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Lieux de Pique-nique, Nature Gratuit Public: Tout public / Famille et jeune public Profile: spectateur Aire de jeux, pique-niques, point d'eau, toilettes, Parking. Sortir d'Uzès par la route de Bagnols sur Cèze. Peu après, tourner à droite au panneau indicatif "Aqueduc Romain". Suivre cette route jusqu'à la rivière que l'on franchit sur un petit pont. Horaires Mercredi de 08h00 à 18h00 Vendredi Dimanche Lieu COUR DE LA MAIRIE Le Village à Aigaliers Agenda sport sur Aigaliers & alentours Envie d'un tuyo pour voir du sport pro et amateur près de chez vous? notre agena sport sur Gard à faire prochainement. Pique nique evreux. Des idées pour se balader sur Aigaliers Il fait beau? Envie de vous balader dehors? Prendre l'air sur Aigaliers et / ou l'occasion d'organiser un pique-nique pour ce WE? Nos idées de balades à faire en famille, entre ami(e)s, en solo, en couple sur Aigaliers

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Cliquez pour consulter la liste. Par Virginie Virginie DUPUIS rédige le blog Chroniques d'une Maman. Elle vit dans l'Eure avec sa petite famille. Activités, tranches de vie de famille, découvertes et littérature jeunesse sont à retrouver sur son blog.

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h> #include int main() { int i = 0; int nombre = 0; srand(10); for(i=0;i<10;i++) nombre = rand(); printf("Nombre aleat%d:%d\n", i, nombre);} return 0;} Tu peux faire tourner le code autant de fois que tu veux, la suite de nombre sera la même... d'où l'utilité de la fonction srand() pour définir un point de départ. Tu peux mettre autre chose comme nombre positif dans la fonction pour faire changer la suite. Cam' 23 octobre 2009 à 18:26:14 ces valeur donc, on les choisi au hasard? et srand((unsigned) time(NULL) me permet juste d'avoir des sequence differente à chaque lancement du programme c'est cela? 23 octobre 2009 à 18:30:15 C'est un peu comme cela que je l'ai compris moi ^^... le srand(time(NULL)) te permet d'attribuer une série de nombre aléatoire en fonction de l'heure... qui change donc tout le temps. Après peut-être qu'il existe des cas dans lesquels on ne choisit pas l'argument de srand au hasard, mais alors là, je suis encore beaucoup trop débutant pour le savoir qu'est ce que la fonction rand × Après avoir cliqué sur "Répondre" vous serez invité à vous connecter pour que votre message soit publié.

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Résolu /Fermé TexTwil Messages postés 298 Date d'inscription jeudi 25 octobre 2001 Statut Membre Dernière intervention 8 juin 2009 - 21 mars 2002 à 14:37 Giento - 21 mars 2017 à 23:15 Salut, je cherche une fonction random sous C/C++: le fonction random() du C++ renvoie une valeur entre 0 et X mais j'aurais besoin d'une fonction du type: random(4, 5, 7, 9) qui renverrait soit 4 soit 5 soit 7 soit 9. Je sais pas si ca existe et c pour ca que je demande. merci En C, tu peut faire ainsi Au début du programme, tu initialises le générateur de nombre aléatoire. srand(time(null)); // Une fois suffit ensuite, pour générer un nombre aléatoire, tu n'as plus qu'à taper: int nb_aleatoire = Rand(); Si tu veut un nombre compris dans un interval, tu te sert de l'opérateur modulo. exemple; tu veut un nombre entre 1 et 100. int nb_alea; nb_alea = (Rand()% 100) + 1; Il te faudra aussi inclure les bibliothèques: - stdlib. h - time. h J'espere que ca pourra t'aider

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En langage C, le ligne() la fonction est utilisée pour Générateur de pseudo-numéros (PRNG). Les nombres aléatoires générés par la fonction rand() ne sont pas vraiment aléatoires. C'est une séquence qui se répète périodiquement, mais la période est si grande que nous pouvons l'ignorer. Les ligne() fonctionne en mémorisant une valeur de départ qui est utilisée pour calculer le prochain nombre aléatoire et la prochaine nouvelle graine. Dans cet article, nous allons discuter en détail de la façon dont des nombres aléatoires peuvent être générés à l'aide du ligne() fonction. Alors, commençons! En tête de fichier: stdlib. h Syntaxe: int rand (vide) Valeurs de retour: Cette fonction renvoie le prochain nombre pseudo-aléatoire de la série. La valeur de plage de la série de nombres est comprise entre 0 et RAND_MAX. RAND_MAX est une macro définie dans stdlib. h fichier d'en-tête, dont la valeur est la valeur maximale, qui peut être renvoyée par la fonction rand(). La valeur de RAND_MAX est supérieure mais pas inférieure à 32767 selon les bibliothèques C.

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c, nous avons utilisé la fonction srand() pour définir la graine initiale de la séquence de nombres aléatoires générée par la fonction rand(). Chaque fois que le programme est exécuté, une séquence différente est générée. Dans srand(), la fonction time(0) (déclarée dans heure. h fichier d'en-tête) est utilisé comme une graine. Cette fonction time(0) renvoie le nombre de secondes écoulées depuis l'époque (00:00:00, 1er janvier 1970). Cela peut toujours produire les mêmes séquences si vous exécutez le programme dans la même seconde. //Exemple3. c #comprendre #comprendre #comprendre entier principale () { entier je; srand ( temps ( 0)); imprimer ( '10 nombres aléatoires entre 1 et 10=> '); pour ( je = 0; je < dix; je ++) { imprimer ( '%ré ', ( ligne ()% dix) + 1);} imprimer ( ' '); revenir 0;} Dans Example3. c, nous avons vu comment des nombres aléatoires peuvent être générés entre 1 et 10. //Exemple4. c #comprendre #comprendre #comprendre entier principale () { entier je, max, min; imprimer ( 'Entrez la valeur min => '); scanf ( '%ré', & min); imprimer ( 'Entrez la valeur max => '); scanf ( '%ré', & max); si ( min > max) { imprimer ( 'La valeur minimale est supérieure à la valeur maximale '); revenir 0;} srand ( temps ( 0)); imprimer ( '10 nombres aléatoires entre%d et%d=> ', min, max); pour ( je = 0; je < dix; je ++) { imprimer ( '%ré ', ( ligne ()% ( max - min + 1)) + min);} imprimer ( ' '); revenir 0;} Dans Example4.

c, nous avons pris la plage de l'utilisateur et généré un nombre aléatoire dans cette plage (tous deux inclus). La formule est: min + ((float)rand() /(RAND_MAX/(max – min))) Conclusion: Dans cet article, nous avons appris comment générer des nombres aléatoires en utilisant le ligne() et srand() fonction. Il n'y a aucune garantie sur la qualité des nombres aléatoires générés par la fonction rand, mais c'est assez bon pour une utilisation occasionnelle.