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News jeu Dying Light 2: le prochain contenu narratif pourrait "surprendre les joueurs" Publié le 02/05/2022 à 11:22 Partager: Charlanmhg - Rédaction Jeu aux embranchements narratifs divers, Dying Light 2 ne compte pas s'arrêter là puisque un arc narratif parallèle à l'histoire principal est attendu pour le mois de juin et c'est Techland qui s'est exprimé très brièvement sur le sujet. Sommaire "Aucune théorie ne s'est confirmée être vraie" Un DLC narratif, et après? Acheter Dying Light 2: Stay Human sur PS5 chez Amazon "Aucune théorie ne s'est confirmée être vraie" À peine la mise à jour 1. 3. 0 lancée sur Dying Light 2: Stay Human, les développeurs de Techland ont déjà les yeux tournés vers l'avenir. Juste avant la sortie de leur titre en février, ils avaient alors partagé un plan d'action à suivre lors des quatre prochains mois. Et trois mois plus tard, plus que deux contenus supplémentaires sont attendus. Jeu vidéo : les architectures narratives - 1) la narration scriptée - Scénario 2.0. Il s'agit du deuxième ensemble d'épreuves, et qui ne devrait pas tarder à sortir, ainsi que le DLC narratif à venir.

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Le joueur explore la carte à sa guise, il peut même poursuivre plusieurs missions à la fois. C'est particulièrement le cas des MMORPG (Massively Multiplayer Online Role Playing Game, jeu de rôle dans un monde persistant) comme World of Warcraft. Le joueur peut cumuler plusieurs quêtes qu'il choisit d'accomplir dans l'ordre qu'il veut. Le contraire d'une narration verticale, où le joueur emprunte un chemin prédéfini. Chemin retranscrit dans le scénario et le level design par une série d'étapes obligatoires par lesquelles le personnage joué doit passer pour progresser dans le jeu et l'histoire. Jeu video narratif gratuit. 2) une durée de vie ouverte Dans un monde ouvert, le parcours de jeu est variable. Particulièrement long pour les utilisateurs qui désirent tout connaître du monde dans lequel leur personnage évolue. Certains joueurs ne se contenteront que de la trame principale, sans avoir envie d'explorer l'entièreté du monde. D'autres, d'une partie plus substantielle (trame principale et certaines quêtes annexes).

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Ce type de narration peut autant être fermé, qu'ouvert en nous proposant des choix qui impacteront directement la suite de la narration, comme dans les jeux Until Dawn, Detroit Become Human ou encore les jeux de la licence Telltale: Game of Thrones ou Guardians of the Galaxy. Une immersion et une implication totale dans le jeu. Quant à notre dernier prototype, il s'agit du jeu évolutif. Cette fois-ci, la narrativité s'efface au profit de la liberté de jeu. Le joueur est acteur de l'univers dans lequel il progresse, libre de ses actions et interactions. Jeu video narratif et. Cela est le cas des MMORPG (Massively Multiplayer Online Role Playing Games) au monde très ouvert et à l'univers en constante évolution, ou encore des serveurs commun, comme le célèbre jeu GTA. L'histoire principale se dessine optionnelle, offrant la possibilité de faire simplement évoluer son personnage dans le cadre d'un univers défini. Square Enix - Final Fantasy XIV Shadowbringer, 2019 La narration du jeu vidéo peut se décliner de très nombreuses manières.

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Ce qui permet de vérifier que l'utilisateur a la compétence requise pour affronter les défis que l'on va lui soumettre dans cette zone. 5) un luxe réservé à des jeux blockbuster Construire un monde riche et le peupler de personnages agiles, vivants. Proposer au joueur une multitude de quêtes originales et variées qui tissent des lignes narratives entre le joueur et le monde. Tout cela a un coût. Un coût élevé, qui n'est pas à la portée de tout le monde. C'est pourquoi ces architectures ambitieuses, qui promettent des dizaines et des dizaines d'heures de jeu, restent essentiellement l'apanage des gros studios. Pour autant, des jeux indépendants ont trouvé une solution « rationnelle » pour produire à moindre coût un monde ouvert. Miser sur le joueur et/ou l'algorithme pour créer de la narration: bac-à-sable ( Minecraft), interaction entre joueurs ( DayZ), génération procédurale d'univers ( No Man's Sky). Les tests des jeux narratif gratuits pour iPad en français publiés en 2019 sur KickMyGeek.com. Cela économise énormément de temps de développement. Ce ne sont pas les concepteurs, mais les joueurs ou l'IA, qui vont créer du jeu: des possibilités d'interaction, d'exploration, de narration.

De plus en plus de développeurs prendront des risques, ou au moins réaliseront que certaines croyances populaires ne sont pas aussi valables qu'autrefois – car le jeu imprègne la culture populaire et devient un support plus accepté. Sources: