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Bon, après réflexion, ça ne m'a pas tuée, mais c'est pas ce que je voulais à la base. Ensuite, les frais d'inscription sont pas gratuits. Moi qui suis partie seulement deux mois, j'ai payé dans les 250 euros. 250 euros + mes frais de voyage jusqu'en Espagne... Donc maintenant, si je veux encore partir pour une courte période dans un pays d'Europe, je me dis que le mieux est de passer par un site du genre d'Au pair World, à condition de ne pas choisir n'importe qui, de s'assurer le plus possible qu'on ne sera pas déçue. Par contre, pour une plus longue période, imaginons un an aux Etats-Unis, là j'aimerais prendre un organisme. Amazon.fr : jeune fille au pair. Quant à l'age, je sais pas trop ce qu'il en est avec les organismes ( je me rappelle plus bien si Oliver Twist accepte les filles de 17 ans par exemple, faut vérifier), mais sur le site d'Au Pair World, tu peux donner ta candidature sans problèmes. Ce qui compte avant tout, c'est ta maturité, ta force de conviction pour cette expérience. Voilà, si t'as d'autres questions, n'hésite pas

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Bonjour, ton blog est super! Il m'a vraiment beaucoup aidé quand j'ai cherché les clé en or, notamment. J'ai vu que tu avais posté la soluce pour trouver des clés d'argent mais mon problème, c'est de trouver les coffres d'argent... Si tu pouvais publier une soluce la-dessus, ça serait super aussi. Bonne continuation et merci d'avance;)

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Côte des Bandits + 1 clef A la cote des bandits, avant d'arriver a la grande porte, vous avez un petit chemin en contre- bas. Normalement votre chien devrait le détecter. Westcilff + 4 clefs Au Sud, dans la partie en ruine, dans une hutte, à côté du coffre d'argent [20], clé. Sur la route de Westcliff, avec Hammer, après avoir tué les loups-Garou. Dans la salle ronde avec une grande statue au milieu, en haut de l'escalier en spirale. Fable 3 clé argent free. Sur les docks en bas à droite, près des caisses. Sur le chemin du Sud, après le camp abandonné et après le grand pont, sauter dans l'eau. Un peu au Nord, il y a de l'herbe et une clé. Les Marégores + 6 clefs A l'étage d'une maison en ruine, la première sur votre gauche avant d'affronter la première banshee, c'est la seule qui ne se trouve pas dans l'eau. Après avoir tuer la deuxième banshee dans un lac si vous arrivez de la porte de Cullis vous avez une cabane devant vous tournez à droite si vous arrivez de la cabane tournez à gauche vers un petit chemin. Dans la Cour des Ombres, derrière un mur en pierre brisé (à détruire).

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Résolu /Fermé ushiwaa49 Messages postés 63 Date d'inscription mercredi 13 février 2008 Statut Membre Dernière intervention 4 septembre 2010 - 2 mai 2008 à 16:56 spoiler - 18 nov. 2010 à 05:36 Bonjour, je joue a fable est pour l'instant j'ai la plus part de item rare mais je n'arrive pas a trouver toute les clé d'argent. Fable 3 clé argent sur le net. Est-ce que quelq'un pourrait m'aider? 10 réponses Dora The Explorer 2807 mardi 4 septembre 2007 Contributeur 1 septembre 2011 848 2 mai 2008 à 20:09 Salut! Faut savoir se servir de google: Voilà Toute la soluce est sur ce site... bonjours a tous je voudrait savoire si il esiste pas une carte ou les ville ou sont cachée les carte bonjour, il y a 50 clé d'argent en tout car il y a un coffre au chateau de fairfax... quand vous avez fini le jeux vous ^pourrais l'acheter a 1 million et je dispose plus d'une trentaine de clés, je n'arrive pas à trouver les autres... ils faudrait toutes les clés svp slt alors déja jai des truc a vou dire si vou voo vouler tricher ses simple fo avoir un crak don fo pyer par en 1.

