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Cette année, en lecture, nous allons mettre en avant les contes. Contes traditionnels, contes modernes, contes détournés, contes des origines… Dans notre sélection, c'est avec la version des Éditions Lire c'est Partir des Musiciens de Brême que j'ai choisi de démarrer l'année en travail de compréhension. Les Musiciens de Brême est un conte de Jacob et Wilhelm Grimm. Il figure dans Contes de l'enfance et du foyer dans la deuxième édition de 1819. Dans un village situé non loin de Brême, un meunier vit avec son âne. Ce dernier prenant de l'âge, son maître décide de le tuer pour récupérer sa peau. Mais dans la nuit, sentant les ennuis venir, l'âne s'enfuit. Il décide de se rendre à Brême pour devenir musicien. En chemin, l'âne rencontre un chien devenu trop âgé pour la chasse dont son maître voulait se débarrasser. Les musiciens de brême école maternelle. Il propose alors au chien d'aller avec lui à Brême pour s'engager dans l'orchestre municipal. En chemin, l'âne et le chien rencontrent un chat et un coq dans la même situation qu'eux et leur proposent de les suivre sur la route de Brême.

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Pour valider, il suffit de retourner les deux cartes. Si l'animal est identique, on gagne la paire. Le jeu s'arrête lorsqu'un joueur atteint la case ARRIVEE. Le joueur qui gagne est celui qui a obtenu le plus de paires d'empreintes. Pièces de tangram (à imprimer en 3 exemplaires pour un groupe de 6 enfants) et 12 modèles. Attention, les modèles étant de taille différente des pièces proposées, l'enfant ne peut poser ses pièces sur le modèle. Pâte à modeler: les lignes obliques Réaliser les branches et les planches du toit en pâte à modeler et les poser de façon oblique sur le support plastifié. Les musiciens de brume exploitation pédagogique film. Déplacement sur quadrillage: Jeu de déplacement sur quadrillage sur 3 niveaux (3, 4 ou 5 déplacements) autour de la ferme. Découper les étiquettes réponse et les plastifier. Les animaux rigolos: Jeu pour apprendre à utiliser les constellations de dé. Chacun son tour, les joueurs lancent le dé et complètent leur animal avec les oreilles, les yeux, le nez, la bouche et l'accessoire indiqués par le dé en se référant au tableau à double entrée.

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Dessins des personnages et éléments des Musiciens de la Nouvelle Brême: réalisés à la tablette graphique et donc libres de droits. Jeu de topologie: Jeu sur 3 niveaux: -Niveau 1: 6 fiches avec 3 éléments à placer et à orienter correctement. Niveau 2: 6 fiches avec 4 éléments à placer et à orienter correctement. Niveau 3: 8 fiches avec 5 à 7 éléments à placer et à orienter correctement. Les éléments et personnages à découper et à coller recto-verso puis à plastifier (imprimer une page par enfant présent à l'atelier): Mots à reconstituer avec les lettres mobiles Fichier PDF Fiches d'identification Des petits posters à plastifier pour mieux connaitre le castor, le raton laveur, le caribou et l'ours au travers de leurs caractéristiques (nourriture, habitat, nombre de petits et empreintes) Mots à classer Retrouver le nom des personnages et classer les étiquettes dans la colonne correspondante. Les musiciens de brume exploitation pédagogique definition. fichier PDF Rangeons les ratons: Jeu à plastifier sous forme de tableaux à double entrée simples où il s'agit de ranger les ratons laveurs en fonction de la couleur de leur masque et des rayures de leur queue.

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Chaque raton porte un insigne qui permet d'identifier rapidement à quel tableau il est associé. Petite difficulté supplémentaire, pour chaque tableau il y a un raton intrus (derniers ratons sur la neuvième page). A introduire une fois que les enfants ont bien compris le principe. Jeu des explorateurs Préparation du jeu: découper les jetons et les plastifier. Découper les cartes animaux et les coller au dos des cartes empreintes correspondantes (elles apparaissent dans le même ordre sur les documents, prévoir tout de même d'écrire le nom des animaux au dos avant le découpage: grenouille, hibou, renard, blaireau, raton laveur, hérisson, lièvre, écureuil, sanglier, cerf, castor, rouge gorge, ours, loir, loup, taupe, belette, coucou) Préparer le plateau de jeu en le plastifiant: Déroulement du jeu: Le jeu se joue comme un jeu de piste avec un dé à six constellations (ou autre si vous préférez). La maternelle des loupiots. Lorsqu'on tombe sur une case "animal", rien ne se passe. Lorsqu'on tombe sur une case "loupe", il faut essayer de trouver 2 empreintes appartenant au même animal en utilisant la loupe (une grande et une petite).

