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Comment conduire un dialogue social visant à plus d'égalité? Sur quels dispositifs s'appuyer? Appliquée à l'entreprise, l'inclusion se définit donc comme l'ensemble des actions qu'elle mène pour prévenir les situations de discrimination. Celles-ci peuvent être nombreuses, et portées sur le handicap, l'âge, l'origine sociale ou la culture, le genre, l'orientation sexuelle, l'apparence physique ou encore la situation sociale. Si on parlait auparavant d'intégration, l'inclusion a vocation à traiter autrement l'altérité au sein de l'entreprise. Bon cours d intégration 2018. On en parle au cours de l'étape parisienne de notre Tour de France du dialogue social! Autour de la table: Marie Pigache: Responsable Développement RH et Talent Acquisition / le bon coin Frédéric Bardeau: Président cofondateur / Patrick Scharnitzky: Directeur Associé / AlterNego Écouter (et s'abonner) su r Apple Podcast Écouter (et s'abonner) sur Spotify Écouter (et s'abonner) sur Deezer Et découvrez les autres épisodes du Tour de France du Dialogue Social ici, ou réécoutez-les: Fiche technique: Production: L'ADN Studio Animation: Guillaume Ledit Chronique: Olivia Moore Prise son et montage: Marc Maran Générique et habillage: Marin Tézenas du Montcel

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Les classes réactives comprennent les éléments suivants: Classe Par défaut Rapport d'aspect vjs-fluid Oui 2, 4: 1 vjs-16-9 Non 16:9 vjs-4-3 4:3 Les classes de fluides répertoriées ci-dessus appliquent le dimensionnement réactif au lecteur. Ils accomplissent cela en appliquant un padding-top attribut au video élément. Bon cours d intégration scolaire. Pour créer un lecteur réactif qui remplit le navigateur, ajoutez l'une des classes fluides au code d'intégration de votre lecteur. Par exemple, pour utiliser un rapport hauteur / largeur 16: 9, votre code doit ressembler à ceci: class="video-js vjs-16-9 " controls> Si vous souhaitez définir une taille maximale pour votre lecteur, ajoutez simplement un div conteneur autour de votre code d'intégration et définissez le max-width ou max-height attribut. Par exemple, ce code limite la taille du lecteur à 640px:

La suite après la publicité Elle a même accueilli par deux fois en mars, à Antalya (sud) puis Istanbul, des pourparlers entre les deux. Les Américains ont-ils trahi leurs promesses sur l'Otan, comme le dit Poutine? Offre d'emploi Responsable Formation H/F - 31 - TOULOUSE - 133FTWD | Pôle emploi. Pour Soner Cagaptay, analyste au Washington Institute sollicité par l'AFP, cette attitude « risque de faire apparaître la Turquie au sein de l'Otan comme un pays pro-Russe, à l'image de la Hongrie en Europe ». « Ses raisons sont peut-être légitimes, mais ça risque de détériorer l'image d'Ankara au sein de l'Otan » ajoute-t-il en jugeant que ces objections « auraient dû se négocier à huis clos ». 10 millions de Suédois favorables à l'Otan Après des décennies hors des alliances militaires, Helsinki et Stockholm, toutes deux non alignées, sont prêts à annoncer officiellement leur candidature à l'Otan, conséquence directe de l'invasion russe de l'Ukraine. Selon les derniers sondages, quelque 10 millions de Suédois sont désormais favorables à une entrée dans l'Alliance atlantique, une part qui grimpe aux deux tiers si la Finlande adhère également.

Et plus il y aura de joueurs, plus l'horreur et le surnaturel se mêleront au jeu. 1 Livret de règles, 1 horloge en carton, 6 dés verts, 1 dé jaune, 1 dé rouge, 1 fiche Entrée du musée, 16 cartes investigateurs, 8 cartes Grand Ancien, 48 cartes Aventure, 8 cartes Autre Monde, 12 cartes Objet Commun, 12 cartes Objet Unique, 12 cartes Sort, 8 cartes Allié, 32 cartes Mythe, 16 marqueurs Investigateur, 30 pions Santé Mentale, 30 pions Résistance, 15 pions Indice, 22 marqueurs Monstre, 5 marqueurs Monstre Masque, 12 pions Destin, 17 pions Signe des Anciens. Protégez vos cartes avec 2 paquets de protège-cartes au format Tarot (70x120mm) et 2 paquets au format Mini-USA (41x63mm). Série & Accessoires Vous avez ajouté ce produit dans votre panier: Vous devez activer les cookies pour utiliser le site.

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Agrandir l'image État: Neuf Ce jeu de société est un classique semi-coopératif dans l'univers mythique de Chtullu. Par des jets de dés, accomplissez vos tâches d'investigateur avant que les grands anciens ne se réveillent. Sinon vous devrez les affronter dans un combat à l'issue très incertaine. Plus de détails Ce produit n'est pas en stock Envoyer à un ami Imprimer Fiche technique Temps de jeu entre 1 heure et 2 heures Tranche d'age 12+ Nombre de joueurs 1-8 Univers Fantastique En savoir plus Aperçu Dans ce jeu, de 1 à 8 joueurs prennent le rôle d'investigateurs combattant un des Grands Anciens, des créatures gigantesques qui demeurent dans l'espace entre les investigateurs vivent des aventures dans le musée et ses alentours où le retour imminent de l'un des Grand Anciens a provoqué des événements étranges. Au cours de ces aventures, les investigateurs gagnent des récompenses. La récompense la plus prisée pouvant être gagnée est un Signe des Anciens, qui sert à enfermer le Grand Ancien et gagner la partie.

