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merci 23 octobre 2009 à 17:53:37 - Non, la valeur de RAND_MAX est définie dans la bibliothèque. (c'est une macro pour information) - Non, la valeur 10 définit l'origine de la séquence. C'est-à-dire, que la séquence renvoyée par la fonction rand() est déterminée par cette valeur. Mais tu peux générer autant de nombre aléatoire que tu veux. -EDIT- Tu peux lire ceci qui est bien plus complet qu'une modeste réponse: 23 octobre 2009 à 18:04:06 Oui excepté pour les nombres négatifs car srand() attend une valeur positive ou nulle. Son prototype: void srand ( unsigned int seed); Citation: man 3 srand La fonction srand() utilise son argument comme "graine" pour la génération d'une nouvelle séquence de nombres pseudo-aléatoires, qui seront fournis par rand(). Ces séquences sont reproductibles en appelant srand() avec la même valeur de graine. Si aucune graine originale n'est fournie, la fonction rand() commence en utilisant la valeur 1. Lien: [... ] 3/ 23 octobre 2009 à 18:10:15 Sinon tu peux tester rapidement avec un tit code tout simple... #include

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h> #include int main() { int i = 0; int nombre = 0; srand(10); for(i=0;i<10;i++) nombre = rand(); printf("Nombre aleat%d:%d\n", i, nombre);} return 0;} Tu peux faire tourner le code autant de fois que tu veux, la suite de nombre sera la même... d'où l'utilité de la fonction srand() pour définir un point de départ. Tu peux mettre autre chose comme nombre positif dans la fonction pour faire changer la suite. Cam' 23 octobre 2009 à 18:26:14 ces valeur donc, on les choisi au hasard? et srand((unsigned) time(NULL) me permet juste d'avoir des sequence differente à chaque lancement du programme c'est cela? 23 octobre 2009 à 18:30:15 C'est un peu comme cela que je l'ai compris moi ^^... le srand(time(NULL)) te permet d'attribuer une série de nombre aléatoire en fonction de l'heure... qui change donc tout le temps. Après peut-être qu'il existe des cas dans lesquels on ne choisit pas l'argument de srand au hasard, mais alors là, je suis encore beaucoup trop débutant pour le savoir qu'est ce que la fonction rand × Après avoir cliqué sur "Répondre" vous serez invité à vous connecter pour que votre message soit publié.

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rand() La fonction rand() est utilisée en C/C++ pour générer des nombres aléatoires dans la plage [0, RAND_MAX). Remarque: si des nombres aléatoires sont générés avec rand() sans appeler au préalable srand(), votre programme créera la même séquence de nombres à chaque exécution. Syntaxe: int rand(void): returns a pseudo-random number in the range of [0, RAND_MAX). RAND_MAX: is a constant whose default value may vary \between implementations but it is granted to be at least 32767. Supposons que nous générons 5 nombres aléatoires en C à l'aide de rand() dans une boucle, alors chaque fois que nous compilons et exécutons le programme, notre sortie doit être la même séquence de nombres. #include #include int main(void) { // This program will create same sequence of // random numbers on every program run for(int i = 0; i<5; i++) printf("%d ", rand()); return 0;} REMARQUE: Ce programme créera la même séquence de nombres aléatoires à chaque exécution du programme. Sortie 1: Sortie 2: Sortie n: srand() La fonction srand() définit le point de départ pour produire une série d'entiers pseudo-aléatoires.

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En langage C, le ligne() la fonction est utilisée pour Générateur de pseudo-numéros (PRNG). Les nombres aléatoires générés par la fonction rand() ne sont pas vraiment aléatoires. C'est une séquence qui se répète périodiquement, mais la période est si grande que nous pouvons l'ignorer. Les ligne() fonctionne en mémorisant une valeur de départ qui est utilisée pour calculer le prochain nombre aléatoire et la prochaine nouvelle graine. Dans cet article, nous allons discuter en détail de la façon dont des nombres aléatoires peuvent être générés à l'aide du ligne() fonction. Alors, commençons! En tête de fichier: stdlib. h Syntaxe: int rand (vide) Valeurs de retour: Cette fonction renvoie le prochain nombre pseudo-aléatoire de la série. La valeur de plage de la série de nombres est comprise entre 0 et RAND_MAX. RAND_MAX est une macro définie dans stdlib. h fichier d'en-tête, dont la valeur est la valeur maximale, qui peut être renvoyée par la fonction rand(). La valeur de RAND_MAX est supérieure mais pas inférieure à 32767 selon les bibliothèques C.

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c, nous avons pris la plage de l'utilisateur et généré un nombre aléatoire dans cette plage. La formule est: rand ()% (max - min +1)) + min //Exemple5. c #comprendre #comprendre #comprendre entier principale () { entier je; srand ( temps ( 0)); imprimer ( '10 nombres aléatoires entre 0. 0 et 1. 0=> '); pour ( je = 0; je < dix; je ++) { imprimer ( '%F ', ( ( flotter) ligne () / RAND_MAX));} imprimer ( ' '); revenir 0;} Dans Example5. c, nous avons vu comment générer des nombres aléatoires entre float 0. 0. La formule est: (float)rand() /RAND_MAX) //Exemple6. c #comprendre #comprendre #comprendre entier principale () { entier je; flotter max, min; imprimer ( 'Entrez la valeur min => '); scanf ( '%F', & min); imprimer ( 'Entrez la valeur max => '); scanf ( '%F', & max); si ( min > max) { imprimer ( 'La valeur minimale est supérieure à la valeur maximale '); revenir 0;} srand ( temps ( 0)); imprimer ( '10 nombres aléatoires entre%f et%f => ', min, max); pour ( je = 0; je < dix; je ++) { imprimer ( '%F ', min + ( ( flotter) ligne () / ( RAND_MAX / ( max - min))));} imprimer ( ' '); revenir 0;} Dans Example6.

LANGAGE C - 24 - Génération de nombres aléatoires avec rand() - YouTube