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Gonçalves • 14-3-2022 Ma machine à laver faure n essore pas Eloidin • 1-7-2021 Bizieux • 30-12-2021 LABARRERE • 9-11-2021 Bonjour, Est ce qu'il y a une fonction demi cuve? Cordialement Brajot • 24-5-2022 Je trouve que l'essorage est trop fort tout le linge est terriblement froisse christian charlier • 26-4-2022 je ne trouve pas comment nettoyer le fitre ou se trouve t'il merci Nombre de questions: 24 Spécifications du FWQ6410 de la marque Faure Vous trouverez ci-dessous les spécifications du produit et les spécifications du manuel du Faure FWQ6410. Généralités Marque Faure Modèle FWQ6410 Produit Machine à laver EAN 7332543496419 Langue Français Type de fichier PDF Design Placement de l'appareil Autoportante Type de chargement Charge par dessus Couleur du produit Blanc Écran integré Oui Emplacement charnière de porte Haut Volume du tambour 42 L Type de commande Buttons, Rotary Longueur du câble 1. Machine à laver faure 6kg 1200 tours notice sample. 65 m Longueur du tuyau d'alimentation 1. 3 m Longueur du tuyau d'évacuation 1.

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Mode d'emploi Consultez gratuitement le manuel de la marque Faure FWQ6410 ici. Ce manuel appartient à la catégorie Machines à laver et a été évalué par 5 personnes avec une moyenne de 8. Ce manuel est disponible dans les langues suivantes: Français. Vous avez une question sur le FWQ6410 de la marque Faure ou avez-vous besoin d'aide? Posez votre question ici Besoin d'aide? Vous avez une question sur le Faure et la réponse n'est pas dans le manuel? Posez votre question ici. Fournissez une description claire et complète du problème, et de votre question. Plus votre problème et votre question sont clairement énoncés, plus les autres propriétaires de Samsung Galaxy A7 ont de chances de vous fournir une bonne réponse. FAURE FWY61228WR - Fiche technique, prix et avis. Loubatieres • 19-8-2020 1 commentaire localsation du filtre de vidange Jocelyne Dubois • 1-8-2021 Localisation du filtre à vidange Répondez à cette question isabelle lecoq • 2-5-2021 Pas de commentaire comment avoir accès au filtre philippe Loubatieres TRICK • 28-2-2021 Comment purger la machine?

4 kg Dimensions emballé: 965 x 435 x 690 mm (HxLxP) Long. câble alimentation: 165 cm Performances et consommations (jusqu'en 2020) du lave-linge FAURE FWY61228WR Coût annuel Lavage: 67. 96 € (approximatif) • Classe énergie: A+ (Lavage + Essorage) • Classe efficacité Essorage: B • Lavage / An: 9790 Litres / an Consommations électriques: • Lav. coton pleine charge 60°: 1. Machine à laver faure 6kg 1200 tours notice to landlord. 02 kWh (durée: 200 min) • Lav. coton demi-charge 60°: Durée: 150 min • Lav. coton demi-charge 40°: 0. 59 kWh (durée: 138 min) 192 kWh / an • Lavage: 58 dB(A) re 1 pW • Essorage: 78 dB(A) re 1 pW Autres informations sur la consommation du lave-linge FAURE FWY61228WR Puissance maximale: 2200 W Conso. en veille (laissé sur marche): 0. 48 W Conso.

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print"Le mot était:", motchoisi revenir() def menu(): print'\t\t-- LE PENDU --\n' print'1. Jouer' print'2. Instructions' print'3. Quitter' saisie = int(saisie) while saisie < 1 or saisie > 3: print'Erreur, 1 pour Jouer, 2 pour Quitter' if saisie == 1: choixmot() elif saisie == 2: print "\n\t\t-- Règles du jeu --" print "Des mots sont tirés au sort parmi une base de donnée. Seule la première et dernière lettre\ sont affichées, les autres lettres étant remplacées par des étoiles. Le but du jeu est d'essayer de\ retrouver le mot. Vous pouvez saisir vos réponses lettres par lettre ou avec l'intégralité du mot. \ Les majuscules et les caractères spéciaux (accents,... ) sont volontairement omis pour plus de facilité. \n" Conclusion: Voilà, une bonne amélioration serait de gérer les mots aléatoirement à partir d'un fichier texte. J'ai fait ce post pour me faire une idée de ma façon de programmer. Programme python jeu pendu video. Critiquez-moi! A voir également