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Pénétrez dans les égouts qui sont sous la place où Reaver a exécuté un travailleur. Vous trouverez une clé sur la droite, devant une grille. Lorsque vous êtes devenu roi d'Albion, retournez dans l'entrepôt où vous avez affronté les soldats avant de prendre le bateau pour Aurora. La clé est en haut des escaliers de droite. Maison du crépuscule: 2 clés en argent A votre arrivée, partez sur la gauche en direction de la porte démoniaque. La clé se trouve dans un renfoncement à gauche. Pénétrez dans le grand jardin devant la Maison du crépuscule et partez à droite dans la forêt. Vous trouvez la clé en remontant légèrement. Marché de Bowerstone: 3 clés en argent Depuis la place centrale du marché de Bowerstone, remontez en direction du château et entrez dans la dernière maison de gauche. Fable III : les 50 clés en argent – Page 2 – Mister Corail. La clé en argent est dans son jardin. De la place centrale du marché de Bowerstone, descendez cette fois sur les quais et allez jusqu'au bout sur la gauche. La clé est juste derrière les stands. Lors de la quête Crime & châtiment, vous vous rendez dans une planque sous le pont de Bowerstone.

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Argenter 2 principaux sur l'île de la tête de lion - par le grand automne/chute de l'eau comme vous sortez de l'endroit/zone/secteur d'île (après que vous plongez dedans). La nécessité/besoin de faire la recherche « île de trésor de sort malheureux » pour obtenir ici. Ne pas entrer dans l'entrée de caverne, ne pas porter/soutenir/défrayer à la droite de elle et ne pas sauter à la perche/sauter vers le bas pour elle. Argenter l'arrière/dos de la clavette/clef/clé 3 dans l'entrée de la caverne de trou de bassin/évier, APRÈS QUE vous ayez fait « île de trésor la recherche de sort malheureux ». Argenter la clavette/clef/clé 4 dans la cave à côté du système/magasin/atelier de meubles. Fable III : les 50 clés en argent – Page 3 – Mister Corail. Ouvrir la trappe/porte verrouillée à l'intérieur avec le contact/commutateur heurté. Argenter la clavette/clef/clé 5 dans un endroit/tache de plongeon/piqué à l'extrémité du dock, sous la grue sur le chemin à la caverne d'effondrement. Jardins de Fairfax - 2 clavettes/clef/clé argentées: Clavette/clef/clé argentée 1 en Tomb de Madame Grey's - deuxième étage sur le chemin à la sortie, juste à la droite de la trappe/porte comme vous sortez des escaliers.

Passage/course autour du rebord/bord/arête et de donner sur la gorge, il y a une clavette/clef/clé argentée. Clavette/clef/clé argentée 5 sur les voies ferroviaires cassées, droite à l'extrémité. Les pistes/voie allant au nord qui est. Intérieur argenté de la clavette/clef/clé 6 la tempe/temple des ombres. Pièce vers la gauche avec toutes les présidences/chaise de fantaisie. Westcliff - 4 clavettes/clef/clé argentées: Clavette/clef/clé argentée 1 dans le premier camp dans une construction/bâtiment/édifice du côté gauche, après le croisement du premier bloc/pont/passerelle. La clavette/clef/clé argentée 2 peut être trouvée dans une chambrette par le rebord/bord/arête de l'eau. Avant que vous entriez les aux ruines, sauter/brancher vers le bas et diriger de nouveau à sortent et vous la verrez du côté gauche. Clavette/clef/clé argentée 3 dans l'escalier spiralé (au sommet/haut/dessus des halls d'hurlement). Fable 2 : "Les Clef D'argent" !!!. Clavette/clef/clé argentée 4 vers le bas par les docks du côté droit. Oakfield - 6 clavettes/clef/clé argentées: Clavette/clef/clé argentée 1 sur le sud du lac sur le chemin à la tempe/temple de la lumière.

23. Manoir de Bowerstone Lorsque vous êtes marié à Lady Grey, pénétrez dans son manoir et cherchez son lit, il y a une clef à l'intérieur. 24. Cimetière de Lychfield Dans le tombeau au sud de la carte, la clef est sur un corps. 25. Cimetière de Lychfield Creusez dans une tombe portant le nom de "Katie Sutter" juste à côté du tombeau précédent. 26. Cimetière de Lychfield Pêchez dans le ruisseau près du gardien du cimetière. 27. Chemin de la falaise Sur la colline au nord de la carte, passez le tunnel souterrain, il y a un endroit où creuser. 28. Hook Coast Dans un meuble, au rez-de-chaussée du phare. 29. Fable 3 clé argent en. La baie perdue Il faut creuser dans une tombe sur la plage, à coté de la maison. 30. Nécropole Il faut pêcher à coté de la Porte Démoniaque.