Capteur De Luminosité Arduino

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On va simuler le comportement du système et apprendre à programmer la carte Arduino Organisation du groupe: Reformulation:: Collaboratif 4 - Activité Le circuit électronique est constitué de: 1 Carte Arduino Prendre le modèle Fondu qui comprend déjà la Diode 1 Capteur de luminosité ambiante 1 Contacteur à brancher sur le port A0 de la carte arduino 1 Emetteur à brancher sur le 5V de la carte Arduino 1 Led rouge et sa résistance de protection 1 Actionneur à brancher sur le port D9 de la carte Arduino. Elle réalise une action. Elle se pilote grâce à une instruction qui sort de la carte Arduino Le capteur de luminosité ambiante envoie sur l'entrée analogique A0 une valeur proportionnelle à la valeur de la luminosité ambiante. Rappel: Entrée - Sortie - Module de commande La carte Arduino est le contrôleur Principal de notre système. 3 - Activité : Capteur de Luminosité [Simuler le comportement des cartes Arduino avec TinkerCad, Niveau : 4e]. C'est le cerveau du système. Elle comporte des Entrées Analogiques où l'on vient brancher des capteurs Analogiques Des ports Numériques sur lesquels on vient brancher des Capteurs-Contacteur-Codeurs numériques et des Actionneurs commandés numériquement Attention: Travail à Faire n°1 - Modéliser le circuit Algorithme du programme:.

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Vue schématique du montage Vue prototypage du montage Pour commencer notre montage, nous allons câbler la broche VCC de la carte Arduino à une des pattes de la photorésistance au moyen d'un fil. On relie ensuite la seconde patte de la photorésistance à une des deux pattes de la résistance de 10K ohms. Un détecteur de mouvement et de luminosité Arduino, avec affichage LCD. Pour finir, on câble la seconde patte de la résistance de 10K ohms sur la broche GND de la carte Arduino. Le montage fini Une fois la résistance de 10K ohms et la photorésistance câblées, il ne reste plus qu'à relier la jonction entre ces deux résistances à la broche A0 de la carte Arduino. Les plus attentifs auront remarqué que ce montage est un pont diviseur de tension, dont on a vu le principe de fonctionnement dans le tutoriel précédent Le code de démonstration Bien, maintenant que nous avons notre montage, passons au code! Le but de notre code va être de: Lire la tension sur la broche A0, Envoyer la valeur au PC (pour l'affichage), Recommencer au point 1. Pour réaliser ce morceau code, nous allons utiliser la fonction analogRead() vue dans le tutoriel précédent.

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void setup () { ( 9600);} Nous allons commencer notre programme de démonstration avec la fonction setup() qui va simplement initialiser la communication avec le PC. PS Ne cherchez pas à comprendre comment utiliser () pour le moment, cela fera l'objet d'un futur tutoriel void loop () { int valeur = analogRead(A0); intln(valeur); delay( 250);} Dans la fonction loop(), nous allons faire deux choses: Mesurer la tension sur la broche A0 avec analogRead(). Capteur de luminosité arduino video. Envoyer la valeur au PC et attendre quelques millisecondes pour avoir le temps de lire ce qui se passe côté PC. Pourquoi faire simple quand on peut faire compliqué Ce code de démonstration est volontairement très simpliste, car il n'y a pas de relation mathématique simple entre la valeur mesurée et la luminosité ambiante. Courbe lumière VS résistance Si on regarde la courbe de luminosité (en lux) VS la résistance (en ohms) fournie par le fabricant, on se rend compte qu'il ne s'agit pas d'une droite, mais bien d'une courbe. Il est donc assez compliqué de déterminer quelle luminosité (en lux) correspondant à une valeur mesurée par analogRead().

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Vérifier le fonctionnement Arduino, mouvement et luminosité: mouvement détecté, luminosité mesurée Arduino, mouvement et luminosité: en attente de mouvement Ca fonctionne comme je veux. Et l'affichage défile lorsqu'il est en attente. Remplacement du potentiomètre J'ai mesuré avec un ohmmètre la valeur de la résistance du potentiomètre correspondant à un affichage correct sur l'écran LCD (contraste permettant la lecture). J'ai obtenu 1. 2 KΩ. J'ai enlevé le potentiomètre et mis une résistance de 1. 5 KΩ (pas de 1. 2 sous la main), qui fonctionne très bien. J'ai mis une borne de la résistance sur GND, supprimé le fil rouge pour le VCC du potentiomètre et mis l'autre borne de la résistance sur le fil orange qui va à V0 de l'écran LCD. Le code qui inclut le potentiomètre n'a pas besoin d'être changé puisque le potentiomètre n'était pas lu par l'Arduino. Et maintenant? Capteur de luminosité arduino 2. Il va falloir que je place ce prototype dans un boitier et que je réalise les soudures pour rendre les branchements définitifs.

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Tu comprends ce que sont ces valeurs qui s'affichent ou pas? 26 juin 2013 à 21:04:03 Euu... Ba maintenant j'ai affiché 250..... 250 quoi qu'il ce passe...