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Un chef de projet est polyvalent. Il doit donc être en mesure de: Fédérer et mobiliser des équipes Connaître la technicité d'un jeu vidéo et des différents métiers Concevoir le budget, le calendrier Mettre en œuvre et veiller au bon déroulement Prendre des décisions En étant à l'écoute des contraintes métiers, des contraintes projet et des contraintes business, il pourra proposer des plans d'action et s'assurer de leurs déroulés. Même s'il doit avoir une compréhension technique et être focalisé sur l'organisation du projet, le chef de projet est un métier très relationnel. Le jeu vidéo va au-delà d'un livrable technique, il s'approche souvent de l'oeuvre d'art. Avoir une équipe harmonieuse permet les belles réalisations. Pierre-Olivier Marec Quelles qualités? Ecoute Communication Rigueur Organisation Ce sont les principales qualités du chef de projet qui peuvent garantir la réalisation du jeu vidéo. Des qualités humaines primordiales. QUELLES études? Passer par le Bac avant de s'orienter en management ou commerce et d'intégrer une école de jeu vidéo est la première étape.

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Un diplôme qui prépare à des postes à responsabilités. Il est possible aussi d'opter pour le MSc en Programmation jeu vidéo de G. Tech. Métiers proches de chef de projet jeu vidéo Continuez vos recherches autour des métiers du développement informatique liés au jeu vidéo: Remerciements Cette fiche métier « Chef de projet jeu vidéo » a été réalisée avec l'aide de professionnels du secteur du jeu vidéo. Découvrez leur entreprise: PIERRE-OLIVIER MAREC CTO Mobbles LUCAS ODION Chef de projet Revolt Games

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Faire un business Plan Organiser la production – tâches et planning Ressources humaines – organiser un recrutement Droit commercial Les statuts juridiques et fiscaux Management Poser et maintenir un budget Savoir décliner et respecter une direction artistique sur l'ensemble d'un projet Gestion de groupes de 2eme année en tant que chef de projet Game Jams POSITIONNEMENT PROFESSIONNEL | 18 heures La recherche de spécialisation amorcée en cycle 1 se poursuit et se finalise en cycle 2. Dans celui-ci, l'étudiant prépare les éléments de communication nécessaires au ciblage d'un poste précis dans une liste précise de studios. Gérer son positionnement professionnel Parfaire sa spécialisation Mise à jour du CV / bande démo / démo reel en fonction de la spécialisation choisie Rédaction d'un rapport de stage et d'un carnet hebdomadaire de stage Stage de 6 mois pour les non alternants PARCOURS DE SPÉCIALISATION | 116 heures

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💰 Quel est le salaire du chef de projet jeu vidéo? Le salaire d'un chef de projet jeu vidéo peut aller de 30 000 euros bruts annuels en début de carrière, soit 2 500 euros brut par mois puis +40 000 euros après plusieurs années d'expérience. 🧠 Quel niveau d'étude pour devenir chef de projet jeu vidéo? Pour prétendre occuper ce poste, une formation en jeu vidéo est conseillée, suivi de plusieurs années d'expérience. 🎓 Quel bac choisir pour devenir chef de projet jeu vidéo? Un Bac autour des matières scientifiques est recommandé puis poursuivre ses études dans des écoles post-bac. Véritable chef d'orchestre au sein d'un studio, le chef de projet vidéo pilote et coordonne l'ensemble de la création du jeu. La bonne gestion de sa réalisation repose donc sur ses épaules. Métier à responsabilités, il demande alors de posséder toutes les facultés pour mener à bien sa mission. Pour devenir chef de projet jeu vidéo, il faut quelques années d'expérience. Commencer d'abord par un Bachelor Management jeux vidéo et esport à l'école G. Business, puis s'orienter vers le MBA Management en jeu vidéo.

