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Ce dernier devant jouer en dernier (c'est le cas de le dire), il ne peut pas profiter de sa propre mascarade; Il faut donc blitzkrieg à 6 puisque le panda ne tape pas, mais le mob a un malus vie de 30% Il m'a fallu également exo les items de mon panda en dommages feu, pour qu'il dépasse les 70, ça n'a pas été simple, puisqu'il a les bottes de classe et a besoin d'un mode 12/6. Mais je ne regrette pas, le résultat est à la hauteur de mes esperances. [16:05] Fuji Givrefoux Nourricière lance Foufoux. [16:05] Shatofu-Cash: 20% Érosion (1 tour) [16:05] Punytofu réduit les dommages de 226. [16:05] Punytofu renvoie 48 de dommages. [16:05] Emerl, Toofux, Innha, Shatofu-Cash, Punytofu: -102 PB. Une vidéo du donjon entier pour illustrer tout ça. J'adore quand les mobs font du -15, ou quand ils ne font pas du tout de dégâts parce qu'ils ne tapent pas assez fort. Sur cette vidéo, le donjon entier prend 25 mn, c'est plus long que d'habitude car j'ai activé les animations des sorts pour que ça soit plus agréable et lisible.

Guide Des Dofusiens ! - TanièRe Givrefoux

Le Soryo enlève des esquives PA et des PA au corps à corps. Il lance également une "chance éca" sur lui et ses alliés. Le Yokai ne peut pas être porté (état lourd). Moins il a de vie et plus il cogne donc peu dangereux en début de combat. Il bond chaque tour à 5PO mais la PO est modifiable (il est conseillé de lui retirer de de la portée). Si vous le changez de place (coop/détour/poussée, ect) tout ce qui est dans les diagonales des cases d'arrivée entre en état affaiblit (plus de cac). Le Yomi est également en état lourd. Il donne -10 PM inesquivables au corps à corps, deux fois par tour. Si vous le tapez avec un corps à corps (même une baguette) tout ce qui est dans ses lignes aura 20% d'érosion (dommages subits permanents) pour un tour. Lorsqu'il est touché avec un corps à corps il gagne 50 soins par ligne du corps à corps. Soins qu'il utilise deux fois par tour maximum pour soigner ses alliés au corps à corps. Les soins de base du monstre tournent autour de 300. Placements des salles Arrivés ici vous avez le choix entre affronter le Tengu seul ou le Tengu accompagné de la Fuji Givrefoux.

4%), Le Yokaï Givrefoux est également dans l'état lourd. Il frappe FEU sur 3 cases en ligne droite avec "Foutaise", et moins il a de vie, plus il frappe fort (au début du combat, il frappe du 200 environ). Il peut se téléporter de 5 PO une fois par tour (PO modifiable: vous pouvez donc l'immobiliser en lui en retirant), en infligeant des dommages à tous les joueurs autour de la case d'arrivée. Si vous déplacez le Yokaï ( libération, transposition, etc. ), il gagne 1PM et inflige l'état Affaibli (utilisation d' Arme impossible) à tous ses ennemis dans les diagonales de sa case d'arrivée. Yokaï Givrefoux Niveau 190 à 202 Points de vie: de 5700 à 6500 Points de Mouvement: 3 Drop en Kamas: de 190 à 202 de 13 à 17% de -40 à -36% de 10 à 14% de 61 à 65% de 12 à 16% Fourre-tout, Foutaise Laine de Yokaï Givrefoux (14%), Crâne de Yokaï Givrefoux (1. 4%), Eau calme (7%), Le Kami Givrefoux frappe à grande portée (modifiable), mais en diagonale uniquement! Au corps à corps, si vous le taclez, il est donc totalement inofensif (vous pouvez par exemple le bloquer dans un coin avec deux tofus ^^) Un tour sur deux, il lance le sort "Foulette".