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Le format de disquettes ED 2. 88Mo, inventé par Toshiba en 1987 ne se trouve pratiquement que sur la gamme PS2 d'IBM. Le formatage Il faut avant tout savoir que les capacités indiquées sur les boîtes de disquettes ne sont pas toujours réelles. Ainsi de nombreux fabricants indiquent 2Mo sur des disquettes de 1. 44Mo en réalité. La valeur qu'ils indiquent est juste si l'on ne tient pas compte du système d'exploitation. En effet, un Macintosh utilisera une capacité de 1. 6Mo sur cette même disquette. Lorsque vous devez formater une disquette, il convient de contrôler si votre lecteur de disquettes est compatible avec la disquette insérée. Ainsi de nombreux lecteurs 1. 2Mo 5. 25″ endommagent les disquettes de 360ko. Cela est lié à une vitesse de rotation différente. Dans les autres cas, il suffit d'utiliser la commande Dos FORMAT. Elle dispose de deux syntaxes adaptées à la situation: FORMAT d: /N:9 /T:40 ou FORMAT d: /F:360 d: nom du lecteur N: nombre de secteurs/piste T: nbr de pistes F: capacité Manipulation des disquettes La manipulation des disquettes doit suivre certaines règles très strictes.
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Actuellement ce fichier est configuré pour un PC et avec comme mode de navigation l'ordre alphabétique avec possibilité d'éjection (ce mode est détaillé plus bas). Après à vous de choisir ce que vous préférez. (Vous pourrez aussi le modifier dans le cas où votre GOTEK ait un écran OLED au lieu d'un écran 7 segment comme sur le mien). Utilisation Maintenant que la configuration est prête, vous pouvez mettre toutes les images que vous voulez! Le mode ibmpc supporte les images, et Vous pouvez maintenant brancher le GOTEK dans votre ordinateur comme n'importe quel autre lecteur de disquettes. Une fois l'ordinateur allumé, vous pourrez naviguer entre les différentes images de disquettes. Dans le mode de navigation "eject", le bouton de gauche sert à décrémenter l'index affiché à l'écran, le bouton de droite sert à incrémenter l'index affiché à l'écran. Pour "insérer"/"éjecter" le disque, appuyez sur les deux boutons en même temps. Voilà, maintenant vous savez tout
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Page: [1] Page 1 sur 1 Post le 17/03/2005 @ 20:21 Petit astucien Salut a tous!!! Je poste ce message car j'ai un petit problme... J'ai prit un ancien lecteur de disquette Mitsumi de mon ancien pc... Je l'ai bien connecter mais malheureusement quand j'ai allumer mon PC et suis aller sur Poste de travaille et me suis rendu compte que mon lecteur de disquette n'y tait pas... Alor je ne sais pas s'il existe un site pour rsoudre mon petit pb mai j'ai prfrer vous demandez a vous... Donc voila merci d'avance!! [smile] PS: Mon lecteur de disquette 100% il marche.. Modifi par nas2b le 18/03/2005 19:35 Post le 17/03/2005 20:36 Matre astucien salut nas2b il faut le parametrer via le bios appuies sur la touche qui te donne acces au bios soit F2 soit suppr (c'est notiifier au demarrage en bas de ton ecran (setup) tu auras cette section Standard CMOS Features recherche l option floppy et tu lui donne cette valeur 1. 44 a++ Post le 17/03/2005 21:19 Petit astucien Salut! Merci de ta solution mais malheureusemen quand je rentr dans le bios, je vais a standard CMOS featur et il n'y a pas l'option floopy...
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44 3. 5. Je ne comprend pas. As tu une idée? merci Post le 21/06/2007 14:00 Astucien Salut, Le problème des lecteurs de disquettes, c'est qu'il n'y a pas de détrompeurs, ni sur la carte mere, ni sur le lecteur lui meme... Le plus souvent, si ton voyant s'allume et ne s'éteind pas, c'est sans doute que tu a "retourné" la fiche au moment de la brancher sur le lecteur.
