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Expressions Lambda Partie 2. Traitement de données fonctionnelles Chapitre 4. Présentation de l'API Stream Chapitre 5. Travailler avec des Stream Chapitre 6. Collecte de données avec des Streams Chapitre 7. Traitement parallèles des données et performance Partie 3. Programmation efficace en Java 8 Chapitre 8. Réfactoring, test et débogage Chapitre 9. Méthodes par défaut au niveau des interfaces Chapitre 10. Utilisation des Optional comme meilleure alternative à nulle Chapitre 11. Nouvelle API de date et d'heure Partie 4. Au-delà de Java 8 Chapitre 12. Java 8 nouveautés 2014. Penser fonctionnel Chapitre 13. Techniques de programmation fonctionnelle Chapitre 14. Combinaison d'OOP et FP: comparaison de Java 8 et Scala Chapitre 15. Conclusions et amélioration possible de Java Annexe A. Mises à jour du language Annexe B. Mises à jour de diverses bibliothèques Annexe C. Exécuter plusieurs opérations en parallèle sur un flux Annexe D. Bytecode lambdas et la JVM

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Cette formation vous permettra d'appréhender et de pratiquer les nouveautés de la version 8 de Java. Vous découvrirez les expressions lambda et exploiterez les possibilités de la programmation fonctionnelle. Vous apprendrez à faire interagir du code JavaScript avec du code Java et découvrirez de nouvelles API. À l'issue de la formation, le participant sera en mesure de: Utiliser les expressions lambda Exploiter les possibilités de la programmation fonctionnelle Utiliser des codes JavaScript depuis Java 8 Connaître la nouvelle API de manipulation des dates Concepteurs, développeurs, responsables de projets Java. Pratique du développement Java, connaissance de Java 5, 6 ou 7 et des bases JavaScript. Vérifiez que vous avez les prérequis nécessaires pour profiter pleinement de cette formation en faisant ce test. Programme de la formation Synthèse des nouveautés de Java 8 Vue d'ensemble des ajouts: 195 nouvelles entités (classes, interfaces... Java 8 nouveautés 9. ). Les expressions lambda. Ecrire du code SQL dans un code Java 8.

Parfois, il est évident d'identifier la meilleure, parfois cela dépend du contexte et des goûts du développeur. L'INFERENCE L'inférence est ce qui permet au compilateur d'automatiquement deviner les types des différents objets en se basant sur les types génériques. Par exemple, quand vous faites: Cela revient au même que: (words, (Comparator) (String s1, String s2) -> pare((), ())); Pour utiliser des lambdas, il est indispensable d'utiliser correctement les types génériques. Les nouveautés java 8 – TOUNGA Franck. Ainsi, pour l'ensemble des exemples ci-dessus, il faut que « words » soit déclaré comme: List words; Si l'on déclare « words » comme une liste sans préciser son type générique comme étant String, le code ne compile plus.

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Dans cet exemple, la classe anonyme met en œuvre l'interface HelloWorld. Les parenthèses qui contiennent les arguments d'un constructeur, tout comme une expression de création d'instance de classe normale. Remarque: Lorsque vous implémentez une interface, il n'y a pas de constructeur, vous utilisez donc une paire de parenthèses vide, comme dans cet exemple. Un corps, qui est un corps de déclaration de classe. Plus spécifiquement, dans le corps, les déclarations de méthodes sont autorisées mais pas les déclarations. Voici un exemple de classe interne anonyme. (new Object() { @Override public String toString() { return "Hello world! ";}}); // prints "Hello world! OSYX - Les nouveautés de Java 8. " Ce n'est pas très utile tel quel, mais il montre comment créer une instance d'une classe interne anonyme qui extends Object et @Override sa toString(). Voir également JLS 15. 9. 5 Déclarations de classe anonymes Les classes internes anonymes sont très pratiques lorsque vous devez implémenter une interface qui peut ne pas être hautement réutilisable (et qui ne vaut donc pas la peine d'être refactorisée à sa propre classe nommée).

