4 Images 1 Mot Énigme Du Jour Sur Homelies – La Magicienne Des Marécages Dofus
4 images 1 mot - Solution à l'énigme du jour - Page 8 Retrouvez sur Breakflip toutes les solutions des énigmes journalières et bonus sur le jeu mobile 4 images 1 mot. Sortie le 29/11/2013 Développé par LOTUM One GmbH 4 images 1 mot est un jeu de puzzle dont le principe est simple: à chaque niveau, quatre images liées par un mot sont montrées. Le but est de deviner le mot qui lie ces quatre images à partir des lettres proposées par le jeu! 4 images 1 mot énigme du jour film. En plus des niveaux classiques, il est possible de résoudre une énigme journalière sur un thème précis chaque mois.
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Ci-dessus se trouve donc l'intégralité des solutions pour chaque journée d'avril, avec en premier la solution principale et en second la réponse de l'énigme bonus. Nous avons également classées les mots par nombre de lettres. On espère sincèrement que cet article que nous avons pris le temps de rédiger vous aidera au quotidien lorsque vous êtes bloqué sur un niveau. 4 images 1 mot énigme du jour 2. N'hésitez surtout pas à nous laisser votre avis ou vos questions dans les commentaires, juste en-dessous de l'article. On se retrouve en mai pour de nouvelles solutions de 4 Images 1 Mot: La Vie à la Campagne!
Chaque jour, ce sont 2 énigmes qui sont disponibles dans le jeu: une principale, et une bonus.
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Donnez le livre et l'Os à Mériana pour finir la quête. La quête se termine vous pouvez maintenant continuer la discussion avec Mériana et ainsi obtenir la prochaine quête: Taures et détours.
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Fiche Technique Nombre de vues: 124905 Localisation: Pandala (Bordure de Feudala) [27, -47] PNJ: Ronald le Sage Lenald Récompenses: 72 648 xp (lvl 160), 1248 kamas Prérequis: Voir le Dark Vlad et ne pas mourir Niveau recommandé (donnée officielle): 40 Quête refaisable: Non Auteur de initial du tutoriel: Mansot ( Google+) Dernière modification: 2013-12-16 19:06:28 Pour lancer cette quête, il vous faut préalablement avoir terminé la quête " Voir le Dark Vlad et ne pas mourir ". Rendez-vous en [27, -47] et parlez à Ronald le Sage Lenald. Allez voir Mériana en [-6, -3] dans les marécages nauséabonds. Bucheron lvl 1 à 100 - Le blog de mmorpg-astuce. Voici le chemin à prendre à partir du Zaap de la montagne des Koalaks: Entrez dans la maison et parlez à Mériana. Pas besoin de lui parler davantage pour terminer la quête. Vous gagnez 72 648 xp ( lvl 160) et 1248 kamas. Vous débloquez aussi l'accès à la quête suivante " Retourner voir le Dark Vlad, toujours sans mourir " et le succès "Mais où sont les Dofus? " (récompenses: 242 160 xp ( lvl 160), 2380 kamas et le titre: Chercheur de Dofus").
Puis l'on ramène la fiole au Shaman à la Fontaine: Retour à Fleurawa la marchande: Nous allons voir un petit Lenald à Pandala Feu en [27, -47] Celui-ci nous demande d'aller à Akwadala. La magicienne des marecages. Pour les personnages qui ne sont pas de la bonne alliance vous pouvez passer par la porte en: Suite à cette discution nous reparlons au garde pour retourner au Zaap. Se lance alors la quête "Pandala, ses villages... " Suite de la quête pour tous sauf Pandawas ici: Pandala: ses villages... Quêtes des Coutumes de Pandala - Race Pandawa Pour les Pandawas les quêtes des coutumes sont différentes.