Algorithmes De Recherche : Parcourir Un Tableau - Maxicours

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Quand l'élément visité dans t1 est plus petit que celui visité dans t2, on copie l'élément de t1 dans t et on passe à l'élément suivant de t1, sinon on copie celui de t2 et on avance dans t2. On progresse comme cela jusqu'à ce que l'un des deux tableaux ait été complètement visité. Dans ce cas, on copie la partie non visitée de l'autre tableau directement dans t. Cours d algorithme sur les tableaux en java. fonction fusionner (ELEMENT * t, ELEMENT * t1, ENTIER n1, ELEMENT * t2, ENTIER n2): i1 <-- 0; i2 <-- 0; tant que (i1 < n1 et i2 < n2) faire si (PLUS_PETIT(t1[i1], t2[i2])) alors t[i] <-- t1[i1]; i1 <-- i1 + 1; sinon t[i] <-- t2[i2]; i2 <-- i2 + 1; i <-- concatener(t, i, t1, n1 - i1, i1); concatener(t, i, t2, n2 - i2, i2); fin fonction; Trier un tableau par fusion Cette fonction effectue le tri du tableau t de n éléments. Elle alloue d'abord la mémoire nécessaire pour t1 et t2. Ensuite, elle copie chaque moitié de t dans t1 et t2. Ensuite, par appel récursif, elle trie les tableaux t1 et t2. Enfin, elle fusionne ces deux tableaux dans t et libère la mémoire occupée par t1 et t2.

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Exercice algorithme corrigé les tableaux, tutoriel & guide de travaux pratiques en pdf. Exercice 1 Écrivez un algorithme remplissant un tableau de 6 sur 13, avec des zéros. Exercice 2 Quel résultat produira cet algorithme? Tableau X(1, 2) en Entier Variables i, j, val en Entier Début Val? 1 Pour i? 0 à 1 Pour j? 0 à 2 X(i, j)? Val Val? Val + 1 j Suivant i Suivant Ecrire X(i, j) Fin Exercice 3 Exercice 4 Tableau T(3, 1) en Entier Variables k, m, en Entier Pour k? 0 à 3 Pour m? 0 à 1 T(k, m)? k + m m Suivant k Suivant Ecrire T(k, m) Exercice 5 Mêmes questions, en remplaçant la ligne: par T(k, m)? 2 * k + (m + 1) puis par: T(k, m)? Cours d algorithme sur les tableaux contemporains. (k + 1) + 4 * m Exercice 6 Soit un tableau T à deux dimensions (12, 8) préalablement rempli de valeurs numériques. Écrire un algorithme qui recherche la plus grande valeur au sein de ce tableau. La correction exercice algorithme (voir page 2 en bas) Pages 1 2

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(remplir des cases successives du tableau). On doit utiliser une boucle qui permet de saisir à chaque entrée dans la boucle la i ième case. ALGORITHME Vecteur CONST N = 30 VAR MOY: Tableau[1.. N] de réels Début { chargement du tableau} Pour i de 1 à N Faire Ecrire (" donner la moyenne de l'étudiant N° ", i) Lire ( MOY [i]) Fin Faire { fin chargement} {Calcul de la somme des moyennes} SMOY ← 0 SMOY ← SMOY+MOY[i] SMOY ← SMOY / 30 Ecrire (" la moyenne du groupe est ", SMOY) { calcul de la différence entre la moyenne de groupe et celle de l'étudiant} Ecrire (" la différence de la moyenne du groupe et celle de l'étudiant ", i, " est= ", SMOY-MOY[i]) Fin $ On peut écrire les deux premières boucle en une seule. TD/exercices corrigés d'algorithme:Les tableaux. Simplifier alors cet algorithme. Remarque La taille d'un tableau est fixe et ne peut être donc changée dans un programme: il en résulte deux défauts: Si on limite trop la taille d'un tableau on risque le dépassement de capacité. La place mémoire réservée est insuffisante pour recevoir toutes les données.

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Rappel Pourquoi les tableaux? 1) Calculer la moyenne de 30 élèves 2) Effectuer leur classement * Réponse pour i de 1 à 30 faire Ecrire (" Donner la moyenne de l'étudiant N°", i) Lire (moyenne) Fin faire * Conclusion: On ne peut pas effectuer le classement Pourquoi? Parce qu'on ne garde pas les moyennes précédentes et la variable moyenne contient uniquement la dernière valeur. Utilisation des tableaux Intérêt Gain de temps, rétrécissement du volume de l' algorithme et possibilité de réutilisation de toutes les valeurs ultérieurement dans l' algorithme. Il est plus convenable, alors, de définir un espace mémoire qu'on appelle MOY qui sera divisé en 30 parties équitables, indicées de 1 à 30. MOY Contenu 15 12 5 10 4 50 …. Exercice Algorithme : Les Tableaux. Indice 1 2 3 6 7 8 9 11 13 On définit un tableau de 30 cases à une seule dimension qu'on appelle VECTEUR. ALGORITHME MOYENNE CONST Bi=1 Bs=30 VAR T: Tableau [] de réel i: entier 1. 1. Les vecteurs Un vecteur est une partie de mémoire contenant n zones variables référencées par le même nom de variable pour accéder à un élément particulier de ce vecteur.

Nbpos + 1 Sinon Nbneg? Nbneg + 1 Finsi i Suivant Ecrire « Nombre de valeurs positives: «, Nbpos Ecrire « Nombre de valeurs négatives: «, Nbneg Fin Variables i, Som, N en Numérique … (on ne programme pas la saisie du tableau, dont on suppose qu'il compte N éléments) Redim T(N-1) … Som? Cours d algorithme sur les tableaux en ligne. 0 Pour i? 0 à N – 1 Som? Som + T(i) Ecrire « Somme des éléments du tableau: «, Som Variables i, N en Numérique Tableaux T1(), T2(), T3() en Numérique … (on suppose que T1 et T2 comptent N éléments, et qu'ils sont déjà saisis) Redim T3(N-1) T3(i)? T1(i) + T2(i) [/tab][end_tabset skin= »ginger »]