Balade À Burano Jeu

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Les joueurs doivent construire des maisons en acquérant des cartes d'Étages dans une Banque Commune puis en les plaçant dans leur Zone de Construction. À son tour, le joueur DOIT piocher entre 1 (minimum) et 3 Étages; en fonction du nombre d'Étages piochés, il reçoit également des Pièces. Le joueur PEUT ensuite placer un certain nombre d'Étages en payant un coût variable en Pièces. Les 3 cartes d'Étages d'une Maison Rouge de Burano. Les maisons peuvent compter jusqu'à trois étages (Rez-de-chaussée, premier et deuxième étage) de couleurs diverses et les cartes leur correspondant ne peuvent être « assemblées » qu'en respectant un certain nombre de règles logiques de positionnement (un premier étage ne peut pas être posé tant qu'il n'y a pas un rez-de-chaussée en dessous par exemple). Les Pièces de monnaie de Balade à Burano Quand une maison est construite, le joueur choisi une carte d'Habitant ou de Touriste (parmi 13 différentes) qui sera associée à ladite Maison et rapportera des Points de Victoire lors du décompte final en fin de partie, selon certaines conditions.

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Burano est une magnifique île de Venise, réputée pour ses maisons colorées et les décorations personnelles de leurs habitants et des boutiques qui se dressent des deux côtés du canal, attirant invariablement des touristes émerveillés par le charme indéniable des lieux. Dans Balade à Burano, les joueurs doivent rivaliser de créativité et d'ingéniosité pour construire des maisons capables d'émerveiller les touristes et la population locale. Balade à Burano est un jeu pour 1 à 4 joueurs, de 10 ans et plus. La partie dure en moyenne entre 20 et 30 minutes. L'édition française intègre directement la première extension du jeu. Le jeu n'utilise que des cartes (Étages, Habitants) sans texte et utilisant quelques symboles. Dans Balade à Burano, les joueurs doivent construire des maisons en acquérant des cartes d'Étages dans une Banque Commune puis en les plaçant dans leur Zone de Construction. À son tour, le joueur DOIT piocher entre 1 (minimum) et 3 Étages; en fonction du nombre d'Étages piochés, il reçoit également des Pièces.

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Faire une virée à deux (ou plus), dans une île de l'Italie, qui pourrait refuser une telle proposition? Burano est en effet une île de la région de Venise, réputée pour ses maisons aux façades colorées qui font aujourd'hui le bonheur des touristes. Balade à Burano est une création de Wei Ming Ling ( Shadows in Kyoto, Mystery of the Temples …) sortie chez Emperor S4 l'an dernier, et localisée chez nous par Légion Distribution qui a établi un partenariat avec l'éditeur taïwanais (ils nous en parlaient par ici). Ce partenariat a par ailleurs donné lieu à la création d'une nouvelle entité dédiée aux jeux plus familiaux: Légion Family. Dérivons avec notre gondole vers l'île de Burano… Nous allons tour à tour construire les façades de nos cartes maisons, en rose, bleu, vert, jaune et orange. La partie se terminant quand un joueur a construit ses 5 façades. Chaque façade complétée nous donne des points de victoire selon une condition que l'on aura choisie. Un gameplay épuré et très simple Balade à Burano propose une mécanique simple à base de cartes que l'on va d'abord prendre au centre de la table (sorte de marché) puis disposer devant nous pour construire nos façades au mieux.

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Attention. Ne convient pas aux enfants de moins de trois ans, risque d'étouffement. À utiliser sous la surveillance d'un adulte. Plus d'informations

Ainsi l'on alterne des phases où l'on va prendre des cartes (et peu de sous) et des phases où l'on pourra les poser (et dépenser) dans un rythme fluide où la tension va croissant. Et en surveillant nos adversaires car si la fin est déclenchée, on termine le tour en cours et on passe immédiatement au décompte, et tant pis si l'on n'a pas terminé un étage. Les dilemmes sont intéressants, il faudra faire preuve d'opportunisme et pas hésiter à contrer. Le choix des cartes est une sorte de draft avec le contre-draft que cela implique. Ce bâtiment m'intéresse peu, mais si je lui laisse elle va terminer son immeuble, que faire? Dans quel scoring vais-je me lancer, est-ce que les autres joueurs vont pas me damer le pion? Combien de cartes je pose ce tour? Quel personnage restant colle le mieux à mon immeuble? Pour rajouter un peu de sel, les cartes avec des volets fermés rapportent des points négatifs pour celui ou celle qui en aura le plus. Un peu à la manière du Petit Prince avec les volcans.

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