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Le chef de projet jeu vidéo pilote et coordonne l'ensemble des équipes impliqué dans la création d'un jeu, dont il connaît le métier et le rôle. Métier à responsabilités, il veille au bon développement du jeu vidéo. En partenariat, Gaming Campus et *aAa* vous présentent cette profession. Retrouvez toutes les fiches métiers réalisées par Gaming Campus et *aAa* sur notre portail dédié. Quel métier? Celui qu'on appelle aussi producer est un chef d'orchestre qui doit jongler entre les différents corps de métier impliqués dans la création d'un jeu vidéo (game designers, graphistes, développeurs…). Ce métier est celui de chef de projet jeu vidéo. Touche-à-tout, présent durant toute la création, ce métier demande une capacité à gérer le stress et à s'adapter à toutes les situations. Avec une vision globale, il est capable de mener ses équipes, de les piloter et les coordonner. Le plaisir de ce métier est d'arriver à l'épanouissement des membres de l'équipe dans la réussite d'un projet dont nous sommes fiers.

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En 1960, l'artiste et peintre Gilbert Steiner rejoint son frère et prend en charge le département design. Au milieu des années 1960, il quitte l'entreprise pour se consacrer à la peinture. Le travail de Gilbert Steiner aboutit à des modèles plus techniques et fonctionnels, dont la plupart sont voués à une utilisation commerciale et institutionnelle, comme la Rugby Chair (1950s). Dans les années 1980, Steiner collabore avec le designer Pierre Cardin, qui conçoit plusieurs pièces sculpturales tapissées de tissus brillants. Steiner canapé prix test. En 2002, le Steiner Young Designer Award est créé pour mettre en avant les collaborations entre des designers et la marque. L'exposition The Steiner Historic Design Collection, qui présente plus de 140 designs de l'entreprise depuis 1926, est exposée à la Via Gallery à Paris en 2007, mais aussi au Musée d'Art Contemporain de Marseille et à la galerie Pierre Bergé de Bruxelles en 2008.

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L'offre se focalise sur la production de meubles inspirés du style des années 30 à structure tubulaire chromé par exemple. Le design futuriste chez Steiner Au milieu des années 60 et à l'instar de ses concurrents italiens, Steiner propose des meubles design fastes, futuristes, colorés et utilisant les nouveaux matériaux tels que le plastique moulé, le tissu synthétique comme le jersey. Les techniques de moulage permettent l'élaboration de formes libres et originales. Steiner canapé prix maroc. Le fauteuil crocus avec son pied tulipe et sa coque ronde représente bien ce tournant stylistique. Yves Christin, Claude Courtecuisse, Pascal Mourgue et surtout le designer Kwok Hoi Chan (Prononcer: Cu-oc-oille-chane) sont embauchés pour suivre cette nouvelle tendance. Ce dernier produira des classiques du design tels que le fauteuil Kaïdo (1966), la chaise Pussycat (1968), le fauteuil Zen (1969), la chauffeuse Limande (1971) ou l'étrange fauteuil Alligator (1973). En 1968, le très luxueux canapé Swany marque les esprits et confirme Steiner comme un grand fabricant français du canapé-lit.

France Le fabricant de mobilier français Steiner est une entreprise connue dans le monde entier pour ses collaborations avec de célèbres designers au cours des dernières 90 années, ainsi que pour ses classiques modernes. Charles Steiner est né en 1894 à Bucarest, Roumanie. Il s'installe à Paris où on lui inculque les principes et le fonctionnalisme du Bauhaus. Canapés pour Steiner chez Pamono. En 1926, il fonde sa marque éponyme dans le quartier parisien du Faubourg Saint Antoine. Il comprend le sens des mouvements modernistes et fonctionnalistes et ses designs sont extrêmement influencés par Le Corbusier et Mallet-Stevens. En 1930, sa Constance Chair, avec ses pieds tubulaires plaqués en nickel, entre en production. Charles Steiner collabore avec le designer avant-gardiste Etienne-Henri Martin (1905-1997) et le duo conçoit ensemble la SK140 Armchair (1937). Peu après la deuxième Guerre Mondiale, Charles Steiner s'éloigne du design fonctionnaliste et se concentre davantage sur des styles plus contemporains qui mettent en avant le confort et l'interaction, en utilisant des couleurs vives et des formes courbées.