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Les monstres n'agressent plus à partir d'ici. Nous sommes arrivés dans l' arbre Hakam, on va pouvoir monter maintenant:D Ci-dessous, indiqué d'une flèche mauve, le Docteur Morose vous propose la quête "La femme perdue". Ci-dessous, indiqué d'une flèche mauve, Crocodaille Dandi vous propose la quête "Les Chasses de Crocodaille Dandi". Ici, il y a le donjon Kimbo. Le Transporteur Brigandin que vous pouvez voir ci-dessous (indiqué d'une flèche mauve) est le seul de l'île d'Otomaï. Nous sommes enfin arrivés! Il ne vous reste plus qu'à rentrer dans la maison. Et voilà! Otomaï vous souhaite le bienvenu! Attention: Il est fort probable que cet article contienne quelques erreurs ou/et quelques oublis. Par conséquent, si tu repères l'un d'entre eux, nous t'invitons à modifier cet article! ;) Nombre de commentaires: 0 Ajouter un commentaire L'espace membres du site est désormais fermé suite à l'entrée en vigueur de la RGDP (règlement général sur la protection des données de l'Union Européenne). Cette législation requièrant un effort important de mise en comformité, nous avons préféré désactiver ces fonctionnalités entièrement.

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Lieu: [-52, 16] Otomai Refaisable: Non Pour faire la quête de la femme perdue Dofus vous devrez être niveau 120 environ car vous allez devoir faire un mini donjon. Je vous conseille aussi d'avoir fait Scaeroplane à très grande vitesse car cela vous permettra de rejoindre rapidement la zone. Si ce n'est pas le cas, faites là ou rejoignez comme vous le souhaitez [-52, 16]. Pour commencer prenez le Scaéroport jusqu'en [-54, 19] puis suivez le chemin. Quête femme perdue Dofus Docteur Morose Vous voila arrivé en [-52, 18], le dialogue sera légerement différent car j'avais déjà fait la quête mais la suite sera la même. Parlez donc au docteur morose. Vous allez alors avoir un mini donjon: Salle 1 Salle 2 Salle 3 Salle 4 Salle 5 Salle 6 Parlez à jeanne morose puis sortez du donjon et reparlez au docteur morose. Bravo vous avez fini la quête de la femme perdue Dofus. Jeanne Morose

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Île d'Otomai Dans cette page vous retrouverez l'ensemble des quêtes de l'Île d'Otomai, soit au total 14 quêtes. Cochez celles que vous avez déjà effectuées pour suivre votre progression, puis cliquez sur le guide de la quête suivante pour pouvoir la réaliser à l'aide des indices fournis par "Dofus pour les noobs".

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Merci de m'aider à résoudre ce problème. Amanita 04/06/2008, 11h49 Ce qui me gêne c'est que tu parles de Jungle et que la quête de Morose s'effectue dans l'arbre: c'est une sorte de mini donjon. A la fin de ce "mini donjon" tu as sa femme, si tu ne lui parles pas tu peux pas ressortir. Et lorsque tu sors du "donjon" tu reparles à Morose et voilà. 04/06/2008, 14h01 Problème résolu, Morose a fini par réapparaître à son emplacement initial... 05/06/2008, 09h54 Forums MMO Dofus Le Village des Tofus Perdus Refaire la quête du docteur Morose

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Commenter avec Facebook Par conséquent, si tu repères l'un d'entre eux, nous t'invitons à modifier cet article! ;)

Sur place, parlez au vieux Capitaine Kradoc qui pourra vous aider à aller sur l'île d'Otomaï si vous lui rapportez: 2 Pointes de Flèche du Chafer d'Elite Un Gros Boulet Une Oreille de Foufayteur Une Huile de Sésame Si vous n'avez pas de Gros Boulet une fois la quête activée, rendez-vous à la Baie de Sufokia; le drop est automatique sur les Raul Mops. En échange de ces quelques ressources, il vous laisse monter sur son bateau pour vous mener à l'île. À bord, vous êtes soudainement surpris par une attaque de pirates (ce sont les mêmes que sur l'île de Moon). Ces Pirates ne sont pas dangereux pour un groupe de quelques personnages de niveau 40 environ (ils infligent aléatoirement des dommages de 50 à 80 maximum). Après trois combats forts en rebondissements, parlez à nouveau au Capitaine qui vous fera accoster sur l'île des Naufragés. Et oui, le vieux capitaine n'a plus toute sa tête et vous impose une escale imprévue! Une nouvelle fois, vous devez lui fournir diverses ressources pour pouvoir repartir: 1 Tronc de Kokoko 1 Coffret Maudit du Flib 1 Kokopaille 1 Tranche de Nodkoko Si vous ne les possédez pas, vous pouvez les droper sur les monstres de l'île (ce sont les mêmes que sur le bateau ou sur l'île de Moon).