Inflige 31 points de dégâts de vigueur; Inflige 31 points de dégâts de magie. Si la cible meurt dans les 3 secondes elle remplit une gemme spirituelle.

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Pour d'autres utilisations, voir: Masse de Molag Bal. Voir l'article principal: Artefacts daedriques (Skyrim) La Masse de Molag Bal est une masse à une main unique et un artefact daedrique présente dans The Elder Scrolls V: Skyrim. Obtention La Masse de Molag Bal est offert à l' Enfant de Dragon par Molag Bal, le prince daedra de la corruption, à la fin de la quête daedrique associée: " La maison des horreurs ". Cette quête est lancée lorsque l'Enfant de Dragon entre dans la maison abandonnée de Markarth. Elle est initialement appelé la masse rouillée comme une offrande placée à l' autel de Molag Bal. Enchantement Inflige 25 points de dégâts de vigueur et de magie Lance le sort de capture d'âme sur la cible meurt durant 3 secondes Forgeage Elle peut être améliorée à une meule avec un lingot d' ébonite raffinée et l'atout "Forgeron d'enchantement", mais ne bénéficie d'aucun atout qui double son amélioration. Utilité Le poids et la vitesse de frappe de la Masse de Molag Bal le rendent bien adapté pour certaines classes, car les enchantements de destruction qui peuvent lui être appliqués peuvent déverrouiller des atouts dans cette école de magie.

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Pour échanger, signaler une erreur ou rapporter un souci, veuillez poster sur le forum: Description Ce mod étoffe la quête daedrique de Molag Bal, « La maison des horreurs », en vous offrant plus d'options de fin et permettant au Vigile Tyranus de vous accompagner s'il survit! • Quête vanilla enrichie de nouvelles options: un vrai choix entre Molag Bal et Tyranus. • Convainquez Tyranus de la tromperie de Molag Bal pour le sauver, grâce à votre éloquence ou la puissance de Stendarr. • 90+ lignes de dialogue entièrement doublées en VF (vanilla personnalisé). Création de la page SSE: 19/03/2022 19:06:06 - Mise à jour de l'archive SSE: 19/03/2022 19:08:19 Vous allez télécharger "La maison des horreurs - Extension de la quête". Attention, ce mod est UNIQUEMENT compatible avec la version Special Edition de Skyrim. Ce mod ne fonctionnera pas sur la version d'origine de Skyrim.

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Obtenir la quête Pour lancer la quête, allez à Markarth. Si c'est la première fois il vous faudra sortir puis ré-entrer. Ensuite il vous faudra vous rendre près de la maison abandonnée. Tyranus Vigilant, va alors vous demander si vous voyez quelque chose d'étrange se passer à la maison. Donnez-lui toutes les réponses et acceptez de l'aider à enquêter. Déroulement Une fois entré dans la maison, il vous faudra l'explorer avec Tyranus. Suivez-le jusqu'à atteindre le sous-sol où vous verrez une porte verrouillée. Vous allez entendre une voix mystérieuse au moment ou vous tenterez d'ouvrir la porte. Vigilant se mettra à courir et la maison deviendra "hantée". Vous verrez des vases flottants et les lumières se mettrons à clignoter. Après avoir contemplé le décor, aller voir Tyranus à l'entrée. Lorsque vous essayerez d'ouvrir la porte pour sortir, vous allez entendre une voix mystérieuse, qui va rendre Tyranus hostile! Vous pouvez faire un choix: le tuer, ou le laisser vous tuer! A vous de voir!

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Emparez-vous en pour vous voir piégé par Molag Bal, le Prince adoré en ces lieux, et acceptez de l'aider pour être libéré. Votre tâche consiste à retrouver un prêtre de Boéthia et de l'amener jusqu'à l'autel de Molag Bal pour qu'il lui abandonne son âme. Mettez-vous donc en route vers le donjon indiqué par le Prince et trouvez Logrolf l'Obstiné au fond de ce dernier, emprisonné dans un cachot. Sa localisation n'étant connue de personne, le prêtre est suspicieux quant à votre venue: usez donc de persuasion plus ou moins violente pour qu'il vous croie, libérez-le, et rejoignez-le à Markarth, où la volonté de Molag bal aura déjà fait venir le prêtre. Suivez-le jusqu'à l'autel du Prince, où son piège emprisonne Logrolf, puis frappez ce dernier à l'aide de la masse rouillée jusqu'à le tuer. Bal ressuscite alors le prêtre et vous invite à recommencer: exécutez-vous, jusqu'à ce que Logrolf se soumette. Tuez-le une fois de plus, et recevez en remerciement la Masse de Molag Bal. Sommaire du guide des quêtes des Princes Daedra Sommaire du guide de Skyrim

"Sanguine: une nuit à retenir " Lieu de départ: acceptez le concours d'alcool à n'importe quelle taverne. "Sheogorath: l'esprit de la folie " Lieu de départ: Solitude "Vaermina: Waking Nightmare " Lieu de départ: parlant à Erandur, au Windpeak Inn à Dawnstar. Source: Des armes rares, des armures et d'autres objets peuvent être découverts à partir de ces quêtes pour une liste d'armes d'enchantement rare souvent confondues avec des artefacts Daedric. Veuillez vous référer à la page "enchantements uniques" du Wiki des Wiktionnaire.

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Les portes ACOMED ont subi des essais en laboratoire officiel (EFECTIS) et répondent à des performances coupe-feu et pare-flamme de 1/2 à 2 heures selon les modèles. Huisserie: Bâti et contre-bâti en aluminium de 3 mm d'épaisseur habillant totalement les tableaux pour protection des angles intérieurs et extérieurs de la cloison Vantail: Coulissant en 1 vantail. Âme à structure sandwich, revêtue sur les faces de mélaminé, statifié ou polyéthylène avec protection des chants par profilés alu de 2 mm. Etanchéité: Joint tubulaire en silicone pour une résistance aux agressions chimiques, clipsé sur le profilé périphérique du vantail. Porte coulissante étanchéité. Ferrures: Rail avec encoches et montures à galets inoxydables avec capot de protection pivotant en tôle d'aluminium incliné de 30° afin de faciliter le nettoyage. Système coulissant avec rail à profil auto-nettoyant et à assiette variable, assurant le décollement et la translation simultanés du vantail garantissant une étanchéité parfaite. Pour manœuvre, poignée intérieure type cuvette, permettant le décollement du vantail.

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