L'interface Comparator remplie parfaitement ces 4 raisons et il aurait été évidemment dommage d'utiliser l'interface ToIntBiFunction. UTILISER LES STREAMS AVEC PRECAUTION Les streams en Java permettent de facilement traiter une suite d'éléments qu'ils soient générés ou qu'ils proviennent d'une collection, d'un tableau, d'une entrée… En plus, en utilisant un parallelStream, il est très facile de paralléliser le traitement. Néanmoins, les streams ne sont pas toujours plus concis à écrire que le code traditionnel avec des boucles. Dans certains cas, les streams vont juste complexifier la compréhension du code. Il ne faut donc pas à tout prix remplacer toutes les boucles for par des streams avec forEach. Les nouveautés de Java 8 - WayToLearnX. Il faut aussi éviter d'utiliser les streams avec le type primitif char. En effet, le code suivant: "Hello world! "(). forEach(); Ne produit pas vraiment ce à quoi on pourrait s'attendre mais: 721011081081113211911111410810033 En effet, comme il n'existe pas de CharStream mais seulement un IntStream, tous les caractères sont convertis en entier avec d'être imprimés.

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Au lieu de voir immédiatement apparaître le nombre 3, nous obtenons une alerte de température du processeur! Alors que se passe t-il? Il se trouve que la bibliothèques Streams n'arrive pas à paralléliser l'itération. Pire encore, chaque thread va calculer de nombreux éléments et la limite fixée ne va être enforcée qu'à la fin du traitement. Or chaque nombre de Mersenne prenant deux fois plus de temps à calculer que son prédécesseur, calculer plusieurs éléments supplémentaires est rédhibitoire. En règle générale, les parallelStream ne fonctionnent pas bien avec erate ou avec limit(n). Une mauvaise utilisation des streams pouvant coûter très chère, il faut toujours bien mesurer les performances avant de paralléliser ou non un stream. De plus, dans certains cas, le fait de paralléliser peut conduire à de faux résultats. Java 8 nouveautés 2015. Il faut aussi noter que l'utilisation des parallelStream va solliciter l'ensemble des processeurs de la machine. Ce n'est donc pas forcément une bonne idée de paralléliser un traitement d'un serveur utilisé par de nombreux utilisateurs.

Il semble que la combinaison de mon utilisation de "-jar " et de vouloir une implémentation XSLT alternative était incompatible. En d'autres termes... java = -classpath. /lib/ -jar... ne fonctionne pas, mais cela fait... /lib/... intéressant, je n'ai même pas à spécifier l'usine et je reçois la version saxon... java -classpath. /lib/

La crête: - 1 chaînette de 19 ml - *3ml (=1bride); 2 brides; 1mc* 5. Les joues: - 6ms dans un cercle magique x2. Ne reste plus qu'a rembourrer le museau et la queue, et assembler tous les morceaux, avant de broder le visage! Et voilà! A mon avis, il y a moyen de s'amuser à en faire dans tous les styles, et ça fait un cadeau plutôt sympa pour les petits, et faisable dernière minute! La bise!

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Dans Cet Article: introduction nécessaire Procurer le matériel nécessaire Réaliser la tête Réaliser le corps Terminer la poupée Conseils introduction Amigurumi est l'art japonais de fabriquer de petits objets aux formes les plus disparates. traitement au crochet. En utilisant des matériaux facilement disponibles et peu coûteux, vous pouvez en choisir création de petits animaux, plantes succulentes, fleurs, personnages de dessins animés. Faire une marionnette au crochet ... - Stéphanie bricole. ces objets mous et les couleurs sont vraiment très jolies, tellement aimées par vos enfants que vous ne voulez plus les séparer. Leur réalisation est vraiment très simple et rapide, si vous êtes intéressé n'arrêtez pas de lire ce guide: je vous expliquerai pas à pas comment faire un poupée amigurumi au crochet à partir des points de base. nécessaire laine crochet aiguille de laine perce-oreille rembourrage petits boutons yeux en plastique Procurer le matériel nécessaire Mercerie pas trop fine de couleurs différentes, un crochet numéro 3, une aiguille en laine, un petit ciseau, une paire d'yeux de marionnettes, un pistolet thermique pour les appliquer à la poupée quand elle est prête, ouate ou mousse pour rembourrage, perles ou petits boutons.

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