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Quelquefois Claude François Paroles

Emile Zola, La Fortune des Rougon: résumé de l'oeuvre Fiche de lecture Format Télécharger Lire un extrait Résumé du document Chapitre I Décembre 1851. Âgé d'environ dix-sept ans, Silvère doit quitter Plassans, petite ville du Midi, et sa tante Dide, républicain convaincu et armé, pour rejoindre les insurgés du mouvement populaire de révolte contre le coup d'État de Louis-Napoléon Bonaparte. Il passe la dernière soirée avec son amie Miette (orpheline de mère et dont le père est au bagne pour avoir tué un gendarme), de quatre ans sa cadette, lorsque la colonne populaire arrive. Au dernier moment, la jeune fille s'empare du drapeau des trois mille contestataires, décide de marcher en tête du cortège et d'accompagner Silvère. Chapitre II Plassans est une petite ville provençale qui a conservé le sectarisme des quartiers et le caractère dévot et aristocratique des cités de cette région. C'est dans ce milieu que vécut jusqu'en 1848 la famille marginale de Pierre Rougon. Des parents de sa femme, les Fouque, riches maraîchers, ne subsistait que la fille Adélaïde, dite tante Dide (née en 1768 et atteinte de la même "fêlure" héréditaire que son père), qui épousa Rougon alors qu'il n'était qu'un serviteur à gages resté à son service.

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Texte 9: La Fortune des Rougon « la colonne des insurgés« Zola: 1) Situation: L'extrait se situe vers la fin du premier chapitre d'une oeuvre qui en comprend 7, quelques jours après le coup d'état du 2 décembre 1851. En Provence, des républicains se constituent en colonnes d'insurgés et s'opposent aux bonapartistes. Silvère Mouret se promène dans les faubourgs de Plasans en compagnie de son amie Miette, pour lui dire adieu avant de rejoindre la colonne. Silvère est le fils d'Ursule Macquart et du chapelier Mourret. Le soir vers 23 heures, ils aperçoivent la colonne et se mettent sur un talus pour l'observer. 2) Idée générale: Il s'agit de la première des quatre apparitions de la colonne des républicains dans le roman. Elle sera décrite de manière très différente selon le point de vue adopté. Ici elle est décrite en focalisation interne à travers la perception de deux jeunes amoureux. 3) Lecture 4) Problématique: Quelle image de la colonne cette première description donne-t-elle? 5) Plan: Le registre épique traduit l'enthousiasme de Silvère et des insurgés (I) mais la description se charge aussi d'une inquiétante dimension fantastique (II).

Ce type de récit permet aux lecteurs une approche et une identification aux personnages plus facile puisque l'histoire apparaît comme une histoire ré un point qui peu être perçu à la fois comme positif et à la fois négatif est la description des décors dans ce roman. J'ai trouvé les précisions sur les lieux parfaitement formulées, nous avons de nombreux détails sur les villes, les bâtiments, la reconstruction de Paris descriptions qui durent parfois plusieurs pages, nous permettent de « bien rentrer dans l'histoire », de visualiser parfaitement ce qui entoure les personnages, « de rentrer dans le monde » de la Curée. Par exemple nous avons une très grande description de la serre ou attendait Renée après un bal, dans le premier chapitre. « Autour d'elle, la serre chaude, pareille à une nef d'église, et dont de minces colonnettes de fer montaient d'un jet soutenir le vitrail cintré, la curée d'Emile Zola 4077 mots | 17 pages Fiche Cours Nº: 91019 FRANÇAIS Toutes séries Etude d'œuvre: La Curée de Zola Plan de la fiche 1.

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Républicain par opportunisme, il occupe la mairie. Chapitre V: L'idylle de Silvère et Miette s'achève tragiquement. Miette est tuéependant l'affrontement entre les troupes et les insurgés. Chapitre VI: Les Rougon et leurs complices ont désormais champs libre pour posséder Plassans. La mairie est succès du coup d'état lui étant confirmé par son fils Eugène, Félicité pousse Macquart à trahir ses amis. Chapitre VII: Triomphe des Rougon. Pierre se voit remettre lalégion d'honneur et le poste de receveur tant convoité par Félicité. Rengade, un gendarme que Silvère avait éborgné pendant l'insurrection, retrouve l'enfant et le tue.

