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Les leaders gagnent un point à chaque fois qu'ils battent un joueur, et chaque joueur a un tour pour être le leader. Le joueur avec le plus de points gagne. Kudoda À Zimbawe, les enfants jouent à un jeu appelé Kudoda. Dans ce jeu, les joueurs sont assis en cercle et un bol contenant 20 pierres ou boules est placé au centre du cercle. Le premier joueur lance une pierre en l'air (veillez à ne pas la lancer trop haut! ). Ensuite, le joueur essaie de collecter le plus de pierres possible avant d'attraper celle qu'il a jetée. Blida: des personnes âgées défient le temps en continuant à travailler. Après que chaque personne ait joué son tour et que toutes les pierres aient été ramassées, celui qui en a plus sera le vainqueur.

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Il se joue entre deux adversaires dont chacune creuse ou trace deux rangées de quatre trous et met dans chaque trous deux pions ou deux cailloux. Les rangées de trous sont séparées par une ligne horizontale pour marquer les deux camps. Celle qui va ouvrir le jeu est désigné ou tiré au sort. Elle choisit un trou, prend les cailloux qui s'y trouvent et les partagent un à un dans les trous adjacents dans le sens contraire des aiguilles d'une montre. Quand les cailloux qu'elle a en main s'épuisent devant un trou du camp adverse qui n'est pas vide, elle rafle le contenu de ce trou et continue à partager les cailloux. S'il s'agit d'un « katro gorobaka», elle rafle le contenu du trou avant et le trou arrière. C'est pourquoi une partie de« katro gorobaka» se termine beaucoup plus vite que pour les autres variantes. Jeux d'Afrique(s) : - Ludothèque la Coccinelle. Quand les cailloux que la partie en jeu s'épuise dans un trou vide, la main passe à l'autre camp. La partie se termine quand l'un des joueurs n'a plus de cailloux. Le jeu de « katro » est inconnu dans les villes à Madagascar sauf pour la version électronique développée par Microsoft.

Les équipes (onze joueuses et six réservistes) se font face de part et d'autre d'une ligne centrale et attaquent ou défendent alternativement au rythme de chansons chantées en cœur par toutes les participantes et rythmées par des battements de mains. Au début de la partie, chaque camp choisit un pied d'attaque, le droit ou le gauche, étant entendu que ce ne peut être le même pour les deux équipes. À un moment donné, les deux joueuses qui s'affrontent avancent en même temps un pied vers la ligne. La joueuse qui attaque avec le pied droit marque par exemple un ou plusieurs points chaque fois que son adversaire en face répond avec le pied gauche. Jeu traditionnel africain des. En revanche, si la joueuse avance le pied droit et que l'adversaire répond elle aussi du droit, elle perd. Ces mouvements de pieds sont habituellement précédés de sautillements, sauts ou figures aériennes, pour la seule « beauté du jeu » (elles ne rapportent aucun point). De part et d'autre du fleuve Congo, les amateurs du nzango ont formé des centaines d'équipes de quartier, de paroisse, de corporation et s'affrontent à l'occasion de rencontres amicales ou de tournois, parfois entre équipes des deux Congos.