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0 200 400 600 800 1000 1200 1400 1600 3 5 10 Temps (ms) pour 1000 synchro. Nombre de processus distants BarriŁre de synchronisation distribuØe LNT-DLC-old LNT-DLC-latest Figure 6. 2 – Gain en performances de notre protocole par rapport à la version de Parrow et Sjödin. 6. 2 Le dîner des philosophes Notre deuxième expérience consiste à évaluer les performances des implémentations gé-nérées pour le problèmes classique du dîner des philosophes [Dij71]. Cette expérience est l'occasion d'illustrer d'une part comment le rendez-vous multiple peut simplifier la pro-grammation concurrente, et d'autre part les performances atteintes pour un système où plusieurs rendez-vous peuvent avoir lieu de manière indépendante. Nous rappelons brièvement l'énoncé du problème du dîner des philosophes. Plusieurs phi-losophes mangent autour d'une table ronde. Il existe une fourchette entre chaque paire de philosophes voisins de table. Un philosophe tour à tour pense et mange, et il a besoin de la fourchette à sa gauche et de celle à sa droite pour pouvoir manger.

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Illustration libre de droits: Jean HUBER (1721 - 1786), Le dîner des philosophes à Ferney (1772 ou 1773), Voltaire Foudation, Oxford. On reconnait CONDORCET à gauche, VOLTAIRE au centre et DIDEROT à droite. Fichier original (image/jpeg – 342k)

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Une fourchette ne peut être utilisée que par un seul philosophe à la fois. Le problème consiste à organiser la prise de fourchette entre philosophes, afin que tous puissent manger. 6. 2. 1 Ressources partagées et rendez-vous multiple Le dîner des philosophes est une représentation des problèmes d'accès à des ressources partagées (les fourchettes) par plusieurs processus (les philosophes). C'est un problème classique de la programmation concurrente. Parmi les solutions à ce problème, celle pro-posée par Dijkstra consiste à définir un ordre sur les fourchettes, et à imposer à chaque philosophe de prendre les fourchettes dans l'ordre. Nous avons déjà évoqué cette solution à la section 1. 4. Une autre solution possible est de faire intervenir un serveur qui restreint l'accès aux fourchettes à un seul philosophe à la fois. En pratique, cette restriction peut être imposée par une construction qui assure l'exclusion mutuelle entre les processus, telle qu'un "mutex" par exemple. Toutes ces solutions font l'hypothèse qu'un philosophe n'interagit qu'avec une seule four-chette à la fois.

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Une question? Pas de panique, on va vous aider! 10 juillet 2017 à 23:32:18 Bonsoir, Je travaille actuellement sur le dîner des philosophes en C que j'essaye d'implémenter et je ne comprends pas pourquoi ce dernier fait une boucle infinie. J'ai pourtant bien essayé de faire ça proprement sans erreurs. Je ne peux pas donner d'indications pour dire d'où vient le problème, je m'en excuse. Voici les morceaux de code les plus importants: void state_sleep(t_philo *data) { int i; i = -1; while (1) if ((pthread_mutex_trylock(&(data->mu)) == 0) && (pthread_mutex_trylock(&\ (data->next->mu)) == 0)) i = 0; break;} (data->next->mu))! = 0)) i = 1; if ((pthread_mutex_trylock(&(data->mu))!

Toutes les actions de cette configuration sont donc effectuées en séquence. L'im-plémentation générée requiert environ une seconde pour réaliser 2000 actions. Cette perfor-mance est moins bonne que celle obtenue pour la synchronisation de trois processus sur la barrière de synchronisation de la section 6. 1. Cela s'explique par le choix non déterministe du comportement des fourchettes, qui interdit un auto-verrouillage des fourchettes pour les actions sur les portes TAKE. On note tout de même que l'implémentation réalise plus d'un millier d'actions en séquence par seconde.