Chapitre 5. Miette et Silvère quitte Plassans avec la cohorte des insurgés républicains. Au bout d'un moment, Miette fatigue alors les deux amoureux quittent le cortège pour aller se reposer et se rouler une galoche au clair de lune. Flashback!!! Miette tue sa mère en venant au monde. Quand elle atteint l'âge canonique de 9 ans, son père, braconnier de son état, est envoyé au bagne pour avoir un petit peu buté un gendarme. Le braconnier avoua hautement le meurtre; mais il jura que le gendarme le tenait lui-même au bout de son fusil. « Je n'ai fait que le prévenir, dit-il; je me suis défendu; c'est un duel et non un assassinat. » Il ne sortit pas de ce raisonnement. Jamais le président des assises ne parvint à lui faire entendre que, si un gendarme a le droit de tirer sur un braconnier, un braconnier n'a pas celui de tirer sur un gendarme. La gamine va vivre avec son grand-père avec lequel elle fait la manche. Comme Miette, en plus d'être affublée d'un prénom de merde (même si en vrai elle s'appelle Marie), jouit d'un magnifique karma pourri, son grand-père meurt aussi.

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L'adverbe « terriblement « est d'ailleurs ambigüe: d'un côté il permet de magnifier la colonne (épopée), d'un autre côté il est indice de la tragédie à venir. Sauvagerie et monstruosité: le nom commun « la bande « est péjoratif et les mots « masse noire, bouche géante, monstrueuse tempête semblent annoncer la fin du monde, l'apocalypse. Il y a d'ailleurs d'autre instruments guerriers qui annonce la fin du monde, « cuivre, tambour « ils montrent le caractère inquiétant de toutes révoltes. 2) Le caractère inquiétant de la nature Le registre fantastique nait ensuite de la puissance inquiétante de la nature. La puissance de la nature s'exprime au moyen de personnifications: « La campagne « est sujet de 3 verbes d'actions « s'éveiller, frissonna, retentir «. Le narrateur parle même de ses entailles, en fin l20 elle est sujet du verbe « crier «. C'est une allusion au dernier couplet de la Marseillaise (liberté, brave vengeur, combat). C'est une manière de dire que la nature elle-même est une menace pour le coup d'état.

Ce délire s'accompagne de gestes brusques et violents: «pleurant, suppliant, tendant ses pauvres mains tremblantes…», « brusquement, elle se redressa, ses yeux s'agrandirent encore, sa gorge convulsée laissa échapper un cri terrible…». Il apparait comme si sa crise devient tellement insupportable qu'elle doit se faire violence: « terreur folle ». La crise va donc crescendo. La violence de ses gestes s'accompagne alors de la violence verbale: « prix du sang, prix du sang », « je n'ai fait que des loups... toute une famille, toute une portée de loups... », « ils ont encore du sang plein les lèvres... », « Maudits». Le paroxysme de la crise semble être atteint lorsqu'elle rie et chante comme pour conjurer son sort: « riait », « criait », «Elle continua sa chanson, accélérant le rythme, battant la mesure sur le drap ».

Suite à la publication du générateur d'énigmes, vous avez été assez nombreux à exprimer le souhait de pouvoir créer vos propres énigmes. J'ai envisagé plusieurs solutions, comme par exemple de constituer une base d'énigmes utilisables par tous, mais la réutilisation aurait été soumise à la condition que vous disposiez bien des livres utilisés dans les énigmes. Ce problème aurait pu être réglé avec le système d'indices multiples pour chaque mot à trouver (comme dans l'outil initial) mais du coup cela aurait beaucoup complexifié la saisie de chaque énigme. Bref, j'ai fait le choix de la simplicité. Vous saisissez une énigme (une citation + un indice par mot à trouver) et vous générez un code qui permet de l'afficher dans votre e-sidoc. Ce code n'est sauvegardé nulle part; libre à vous d'en garder une copie quelque part. Vous remarquerez aussi qu'il n'y a plus les images avec la réponse. Là aussi, cela aurait été assez compliqué à personnaliser. Comme d'habitude, je suis très curieux de vos retours.

