Le Bal Masqué Des Coccinelles (2001) - Jeu De Société - Tric Trac

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Dernièrement, nous avons pu découvrir un superbe jeu Matagot, « Istanbul Big Box » dont nous vous avions parlé dans un précédent article. La qualité du jeu nous avait totalement conquises, c'est pourquoi, nous avons voulu tester un jeu de la gamme Matagot Kids pour voir ce qu'il en était. Très rapidement lors de nos recherches, « Le Bal Masqué des Coccinelles » nous a tapé dans l'œil et notre choix s'est donc porté sur lui. Zoom sur ce jeu haut en couleurs... DESCRIPTION DU JEU « Le Bal Masqué des Coccinelles » a vu le jour en 2001 et a été crée par Peter-Paul Joopen. Il a remporté le prix du Kinderspiele 2002 et est édité en France depuis 2015 par les éditions Matagot. Il s'agit d'un jeu coopératif où les coccinelles doivent se maquiller pour arriver au bal avant les fourmis. Et pour ce faire, elles doivent toutes devenir multicolores. Dans la boîte, vous trouverez: - 1 plateau de jeu doté d'une aiguille tournante - 8 coccinelles magnétiques en bois - 7 fourmis en bois - 56 pions en bois de 8 couleurs différentes - 1 tuile table dressée - 1 livret de règles en plusieurs langues.

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Si les coccinelles se repoussent, l'échange ne peut pas avoir lieu. La coccinelle retourne sur son pétale Le joueur passe son tour. La flèche s'arrête sur un pétale vide: Le joueur peut tenter un échange en choisissant la coccinelle de son choix parmi les pétales encore occupés. La flèche s'arrête sur une petite feuille entre deux pétales: Pas de chance, le joueur doit faire progresser une fourmi. Si la marguerite au bas du plateau est libre, le joueur fait monter une fourmi sur le plateau et la dépose sur la marguerite. Si la marguerite est occupée par une fourmi, le joueur fait progresser cette fourmi sur la plus haute feuille disponible de la tige située près du bord gauche du plateau. Fin de la partie La partie peut s'arrêter de deux manières différentes: Toutes les coccinelles sont sur le haricot, elles sont toutes déguisées et la fête peut commencer! Les joueurs ont tous gagné la partie. Toutes les fourmis occupent la tige verticale, elles sont parvenues à la fête avant les coccinelles... Pas de chance, les joueurs ont tous perdu la partie.

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Description Pour le grand bal masqué, les coccinelles préparent leurs plus beaux costumes. Chacune a peint ses taches d'une même couleur. Mais comme c'est encore plus drôle si chaque coccinelle est couverte de différentes couleurs, elles s'échangent leurs taches entre elles. Toutefois, elles n'acceptent d'échanger que si la couleur leur plaît, ce qui n'est pas toujours le cas. Mais les coccinelles doivent faire vite, car les fourmis sont en chemin pour profiter en premier du délicieux buffet! Contenu: 8 coccinelles magnétiques 1 plateau de jeu avec une aiguille tournante 1 petit plateau « table dressée » 7 fourmis 56 pions 1 livret de règles Fabriqué en Allemagne

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Qui contacter et pourquoi? – Les ressources du réseau e-boutique Pour toutes questions sur les jeux coopératifs et outils relationnels, qu'il s'agisse de conseils ou de questions logistiques, merci de vous adresser à EnVies EnJeux – Bouches-du-Rhône (13). Animations, accompagnements et formations Si vous souhaitez solliciter nos compétences d'animation, d'accompagnement de groupes ou de formations, veuillez vous adresser à l'association la plus proche de chez vous. Nous serons ravis de vous soutenir à porter des dynamiques coopératives, via nos différentes pratiques: – animation de jeux coopératifs de plein airs, ou en salle – ateliers théâtre-forum, – ateliers d'entraide, – cercles de parole, cercles restauratifs, – intelligence collective, etc. Et ceci sur différentes thématiques telles que: – le soutien à la parentalité, – la prévention des violences et du harcèlement, – la gestion des conflits, – l'entraide, la mutualisation, la gouvernance…

À ce titre, on saluera très fort la prévenance de Matagot, qui fournit d'emblée deux jetons de rechange de chaque couleur. C'est suffisamment rare pour être signalé. Tu veux ou tu veux pas? Pour avoir le droit d'aller au bal, les coccinelles doivent donc arborer des ailes avec des points de 5 couleurs différentes. À chaque tour de jeu, un joueur tourne la roue. Si une coccinelle est désignée, le joueur peut s'en saisir et l'amener en face d'une autre coccinelle de son choix. Si les aimants s'attirent, les coccinelles se font un bisou. On peut alors échanger deux pions de couleur entre les deux coccinelles. Le joueur peut ensuite présenter sa coccinelle à une autre, jusqu'à ce qu'il subisse un refus. En effet, si les deux coccinelles se tournent le dos à cause d'aimants de même polarité, aucune couleur n'est échangée et le tour du joueur s'arrête. Eh oui, même chez les coccinelles, certaines ne peuvent pas se blairer. C'est la vie! Et si, par hasard, la roue s'arrête sur les feuilles qui séparent chaque pétale, alors ce sera aux fourmis jaune gatôvores de se mettre en mouvement.