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Luttez contre des forces terrifiantes et surnaturelles... à coups de dés! Le Signe des Anciens est un jeu de dés coopératif qui vous embarque dans une lutte captivante contre des forces surnaturelles. Vous devez disposer d'un compte pour pouvoir Louer / Acheter ce jeu. Une poignée d'investigateurs soupçonne les puissants trésors conservés au musée de réveiller des horreurs indicibles. Ils se lancent dans une course contre la montre afin de localiser les Signes des Anciens, des signes étranges indispensables pour sceller à jamais les portails et contrecarrer le retour des Grands Anciens. Dans le jeu Le Signe des Anciens, mettez-vous dans la peau d'investigateurs luttant contre le temps et de terrifiantes créatures. Vous devrez réussir des Aventures à l'intérieur du musée pour rassembler des indices, des objets, ainsi que d'étranges connaissances dont vous aurez besoin pour sceller les failles entre le monde et les ténèbres. La difficulté des missions des Aventures va d'une promenade de santé au défi extrême, vous ne pourrez compter uniquement sur la chance pout réussir vos jets de dés.

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Publié le 31 déc. 2018 22:16:26 Bonjour, Je m'interesse de près au jeux "Le signe des Anciens" et je vois que pas mal d'extensions sont également présentes. Parmis celle-ci pourriez vous me dire lesquelles sont indispensables ou dispensables et pourquoi? 1) Extension Forces Occultes 2) Extension Les Portails d'Arkham 3) Extension Présages de Glace 4) Extension Présages des Profondeurs 5) Extension Présages du Pharaon Les extensions sont-elles rejouable ou une fois terminée, le plaisir n'est plus présent? J'attends vos avis et retours ludiques. Ludiquement Kundalini Publié le 1 janv. 2019 06:21:04 - Mis à jour le 1 janv. 2019 06:25:58 Bonjour! Je les ai toutes et y joue très souvent, alors voici mon top ( et au passage, meilleurs voeux à toi! ) 1/ Forces occultes, qui rajoute des cartes Mythes et lieux beaucoup plus puissantes. Les grands anciens se réveillent plus vite, on y déniche plus aisément des Signes, bref cela rend le jeu beaucoup plus tendu et nerveux. 2/ La série des présages * De glace, excellente extension scénarisée en trois actes, qui reprend le principe des Lieux avec les couleurs vert/jaune/rouge qui annoncent la difficulté de la mission sur ce lieu avant même qu'on y arrive (on joue alors avec les lieux face cachée, système initié dans les Portails).

Cette extension ressemble à un mix entre Les Montagnes Hallucinées (HP Lovecraft) et the Thing (John Carpenter). Très difficile de survivre au froid, même avec des provisions!! * Du Pharaon, même système de lieux, aventure scénarisée dans une Egypte mythique. Moins difficile que le précédent, j'adore cette ambiance année 20 glauque. * Des Profondeurs, Encore un système scenarisé, cette fois dans le cadre de R'Lyeh et de Call of CthUlhu. Très bon également, il te faudra retrouver, en plus des Signes, les morceaux d'amulette de la porte des profondeurs. Une belle ambiance, proche de Cauchemar à Innsmouth. 3/ Les portails d'Arkham. La plus dispensable. Elle rajoute néanmoins deux grandes choses: des lieux, des rêves, des monstres des persos, comme toutes les autres. Et surtout le système qui annonce la couleur avant d'entrer dans une mission. Le mécanisme des portails qui permettent de se téléporter d'un lieu à l'autre au travers des rêves est un peu bâclé. A noter que ces extensions (exceptée la première), rajoutent les cartes compétences, en plus des artefacts, sorts et alliés), et de petits points thématiques selon lhistoire ( Loge secrète, prohibition, malédiction/bénédiction, effet du froid et météo, reliques.... ) Voil, j'espère que ça te guide un peu dans tes choix.

bobkazar Publié le 3 janv. 2019 08:27:13 Pour ranger le jeu tu as sur le ste du meeple orange une belle boite qui vient de sortir pour tout y ranger:) bobkazar Publié le 3 janv. 2019 08:27:13 Je suis allé sur le site et je n'ai pas trouvé, pourrais tu m envoyer le lien en MP stp biomnu Publié le 3 janv. 2019 20:23:18 Psychotron dit: bobkazar Psychotron je t'ai renvoyé un deuxième message en MP, tu pourrais me répondre SVP @biomnu --> Je viens de te répondre par MP --> Je veux bien le lien en question en MP car je suis allé sur le site et je n'ai pas trouvé Merci bobkazar Publié le 4 janv. 2019 13:05:58 je pense à ca! y a ça sinon, je trouve ça un peu cher quelqu'un l'a pris?