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Rester sous couverture Étant donné le nombre considérable d'ennemis que vous devez affronter dans ce chapitre, vous devrez rester constamment à l'abri. Heureusement, votre emplacement contiendra de nombreux rochers, arbres ou débris que vous pourrez utiliser. Chapitre 5 Vue d'ensemble Naufragés à Guarma Après le cambriolage de la banque à Saint-Denis, vous vous échapperez dans un bateau. Une rencontre malheureuse avec une tempête vous fait naufrage dans le territoire inconnu de Guarma. Trouvez votre chemin vers le gang L'intérêt du chapitre 5 est de sortir de Guarma et de retrouver les vestiges de votre gang. Vous finirez par retrouver votre chemin vers l'Amérique et à les retrouver, même s'ils sont de courte durée. Rdr2 chapitre 5.1. Chapitre de combat lourd Le chapitre 5 est très lourd au combat, avec presque toutes les missions chargées de fusillades. Continuez à utiliser Dead Eye pour vous aider au combat. Apprenez à "révéler les régions fatalesEtquot; pour Dead Eye Lorsque vous affronterez les Pinkertons à Lakay, votre œil mort s'améliorera et vous aurez la capacité de "révéler les régions fatalesEtquot; d'un ennemi.

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Conseil: Foncez tout droit sans faire le moindre détour en cherchant à sprinter pour ramener Jules. Prendre des fortifiants peut aider. L'appétit vient en vengeant Fouillez chaque pièce du manoir de Bronte. Amenez Bronze à l'embarcation en moins d'une minute et 30 secondes. Réussissez 20 tirs en pleine tête. Conseils: Il faudra enchaîner les tirs à la tête quasiment sans s'arrêter au retour pour valider les objectifs. Les pères de l'Amérique I & II Infiltrez l'usine en vous cachant dans le chariot. Rejoignez le bureau de Danbury sans vous faire repérer. Tuez tous vos poursuivants à cheval pendant la fuite. Terminez avec une précision d'au moins 80%. RDR2 | Chapitre 3 Histoire Liste de mission | Red Dead Redemption 2. La banque, cet ancien art Américain Forcez le coffre sans faire une seule erreur. Réussissez 25 tirs en pleine tête. Conseils: Vous pouvez prendre votre temps lors des fusillades pour une fois. Mettez-vous à couvert et surtout, rangez le fusil que vous passe Javier. Le code du coffre est: 19-72-54.

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Chapitre 1 Les hors-la-loi venus de l'Ouest Ne subissez aucun dégat pendant la fusillade. Récupérez au moins 6 objets dans la maison des Adler. Terminez la mission avec une précision d'au moins 80%. Conseils: Planquez-vous derrière l'abri et faites le tour par la gauche pour attaquer les ennemis par derrière. L'émergence d'un souvenir Tuez les loups sans subir de dégats. Conseils: Activez la visée automatique large et tirez dans la tête des loups pendant qu'ils sont encore loin. Durant la fuite, ne tirez qu'après avoir pris le temps de viser. La visée automatique s'active lorsque vous épaulez votre arme (L2/LT) vous pouvez activer cette gâchette entre chaque tir pour vous faciliter les choses et cibler automatiquement un ennemi. Rdr2 chapitre 5 de. Cette astuce reste viable durant tout le jeu, elle ne sera donc pas répétée à chaque fois. De vieux amis Réussissez 15 tirs en pleine tête. Attrapez et ligotez Kieran en moins de 45 secondes. Terminez la mission en moins de 15 min et 30 secondes. Tuez 3 ennemis lors d'une même utilisation de Sang-froid.

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Revenir à l'index des missions principales de RDR 2 La bonne société, façon Valentine Karen, Tilly et Mary-Beth persuadent Arthur et l'Oncle de les emmener à Valentine à la recherche de nouvelles informations. Obtenir la médaille d'or: Rendez le cheval perdu à son propriétaire. Trouvez Karen en moins de 45 secondes. Repos à l'américaine Bill se bagarre au saloon Smithfields, à Valentine, tandis que Javier, Charles et Arthur tentent de tisser des liens avec la population locale. Sauvez Javier en moins de 15 secondes. Battez Tommy en moins de 1 minute 30 secondes. Chapitre 4 : Shady Belle - Soluce Red Dead Redemption 2, guide complet - jeuxvideo.com. Celui qui n'est pas sans péché Arthur se rend à la gare de Flatneck pour voir ce que fait le révérend Swanson. Gagnez 2 mains au poker. Ramenez le révérend au camp en moins de 2 minutes 5 secondes. Les premiers seront les derniers Arthur, Trelawny, Javier et Charles suivent une piste concernant l'endroit où se trouverait Sean et traquent les chasseurs de primes qui poursuivent Ike Skelding le long de la Upper Montana River pour tenter de le secourir.

Page Wiki Chapitre 5: Guarma Publié le 02/11/2018 à 16:47 Partager: Page issue de la solution de l'histoire principale de Red Dead Redemption 2.