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Dans la foulée du lancement de Warlords of Draenor, les serveurs (nord-américains) de World of Warcraft sont peu accessibles. La faute aux concentrations de joueurs et à une attaque DDoS des infrastructures de Blizzard. Hier, Blizzard déployait officiellement la cinquième extension de World of Warcraft: Warlords of Draenor, et donnait le coup d'envoi des hostilités entre les héros d'Azeroth et les Seigneurs de guerre de Draenor. World of Warcraft : Un joueur condamné pour des attaques DDoS - World of Warcraft - GAMEWAVE. Le lancement d'un MMO d'envergure donne néanmoins aussi lieu à d'autres types d'assauts (des hordes de joueurs déferlent sur des serveurs qui peinent parfois à tenir la charge) et d'autres types d'attaques (par déni de service). Comme ArcheAge il y a quelques semaines, le MMORPG de Blizzard peine à accueillir les nombreux joueurs curieux de découvrir l'extension (notamment outre Atlantique) et fait manifestement l'objet aujourd'hui d'une attaque par déni de service (DDoS). C'est ce qu'indique le chargé de communauté Micah " Bashiok " Whiple sur les forums officiels.

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L'équipe a promis qu'elle travaillait activement à résoudre le problème, mais au moment de la rédaction de cet article, aucune nouvelle information n'a été donnée. Nous subissons actuellement une attaque DDOS, ce qui peut entraîner une latence élevée et des déconnexions pour certains joueurs. Nous travaillons activement à atténuer le problème. – WarcraftDevs (@WarcraftDevs) 1 juin 2021 Les attaques DDoS se produisent lorsqu'une personne tente de perturber un service en ligne en l'inondant de demandes et de tâches superflues. Ils sont malheureusement courants dans l'environnement de jeu en ligne; en mars, un fan mécontent en a réalisé une avec succès sur les serveurs en ligne de LittleBigPlanet. World Of Warcraft Classic subit une attaque DDoS lors du lancement de Burning Crusade - Sird. L'augmentation du trafic qui suit généralement une version majeure comme Burning Crusade n'aide probablement pas les serveurs de WoW à fonctionner plus facilement et entraînera très probablement des difficultés accrues pour les joueurs. Espérons que Blizzard pourra bientôt résoudre ces problèmes et offrir à ses fans l'expérience vintage de World of Warcraft qu'ils attendaient.

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World Of Warcraft Classic a été touché par une attaque DDoS perturbatrice lors du lancement de l'extension très attendue Burning Crusade. Lors du lancement de la nouvelle extension Burning Crusade, World of Warcraft Classic a été touché par une attaque DDoS qui peut interrompre le service pour les joueurs. L'extension est un ajout très attendu à WoW Classic depuis un certain temps; Les fans nostalgiques ont hâte de revivre leurs aventures au bon vieux temps de World of Warcraft. Attaque ddos wow guide. Certains fans attendaient également avec impatience l'augmentation de la difficulté que Burning Crusade apportera probablement, y compris l'ajout de nouveaux donjons héroïques et un changement important dans la méta du jeu concernant les buffs mondiaux. Un facteur passionnant de Burning Crusade a été la philosophie des développeurs d'apporter « quelques changements » à l'expérience, la distinguant de sa version 2007. Cela contraste fortement avec la philosophie « Pas de changement » de World of Warcraft Classic lui-même, qui visait à offrir une expérience aussi proche que possible du MMORPG original afin de maximiser la nostalgie.

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Si vous ne vivez pas dans une grotte vous savez sûrement que la cinquième extension de World of Warcraft, Warlords de Draenor, vient d'être lancée. Malheureusement pour ceux qui essaient de jouer, Blizzard fait face à des problèmes de serveur en Europe et des attaques DDOS sur les serveurs nord-américains. Blizzard a reconnu les attaques sur le forum World of Warcraft. Attaque ddos wow vanilla. Une maintenance des serveurs sera réalisée aujourd'hui sur tous les royaumes nord-américains à 5h du matin PST, ou 13 heures GMT, cela va durer pendant près de quatre heures. Alors que les serveurs nord-américains ont subi des attaques, les serveurs européens eux sont saturés. Au programme donc de longues files d'attente et un peu de latence. Ces signes sont globalement positif et signe l'engouement du public pour cet opus. Tout devrait rapidement rentrer dans l'ordre.

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Il s'agissait manifestement d'unIP Scraper, permettant de récupérer l'IP afin de lui faire subir une attaque par déni de service. En agissant de la sorte, Adois éjectait un concurrent du roster, la guilde étant alors obligée de se tourner vers lui pour combler la place manquante. À l'heure où j'écris ces lignes, Adois ne fait plus partie de la guilde Limit, et celle-ci continue son combat face à Argus l'Annihilateur, le World First étant toujours à prendre...

On le sait, tout lancement de MMO met les infrastructures du studio à rude épreuve (les serveurs sont pris d'assaut du fait de l'attrait de la nouveauté -- on le constatait déjà des files d'attente dans il y a quelques semaines lorsque le client de l'extension était proposé en téléchargement) et aujourd'hui, certains joueurs américains de WoW souffrent donc de ralentissements, de difficultés pour se connecter, voire de déconnexions. La grande concentration de joueurs dans les mêmes zones de jeu cause manifestement une certaine instabilité des serveurs: Blizzard précise donc travailler sur des mécanismes permettant d'atteindre Draenor par différents accès afin de mieux répartir la charge sur les serveurs et indique par ailleurs avoir renforcé ses infrastructures techniques. Selon le chargé de communauté, ces mécanismes s'étaient avérés efficaces lors du lancement de Mists of Pandaria. Blizzard se heurte néanmoins ici à « d'autres difficultés », incluant donc « une attaque par déni de service » dont on ignore l'ampleur mais qui « augmente les latences ».