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Bonjour, Je ne savais pas vraiment où poster puisque l'idée saugrenue qui m'est venue ne concerne pas que la logique mais comme il s'agit à la base d'une énigme. Mon but est de créer (par informatique) un générateur d'énigmes similaires à celle ci dessous. Avant de parler du programme, voilà l'histoire: Je me penchais sur la résolution de l'énigme d'Einstein. Pour ceux qui ne la connaitrait pas, en voici l'intitulé: Il y a cinq maisons de 5 couleurs différentes Dans chaque maison vit une personne de nationalité différente. Chacun des 5 propriétaires boit un certain type de boisson, fume un certain type de cigares et garde un certain animal domestique. La question: Qui a le poisson? Quelques indices: 1. L'Anglais vit dans une maison rouge. 2. Le Suédois a des chiens comme animaux domestiques. 3. Le Danois boit du thé. 4. La maison verte est à gauche de la maison blanche. 5. Le propriétaire de la maison verte boit du café. 6. La personne qui fume des Pall Mall a des oiseaux. 7. Le propriétaire de la maison jaune fume des Dunhill.

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Les messages codés Des énigmes pour détective en herbe Les enfants adorent jouer au détective ou à l'agent secret. Grâce à ce jeu de message codé, ils pourront très facilement s'imaginer dans la peau d'un jeune Sherlock Holmes ou d'un espion de renommée internationale, voire créer des énigmes eux-même, une fois le principe du jeu compris. Il existent de nombreuses manières de coder un message, en voici une simple à mettre en place, basé sur l'alphabet. Pour cela, il vous suffit de prendre l'alphabet et donner à chaque lettre un symbole différent (voir image ci-dessous) Il ne vous reste plus qu'à coder une phrase sur une feuille de papier en notant uniquement les symboles, puis une deuxième feuille avec l'alphabet codé sera donnée aux enfants pour le déchiffrage du message. Les enfants devront alors retrouver la lettre qui correspond à chaque symbole pour reformer la phrase. Pensez tout de même à noter la phrase d'origine quelque part, et cela pour deux raisons: L'enfant aura peut-être besoin d'aide si il ne lit pas encore très bien, et cela évite alors de déchiffrer de nouveau la phrase pour peu qu'on est oublié le message!

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De plus, 22h30 n'est pas vraiment une heure pour jouer au foot dans le jardin quand on a 10 ans. C'est lui le coupable! A vous de jouer! Créer des énigmes pour les enfants est donc à la porter de tous. Et c'est surtout un moyen ludique de les amuser en faisant travailler leur matière grise. Alors n'hésitez plus et soyez créatifs. Après tout, notre article n'est qu'une base de départ, mais votre imagination, elle, n'a pas de limites! Alors, ces idées de jeux vous ont-elles décidé à créer vous-même des énigmes pour les enfants? Cliquez pour noter cette page!

]Il vous permet d'imprimer des feuilles contenant un sudoku suivant le niveau de difficulté que vous choisissez et d'une énigme à résoudre. Vous faites cadeau de la première feuille et cachez la/les suivante/s. La personne résout le sudoku et peut ainsi résoudre l' énigme pour essayer de trouver la cachette. ] Ajouté le 2012-09-18 22:00:31 Mis à jour le 2013-06-03 17:06:23 Top charades (quiz énigmes) UN JEU SIMPLE, ADDICTIF ET GRATUIT! [... ]N'oubliez pas que pour réussir à l'utiliser facilement, vous devez disposer de la version d'Android 2. 2 ou version ultérieure. Cette application n'a pas été actualisée depuis plus d'un an, peut-être serait-il intéressant de vérifier qu'une version plus récente est disponible. Cette application est totalement gratuite, n'hésitez pas à équiper votre mobile Android de Top charades (quiz énigmes). ] Ajouté le 2015-02-03 14:12:12 Mis à jour le 2015-02-03 14:12:12 Énigmes, la logique La plupart des énigmes dans Brain Teasers cette appli va prendre des heures, voire des jours, à résoudre, mais être encouragé, un enseignement... [... ]Disponible en téléchargement pour tous les possesseurs d'un appareil fonctionnant sous Android 2.