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Demander aux enfants de montrer le titre, l'auteur, l'illustrateur et l'éditeur. « Que voit-on? » Laisser les enfants s'exprimer, ils doivent justifier leur réponse en en utilisant l'illustration jusqu'à la page 16 2/ Faire de même avec les autres illustrations de la page 16 à la fin 3/ Écoute des cris des animaux: âne, chien, chat, coq. Sur le TNI ( ou un loto sonore des animaux), asso cier l'animal à son les cris, les illustrer (présenter des cartes illustrant le cri de l'animal: animal+bulle de BD) cartes cri des Associer les animaux à leur cri en utilisant les cartes et en faisant une phrase simple: l'âne brait, le chien aboie, le chat miaule, le coq chante. Ajouter de nouveaux animaux: vache, cheval, mouton… Ci-contre un « imprime écran » du jeu fait sur le TNI Smartboard, les enfants cliquent sur le haut parleur, écoutent le cri et le déplace au bon endroit en faisant une phrase. La classe du chat à lunettes: Les Musiciens de Brême. 4/ Sur le principe de la séance précédente, associer les animaux à leur cri en utilisant les cartes et en faisant une phrase simple: l'âne brait, le chien aboie, le chat miaule, le coq chante.

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Un soir, les quatre animaux découvrent une maison habitée par des voleurs. Bien décidés à prendre leur place, ils se débarrassent des voleurs grâce à un plan: l'âne se met devant la fenêtre de la maison, le chien monte sur l'âne, le chat sur le chien et le coq sur le chat; quand ils sont ainsi installés, ils donnent de la voix tous ensemble, bondissent par la fenêtre et les voleurs effrayés s'enfuient. Après la disparition des voleurs, ils décident de s'installer dans la maison. Les musiciens de brume exploitation pédagogique et. Le chef des voleurs envoie plus tard un de ses hommes pour voir s'ils peuvent récupérer la maison. Peine perdue, les animaux, dans le noir, l'attaquent et le terrorisent. Les animaux finissent par s'installer définitivement dans la confortable maison. Ils ne jouent pas à Brême. La séquence J'ai découpé le travail en 6 parties, plus une préalable, à raison d'une partie par séance: Un travail sur les informations du livre en général: rappel de ce qu'est un auteur, un illustrateur, une illustration, les différentes parties de la couverture… et de comment retrouver ces informations dans un livre.

Escape games crées pour une utilisation ponctuelle dans le cadre d'un événement ou d'une occasion particulière pour mettre en valeur la richesse des langues et des cultures et encourager la collaboration entre les participants. On peut imaginer les mettre en place dans le cadre d'une porte ouverte d'établissement, d'un club de langues, de la semaine des langues, etc. Problématique Comment permettre aux élèves d'échanger et de débattre autour d'un conte en langue vivante étrangère? Description du projet Les élèves découvrent une histoire du patrimoine culturel allemand et sont invités à suivre un parcours mêlant low tech et high tech pour s'entrainer à la réinterprétation du conte. Télécharger le descriptif complet Auteur Projet mis à disposition et conduit avec des classes de cycle 2 et 3 de Moselle Est par Florence MAGNO, Conseillère pédagogique Langues Vivantes.

Les ressortissants de l'un des Etats de l'Espace Economique Européen (1) sont dispensés de la procédure du visa d'établissement à Monaco.

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Toute personne à laquelle l'autorisation de résidence aura été refusée ou retirée, devra obligatoirement quitter le territoire de la Principauté dans le délai qui lui sera imparti. Si celle-ci demeure après expiration du délai accordé, elle pourra être punie d'un emprisonnement de six jours à trois mois et d'une amende de 61 à 610 euros ou de l'une de ces deux peines seulement. Monaco carte de sejour au gabon. V – Procédure de demande de carte de résident Pour les ressortissants de pays membres de l'Espace Economique Européen, la délivrance d'une carte de résident est décomposée en trois étapes majeures: Une copie du passeport ou de la carte d'identité en cours de validité est adressée à la Sûreté Publique dans le but de planifier un rendez-vous, auprès de la Section des Résidents, qui au lieu avec un Inspecteur dans un délai approximatif d'un mois. Lors de ce rendez-vous, l'Inspecteur posera des questions concernant la famille, les raisons d'établissement à Monaco etc… et un certain nombre de justificatifs et notamment de documents d'état civil (ainsi que le formulaire de première demande de carte de résident le cas échéant) devront être fournis en version originale et en langue française.

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2) Si les intéressés séjournent depuis moins d'un an en France Ils doivent déposer une demande de visa d'établissement en Principauté auprès du Consul Général de France du lieu de leur résidence précédant immédiatement leur installation en France. Ils seront tenus de produire les documents énumérés supra (cf. paragraphe relatif aux ressortissants d'un Etat n'appartenant pas à l'Espace Economique Européen et résidant hors de France)

Plan Direction de la Sûreté Publique - Division de Police Administrative Stade Louis II, entrée B, étage 1 MC 98000 MONACO Horaires: de 9h00 à 17h00 du lundi au vendredi Téléphone: (+377) 93 15 31 60 Fax: (+377) 93 15 31 67 0 Principe et conditions Tout étranger résidant à Monaco est tenu de renouveler sa carte de séjour (anciennement carte de résident) au plus tard à son échéance. Après instruction de son dossier sa carte lui sera délivrée moyennant le paiement du droit de délivrance: Carte Temporaire: 40 € Carte Ordinaire: 50 € Carte Privilégiée: 80 € Conjoint de monégasque: 40 € En cas de renouvellement tardif pour toutes cartes de séjour: 50 € A noter que si vous souhaitez activer l'identité numérique au moment du renouvellement de votre carte de séjour, vous pourrez en faire la demande auprès de l'agent de la Section des Résidents au moment du retrait de la carte.