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L'Ile Infernale: La Malédiction de Vul-Kar. « Affrontez une île pleine de dangers dans la peau d'intrépides aventuriers! Dans cette course contre la montre, explorez l'île, remplissez votre besace de trésors et prenez de magnifiques photos. Mais méfiez-vous de la colère de Vul-Kar et de ses boules de feu, qui ralentiront votre progression! Parviendrez-vous à rejoindre l'hélicoptère et à quitter l'île infernale? Redécouvrez le classique de 1986 avec une île plus grande, un Vul-Kar plus impressionnant et davantage de billes pour des parties encore plus spectaculaires! JEU L'ILE INFERNALE MB - Boutique Univers Vintage. » Tout petit, je rêvais devant la pub de ce jeu de société, il faut dire que le jeu avait tout pour plaire, une ambiance à la Indiana Jones, un plateau en 3D, tout ça était assez vendeur. Un peu plus de 30 ans après le sortie de ce jeu, L'Ile Infernale fait son retour en boutique, en Français grâce à Edge. Le point matos. C'est le gros point qui fâche, la boite fait envie, c'est sur l'illustration fait très envie, mais la boite est de très mauvaise qualité, le carton est hyper fin, on dirait presque un carton d'emballage de pizza, c'est d'ailleurs très surprenant.

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Description Dans l'île infernale vous êtes une sorte d'Indiana Jones qui est en quête d'un rubis situé sur les hauteurs d'un volcan. Le jeu se joue de 2 à 4 joueurs. Chaque joueur joue l'un après l'autre en lançant un dé. Le résultat du dé détermine la progression du personnage sur les chemins qui permettent d'accéder en haut du volcan. L île infernale jeu internet. Mais attention, des billes, représentant des coulées de lave, peuvent à tout moment descendre et emmener dans leur chute les aventuriers trop pressés. Le décor est en 3D en plastique plein. En haut du volcan se trouve un monticule rocheux représentant une machoire dans laquelle les billes rouges attendent de dégringoller. Plusieurs chemins serpentent traversant des ponts enjambant des passages où une bille peut rouler, forcant le pont à basculer et à faire tomber ses occupants. Le but des aventuriers est donc de prendre possession du rubis et de le ramener au petit port pour s'échapper. Mais ce n'est pas sans compter sur des cartes bonus (case grise sur le parcours) qui vous permettent de déclencher des malheurs ou de bénéficier d'avantages certains.

La trajectoire de la bille est également plus aléatoire, grâce à des éléments de décor… Ce qui veut dire plus de fun! Référence LGSFI01FR Fiche technique Âge 7 + Joueur(s) min 2 Joueur(s) max 4 Durée de 30 min à 1 h Type de produit Jeu de base Les clients qui ont acheté ce produit ont également acheté... à partir de 7 ans de 2 à 4 joueurs 45 à 60 minutes