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Maison À Vendre Seingbouse
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Immobilier 5 850 025 annonces 32 maisons mitula > maison > maison seingbouse Trier par ┕ Indifférent ┕ Seingbouse (32) Dernière actualisation Dernière semaine Derniers 15 jours Depuis 1 mois Prix: € Personnalisez 0 € - 250 000 € 250 000 € - 500 000 € 500 000 € - 750 000 € 750 000 € - 1 000 000 € 1 000 000 € - 1 250 000 € 1 250 000 € - 2 000 000 € 2 000 000 € - 2 750 000 € 2 750 000 € - 3 500 000 € 3 500 000 € - 4 250 000 € 4 250 000 € - 5 000 000 € 5 000 000 € + ✚ Voir plus... Pièces 1+ pièces 2+ pièces 3+ pièces 4+ pièces Superficie: m² Personnalisez 0 - 15 m² 15 - 30 m² 30 - 45 m² 45 - 60 m² 60 - 75 m² 75 - 120 m² 120 - 165 m² 165 - 210 m² 210 - 255 m² 255 - 300 m² 300+ m² ✚ Voir plus... Salles de bains 1+ salles de bains 2+ salles de bains 3+ salles de bains 4+ salles de bains Visualiser les 25 propriétés sur la carte >
Usine de robots: 400 M, 120 C, 200 D. Usine de nanites: 1 000 000 M, 500 000 C, 100 000 D. Chantier spatial: 400 M, 200 C, 100 D. Hangar de métal: 2 000 M. Hangar de cristal: 2 000 M, 1 000 C. Réservoir de deutérium: 2 000 M, 2 000 C. Laboratoire de recherche: 200 M, 400 C, 200 D. Terraformeur: 50 000 C, 100 000 D, 1 000 énergie. Silo de missiles: 20 000 M, 20 000 C, 1 000 D. Base lunaire: 20 000 M, 40 000 C, 20 000 D. Phalange de capteur: 20 000 M, 40 000 C, 20 000 D. Porte de saut spatial: 2 000 000 M, 4 000 000 C, 2 000 000 D. Dépôt de ravitaillement: 20 000 M, 40 000 C. II) Recherches Pour toutes les recherches, sauf graviton: coût au niveau n = (coût au niveau 1) * 2^(n-1). Espionnage: 200 M, 1 000 C, 200 D. Ordinateur: 400 C, 600 D. Armes: 800 M, 200 C. Bouclier: 200 M, 600 C. Protection des vaisseaux spatiaux: 1 000 M. Energie: 800 C, 400 D. Hyperespace: 4 000 C, 2 000 D. Réacteur à combustion: 400 M, 600 D. Technologie Expéditions | OGame | Fandom. Réacteur à impulsion: 2 000 M, 4 000 C, 600 D. Propulsion hyperespace: 10 000 M, 20 000 C, 6 000 D.
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Voilà ^^. Pour les vaisseaux et les défenses, c'est beaucoup plus simple, puisqu'il n'y a pas de niveaux, donc un seul coût fixe. Les bâtiments Mine de métal: 60 M, 15 C. coût au niveau n = (coût au niveau 1) * 1, 5^(n-1) Mine de cristal: 48 M, 24 C. coût au niveau n = (coût au niveau 1) * 1, 6^(n-1) Synthétiseur de deutérium: 225 M, 75 C. coût au niveau n = (coût au niveau 1) * 1, 5^(n-1) Centrale électrique solaire: 75 M, 30 C. coût au niveau n = (coût au niveau 1) * 1, 5^(n-1) Centrale électrique de fusion: 900 M, 360 C, 180 D. Prix technologie ogame login. coût au niveau n = (coût au niveau 1) * 1, 8^(n-1) Pour tous les autres bâtiments, coût au niveau n = (coût au niveau 1) * 2^(n-1). Usine de robots: 400 M, 120 C, 200 D. Usine de nanites: 1 000 000 M, 500 000 C, 100 000 D. Chantier spatial: 400 M, 200 C, 100 D. Hangar de métal: 2 000 M. Hangar de cristal: 2 000 M, 1 000 C. Réservoir de deutérium: 2 000 M, 2 000 C. Laboratoire de recherche: 200 M, 400 C, 200 D. Terraformeur: 50 000 C, 100 000 D, 1 000 énergie.
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Elles peuvent aider à décider si c'est le bon moment pour ce lancer dans certains développements. L'autre intérêt de ces formules est de clarifier le fait que pour un même écart de niveaux le facteur par lequel il faut multiplier le coût actuel reste le même. Aideogame : prix d'ogame. Donc pour passer du niveau 0 à 5 il faut multiplier le coût actuel par le même facteur que pour passer du niveau 5 à 10. Abreviations: M: Mine de Métal C: Mine de Cristal D: Mine de Deutérium CES: Centrale Electrique Solaire CEF: Centrale Electrique à Fusion Bat: Batiments Rech: Recherches sauf gravitron
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4 participants Auteur Message cycli Moulin a Paroles Nombre de messages: 224 Localisation: limeil ( 94) Date d'inscription: 09/05/2006 Sujet: technologie... Dim 18 Juin 2006 - 19:47 il faut avoir quelle technologie assez puissante pour faire une bonne défense. Pour ma part armes = 9 bouclier = 8 vaisseau = 7. je fait la technologie arme en premier puisque si je la met a 10 sa peut consister a construire par exemple deux lance misile pour le prix d'un, puisque c' est 100% de la force du lance misile et utiliser sur un. schéma: 1 lance missile + technologie armes niveau 10 = 2 lance misiles pour le pirx d' un. Prix technologie ogame page d'accueil. avez-vous compris??
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Sims99Tools: Calculateur de la production/consomation des mines et des Centrales. OgameTutTravelFlotte: calculateur de retour des flottes. calcTemps: une aide pour les falanges. ang: Un logiciel tres utile quand on cherche a "phalanger" une lune (a partir de la consommation de deuterium d'une flotte, ca calcul sa destination... ) Calculateur: Calculateur de gain aprés attaque. Prix technologie ogame simulator. Aide pour les Rapport: Takana's CR Converter: ca sert a rendre les RC plus lisibles avant de les poster sur un forum (anglais). RC Maker: ca sert a rendre les RC plus lisibles avant de les poster sur un forum et traite les rapports de recyclage (français). REstyler: Mise en forme des rapports d'espionnage. OGSConverter: logiciel de mise en forme de rapport diverse venant d'ogame