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Mettre des underscores à la place des lettres On va ici écrire une fonction underscore(mot) retournant une chaîne de caractères où les lettres sont remplacées par des "_" (des underscores). Pour plus de lisibilité, on séparera les underscores avec une espace. def underscore(mot): r = '_ ' * len( mot) return r[:-1] Définie ainsi, la fonction est simple. On répète le motif "_ " autant de fois qu'il y a de lettres dans le mot. Ne pas oublier l'espace à la fin du motif. Projet jeu du pendu. Ensuite, cette chaîne est retournée sans le dernier caractère (qui est une espace et qui ne sert à rien). Nous verrons plus loin que cette fonction devra être modifiée. Saisie d'une lettre def saisie(): lettre = input('Entrez une lettre: ') if len( lettre) > 1 or ord(lettre) < 65 or ord(lettre) > 122: return saisie() else: return () La fonction de saisie est simple: un simple input et on retourne la lettre saisie en majuscule. On fait tout de même une vérification afin de voir si la saisie ne contient qu'un caractère et si elle correspond à une lettre de l'alphabet (le "65" correspond au code ASCII de "A" et le "122" à celui de "z").

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J'ai fait un exécutable Windows du jeu du pendu réalisé en Python, que vous pouvez trouver sur cette page. Pou celles et ceux qui souhaitent savoir comment réaliser un tel jeu, voici la démarche que j'ai adoptée. Le jeu du pendu en Python: le principe Avant tout, il faut rappeler le principe du jeu. Un mot est choisi au hasard et le joueur doit le deviner en proposant des lettres. Si la lettre proposée est présente dans le mot, elle s'affiche aux endroits adéquats; sinon, un élément du dessin apparaît. Il y a 11 éléments sur le dessin. 4 éléments de la potence, 1 corde et 6 élément du pendu lui-même. La personne qui joue ne doit donc pas faire plus de 10 erreurs, la onzième lui étant fatale. À travers ce principe, on voir alors se dessiner (sans jeu de mots) un semblant de script: Choisir au hasard un mot dans une liste. Le jeu du pendu en Python – Les Bricodeurs. Mettre des underscores à la place des lettres. Tant que le mot n'est pas trouvé et tant que le nombre d'erreurs est inférieur strictement à 11, demander une lettre. Si la lettre est dans le mot, l'afficher aux bons endroits; sinon, incrémenter le nombre d'erreur d'une unité et dessiner un élément du dessin.

5 novembre 2019 20 avril 2021 par Le Pendu est un jeu consistant à trouver un mot en devinant quelles sont les lettres qui le composent. Dans cet article, nous allons analyser ensemble un jeu du Pendu, fait en Python. Contrairement aux apparences, ce programme peut être très dur a réaliser, surtout pour les non-initiés. L'article comme le code produit ci-dessous sont largement améliorable. Ce jeu inclus quelques petits bugs non résolus. Introduction Tout d'abord, qu'est ce qu'on attend d'un jeu du Pendu, en Python: L'ordinateur choisit un mot au hasard dans une liste, un mot de huit lettres maximum. – Le joueur tente de trouver les lettres composant le mot. À chaque coup, il saisit une lettre. Si la lettre figure dans le mot, l'ordinateur affiche le mot avec les lettres déjà trouvées. Programme python jeu pendule nsvoici. -Celles qui ne le sont pas encore sont remplacées par des barres (_). Le joueur a 6 chances. Au delà, il a perdu. Le début du code print("Bienvenue dans le jeu du Pendu") play=int(input("Tape 1 si tu veux jouer!