Clash Of Clan Meilleur Village

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Les mortiers avec leurs forts dégâts pourront décimer rapidement un groupe d'ennemi. Un autre ouvrier s'occupera de vos foreuses d'élixir noir jusqu'au niveau maximum. Cela permettra d'augmenter le niveau de votre héros sans être obligé de farmer de l'élixir noir. Il vous faudra aussi un ouvrier pour s'occuper de vos bâtiments ressources (d'abord les réservoirs et réserves et ensuite les extracteurs et mines). Vous avez fini ou bientôt fini l'étape 1 de ce guide Clash of clans vous pouvez donc commencer cette partie. Occupez-vous maintenant des tours des sorciers jusqu'à leurs niveau maximum. A l'hdv 8 vous pourrez augmenter vos tours de sorciers jusqu'au niveau 6, elles seront une défense très puissante. Il faut aussi augmenter le niveau de votre château de clan, il sera un ami fidèle dans vos attaques comme pour vos défenses, ne le négligez pas! Occupez-vous aussi des anti-aériennes, le village HDV 8 est très vulnérable aux attaques full dragons. Vous pouvez up votre roi si votre nombre d'ouvriers vous le permet.

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Publicité: + Lien (Link) NEW 6580 1499 2022 14205 66288 53680 4447 4280 22609 68623 56268 11191 6814 Pour obtenir l'Hôtel de Ville niveau 10 vous devez attendre 14 jours et dépenser 4. 000. 000 pièces d'or. Les couleurs de l'Hôtel de Ville changent en rouge et gris foncés. En plus, vous aurez encore une tourelles sur le toit, plus bas desquelles il y aura un flot de lave en éruption. L'entrée au toit devient arrondie et se ferme par la grille. Ce niveau vous donne encore 8 bâtiments: Mine d'Or, Réservoir d'Élixir, Rureuse d'Élixir Noir, Canon, Tour d'Archers, Arbalètes et 2 Tours d'enfer. La quantité des unité de mur reste la même mais vous obtenez quelques pièges: Bombe géante, Bombe aérienne et Mine de recherche aérienne. Choisissez l'ordre de la classification par la date, visionnages, cote de la popularité. N'oublier pas d'évaluer la base afin de faciliter le choix pour les autres usagers.
Vous pouvez protéger les extracteurs et les mines uniquement à partir de l'hdv9 et seulement si vos sections ne comportent pas plus de 4 bâtiments. Tous les autres bâtiments, tels que cabanes, laboratoires, usine de sorts doivent être placés à l'extérieur des remparts en guise de boucliers. Jonctions murales décalées: Les sapeurs peuvent briser une zone de 3 murs à la fois. Dans l'image 1, les pixels rouges représente la zone de destruction des sapeurs. Du fait du rayon de 3 murs, la structure des parois de la deuxième image est mauvaise, le sapeur pouvant détruire deux sections avec un seul sapeur. Ainsi, dans l'image 2 4 sapeurs suffisent pour pénétrer toutes les zones, dans l'image 3, il en faut 8. Murs de détournement: Technique très couteuse en murs, qui permet de détourner le sapeur des jonctions importantes en les obligeant à attaquer d'autres murs à la place. La flèche bleue représente le chemin du sapeurs ainsi que celui d'autre troupes comme les géants. NOTA BENE: Les notes données aux différents positionnement sont celles de l'echelle de notation géométrique des villages inventée par PingFao du clan DTP.