Les autres connecteurs, s'ils sont au nombre de quatre, se gèrent par groupe de 2. Les 2 extrémités, situées après les fils croisés, représentent le lecteur A. Il y a ainsi un connecteur plat et un connecteur à pins. Un seul des deux peut être utilisé, en fonction du lecteur que l'on possède. Les deux autres connecteurs représentent le lecteur B. Sur les câbles récents, il n'est pas rare que les connecteurs plats soient purement et simplement supprimés. On trouve dans le commerce des adaptateurs pour lier un connecteur plat à une prise à pins. Pensez toujours au fil rouge qui doit absolument être lié à la pin n°0 ou 1. Il arrive, sur certaines machines, que le câble n'ait pas de fils croisés. En ce cas, les lecteurs sont déclarés Master ( A:) et Slave ( B:). Cette opération s'effectue à l'aide de jumpers directement sur le lecteur. Il peut exister des modèles à 2 ou à 4 positions, ce dernier permettant de mettre jusqu'à quatre lecteurs. Ces jumpers portent l'appellation DS suivi d'un numéro.
Le 6 qui prend est un jeu de cartes qui consiste à récupérer le moins de cartes vaches ou têtes de boeufs possibles. Une partie dure environ 45 minutes et se joue à partir de deux joueurs jusqu'à dix. Il est accessible dès 10 ans. Pour jouer au 6 qui prend il vous faut: Le jeu de 104 cartes numérotées de 1 à 104. Chacune contient aussi un certain nombre de têtes de bœufs. Les cartes se terminant par 5 ont en deux. Celles se terminant par 0 en possèdent trois. Celles avec un doublet (11, 22, 33, 44…) 5 têtes. La carte 55 en contient sept à elle seule. Les autres cartes en recèlent une seule. Une table ou un espace plane pour jouer. Du papier et un crayon pour noter les points. Comment se déroule une partie de 6 qui prend? Mélangez les cartes et distribuez-en dix à chaque joueur. Chacun classe ses cartes selon leur valeur numérique. Déposez quatre cartes non distribuées de manière visible. Chacune commence une rangée. Les rangées doivent comporter cinq cartes au maximum. Chaque joueur choisit une carte dans son jeu.
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– La possibilité d' inventer nos règles. – Très rigolo comme jeu d'apéro 😉 – Peut se jouer autant avec les enfants qu'avec les adultes. *Edit Novembre 2018: La version présentée ici ne semble plus d'actualité, les nouvelles versions du jeu n'ont plus le même design, à mon grand regret! Et vous? Jouez-vous à Pit? Avec quelles règles? Je serai heureuse de les connaître. Dites-le moi dans les commentaires. Quoi qu'il en soit, je serai ravie de vous lire. Pour une soirée jeux entre adultes ou en famille, je vous conseille de découvrir ou redécouvrir Identik un jeu de dessin.
Ce qui fait: Un = « coin coin » Deux = « miaou » Trois: « waf waf » Quatre= « beeêh » Encore plus de variantes: ✅ La vache cochonne: Vous ne pouvez plus que dire « grouik ». Un = grouik, deux = grouik grouik, etc. ✅ La vache qui rit: Un devient « ha ha ha » Deux devient « hi hi hi » Trois devient « ho ho ho » Quatre devient « hu hu hu! » ✅ La vache Ch'ti: Un devient « hein? », deux devient « bilout », trois: « ch'ti bilout » et quatre devient « baraque à frites » ✅ La vache fâchée: Un devient « zut » Deux = « flûte » Trois = « mince » Quatre = « punaise » ✅ La vache heureuse: Un devient « hip », deux= hip, hip! », trois = « hip, hip, hip » et quatre « hourra! » Bien entendu, vous pouvez inventer vos propres variantes! ✅ Par exemple, chez nous la vache bordelaise pourrait être: Un = vin, deux = canelé, trois = huîtres, quatre = chocolatine ✅ La vache stéphanoise: Un = râpée Deux =fourme Trois = fouilla Quatre = « allez les verts! » Ce que j'aime dans Pit: – Le nombre de variantes. – Un jeu dynamique qui s'adapte aux plus jeunes lorsque l'on joue avec la règle de base.