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L'annuaire 118 712 Mettre en avant votre entreprise FAQ FR / EN Français / English Mettre en avant votre entreprise FAQ Rechercher un professionnel, un particulier ou un numéro de téléphone Effacer le texte Autour de moi Supprimer la localisation Loire Atlantique (44) La Plaine sur Mer Gites à La Plaine sur Mer L ANGUILLE Ouvrir le plan Gîtes 41 chemin des Prines, 44770 LA PLAINE SUR MER Appeler L ANGUILLE au 02 40 64 34 80 (Boutain Chantale) Appeler L ANGUILLE au 02 40 64 34 80 (Boutain Chantale) Les commerces à proximité Vous êtes propriétaire de cet établissement? Découvrir comment mettre à jour vos informations?

Choix 3: deux choix sont possibles ici entre Tourment Psychique et Blocage de puissance. Le second est plus généraliste et utile dans la majorité des cas. Choix 1: Fureur Fantasmagorique est le choix par défaut car nous n'utilisons pas de pistolet et le but de jouer berserker est de ne pas tomber en dessous de 90% de vie. Guide : Leveler avec un Envoûteur sur le forum Guild Wars 2 - 06-09-2012 09:13:49 - jeuxvideo.com. Choix 2: en harmonie avec l'équipement, Entrainement à l'épée est le choix idéal pour ce palier Choix 3: utilisant deux mantras comme sort par défaut, le trait Mantras Harmonieux est ce qui est de mieux. Choix 1: on utilise constamment des illusions, le choix idéal est donc Puissance Combinée Choix 2: même principe que pour le choix 1, nous allons donc prendre le trait Hâte Fantasmagorique Choix 3: augmenter les sorts de professions par le trait Maîtrise de la fragmentation est le choix le plus optimal. Spécialisation Reflet Même si la base est sensiblement la même que la spécialisation Dégâts, la dernière branche n'est plus celle de l'illusion mais celle de l'inspiration.

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Les cachets utilisés sur les armes seront: Cachet de fermeté supérieur (5% de dégâts en plus) Cachet de la nuit supérieur (10% de dégâts en plus la nuit) Choix des sorts utilitaires Le choix des sorts utilitaires dépendra grandement des situations que vous pourrez rencontrer. Néanmoins, les sorts suivants seront les choix basiques de notre personnage: Signe de l'éther: soigne passivement en fonction du nombre de fantasmes que l'on contrôle. Mantra de douleur: permet de canaliser un sort pour infliger des dégâts à votre ennemi Mantra de distraction: permet de canaliser un sort pour infliger la stupeur à votre ennemi Faille temporelle (Elite): créer une zone d'effet donnant célérité à 5 de vos alliés Il existe néanmoins des sorts à prendre en considération: Invisibilité de masse (Elite): pourra vous servir à échapper/éviter un groupe d'ennemis durant un donjon par exemple. Champ Neutre: dissipation d'altération de masse. Envoûteur – GuildWars2.com. Peut être utile dans certaines conditions. Clignement: permet une mobilité plus accrue.

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Armes [ modifier] À deux mains (armes à longue distance) Bâton — distribue conditions et avantages divers de zone. Arme multi-fonction souvent indispensable en soutiens et très utile pour la mobilité induite par repli de phase. Espadon — dégâts de zone, invocations, repousse les ennemis (l'envoûteur est la seule classe à utiliser cette arme à distance). Arme utilisée principalement pour faire des dégâts directs à distance ainsi que pour placer des pics de dégâts réguliers. Main principale Épée — dégâts au corps à corps, poursuite. Arme utilisée pour détruire les avantages ennemis et temporiser les dégâts. Sceptre — dégât à distance, invocations et blocage. Arme à une main à distance, mono-cible. Gw2 build envouteur 1. Offre une bonne génération de clone via son auto-attaque. Main secondaire Épée — invocations et blocage. Arme dégâts directs mono-cible. Focus — fantasme à dégâts de zone, contrôle du terrain. Le focus est principalement utilisé pour son rideau temporel permettant, outre de bénéficier de rapidité, de regrouper des groupes d'ennemis en un point.

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fhAQFAGIJ4gMVAODqbRMqYZ1KA Consiste a utiliser les shater au moment propice pour des gros burst de Tourments en générale après que la cible a utilisé ses dissipation de condition, en attendant le burst on spam méchamment le saignement avec ces illusions avec le poison, feu, tourments, confusion pour mettre la pression. PU Mesmer tor/? Gw2 build envouteur de. fhAQFAGGp0YMdOHdDJDoiSqcA Consiste a ce camoufler dans ces illusion et a être invisible, avec toutes les condition disponible trés peu de shatters, on fait tourner son ennemi en bourrique jusqu'à ce qu'il meurt. Bref si tu veut monter un build solide qui te convient pour le roaming MCM, le mieux c'est de tester bien comme il faut en SPVP avant de commencer a investir, bien qu'il n'y ai pas toutes les runes et la nourriture en SPVP

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Nous utiliserons donc l' auto-attaque le plus souvent possible et le sort brume frénétique quand il faudra esquiver une attaque au lieu de se déplacer. Selon votre adversaire, l'ordre d'apparition de vos fantasmes ne sera pas les mêmes. Les deux situations sont celle où le DPS doit être élevé et l'autre celle où la réflexion doit être importante. Dégats Reflet Gardien Fantasmagorique Bretteur Fantasmagorique Signe de l'Éther Pour finir sur la partie Rotation des sorts, il faut éviter au maximum les sorts générant des clones car ils détruiront un de vos fantasmes présents sur le champ de bataille. Si c'est le cas, utilisez vos sorts de professions pour remettre à 0 vos illusions. Gw2 build envouteur guide. Vous êtes maintenant devenu un maître des illusion et être prêt à affronter vos ennemis!

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75 - 80 Détroit des gorges glacées 70 - 80 Rivage maudit 80 Quel équipement choisir? Guild Wars Encyclopedie : build envouteur. Chaque personnage possède entre 14 et 15 emplacements d'équipement. Ces différentes pièces d'équipement peuvent s'obtenir de différentes manières, que ce soit avec le butin d'un monstre ou dans un coffre, chez un marchand, en récompense des Quêtes d'Histoire ou avec un marchand de missions. Pour ce dernier, les marchandises vous seront vendues en échange de Karmas, une monnaie que l'on obtient en terminant des missions et en participant à des événements dynamiques.

Ils peuvent ainsi facilement en soustraire à leurs adversaires ( Drain d'énergie ( Élite), Fuite de pouvoir), créer de puissantes attaques d'énergie sur leurs ennemis, ( Flamme d'énergie, Afflux d'énergie ( Élite)), rompre les incantations magiques, désenvouter... En manipulant l'énergie autour de lui, l'Envoûteur devient capable d'adopter une pose de combat appelée Mantra, qui lui accorde diverses protection ou avantages. Hormis cela et quelques rares sorts de soin, cette classe est celle qui possède le moins de défenses. Aussi, il est important de comprendre que l'Envoûteur peut infliger des dégâts (qui peuvent même s'avérer importants) mais ce sera toujours l'ennemi qui les déclenchera. Un Envoûteur peut difficilement faire du mal à un ennemi qui ne fait rien. Il attend toujours que sa cible commette une erreur pour la réprimander: par exemple, le maléfice Empathie fait subir des dégâts à un ennemi lorsqu'il décide d'attaquer. Si la cible n'attaque pas, elle ne recevra pas de dommages.