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Au delà de pouvoir changer l'apparence de vos personnages, l'obtention des différentes tenues permettent d'obtenir le trophée Raffinement extrême! En démarrant l'aventure directement vous aurez votre première tenue: la tenue de Trodain, issue de Dragon Quest VIII. Celle-ci se trouvera en effet dans votre inventaire. Une fois les différents éléments d'une tenue équipés, vous changerez le personnage l'apparence d'un des héros. Il y a deux types d'équipement: Les normaux et ceux ayant un petit logo d'étincelle rose en haut à droite de leur icône. Ce sont ces derniers qui permettent de changer d'apparenc. ••▷ Avis Dragon quest 11 ▷ Chercher le Meilleur produit【 Test & Comparatif 2022 】. Beaucoup de vêtement seront à réaliser via votre transforge. Vous récupérez les recettes pour la forge via des livres de recettes que vous trouverez au fil de votre aventure. Ne vous étonnez pas d'ailleurs que certaines tenues aient la même apparence que d'autres car celles-ci sont des améliorations d'autres tenues via la transforge. ATTENTION: la fin de cet article contient un spoiler sur l'histoire.

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L' Équipement permet à votre personnage de bénéficier d'une meilleure défense et d'une meilleure attaque tout au long de l'aventure. Certaines armes et armures peuvent octroyer divers bonus spéciaux comme des résistances magiques, par exemple. Les armes que le Bâtisseur utilise peut également servir à certains Résidents de votre village. Ils bénéficiront ainsi d'une meilleure puissance de frappe. Malroth utilise d'autres armes qui lui sont spécifiques à lui, et seulement à lui. Sa puissance de frappe est toujours supérieure par rapport au Bâtisseur. Sommaire 1 Armes 1. 1 Héros 1. 2 Malroth 2 Armures 3 Boucliers 4 Outils 5 Accessoires 6 Objets Importants Armes Héros Ces Armes peuvent être utilisés par le Bâtisseur et les Résidents. Informations Attaque Recette Atelier Bannière de guerre + 2 Coton × 5 Lingot d'or × 3 Bois × 2? Dragon quest 11 meilleur equipement de sport. Raquette traditionnelle Permet de projeter les ennemis au loin. + 4 Bois × 10 Établi de bois Bâton de cyprès + 8 Bois × 1 Établi de bois Enclume Épée de pierre + 18 Pierre × 3 Aiguille empoisonnée Peut causer une mort instantanée.

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+ 20 Roncier × 1 Matière féconde × 1 Fibre végétale × 1 Enclume Lame barbelée + 28 Roncier × 2 Bois × 1? Épée de cuivre + 40 Lingot de cuivre × 3 Lame du Faucon Frappe deux fois à chaque attaque + 42 Lingot d'acier × 3 Fluide argenté × 1 Lingot d'or × 1? Épée large de fer + 50 Lingot de fer × 3? Fléau des dragons Inflige des dégâts supplémentaire aux dragons + 52 Écaille de dragon × 1 Lingot d'or × 2 Lingot de fer × 4? Épée large d'acier + 64 Lingot d'acier × 3? Brise-montagne + 82 Lingot d'acier × 4 Lingot d'or × 1? Dragon quest 11 meilleur equipment code. Épée de mercure + 112?? Malroth Ces armes ne peuvent être utilisée que par Malroth! Massue de chêne + 12 Bois × 2? Hache de pierre + 24 Pierre × 3 Bois × 1 Corde × 1 Gourdin à pointes Roncier dense × 2 Bois × 2 Hache de fer + 56 Lingot de fer × 3 Bois × 1 Massue de géant + 88 Bois × 10 Cristal magique × 3? Armures Défense Serviette de bain Fibre végétale × 6 Tenue d'entraînement + 16 Fibre végétale × 4 Corde × 1? Armure de cuir + 22 Fourrure × 3 Corde × 1? Carapace de tortue Ossements × 5 Fibre végétale × 1 Cotte de mailles Lingot de cuivre × 2 Fourrure × 1 Établi de fer Manteau d'esquive Fibre végétale × 3 Coton × 2 Cristal magique × 1 Corde × 1?

Persécutter 9 Coup sournois qui multiplie parfois par six les dégâts infligés aux ennemis endormis ou désorientés. Morsure du cobra Poignarde un ennemi de telle manière que celui-ci est parfois intoxiqué. Duo d'armes Permet de s'équiper d'une arme dans la main droite, en plus de la main gauche. Coupe franche 13 Coup sournois qui multiplie parfois par six les dégâts infligés aux ennemis empoisonnés ou paralysés. Dragon quest 11 meilleur equipment codes. Chances d'esquiver +3% Augmente les chances d'esquiver les attaques ennemies. Chances de coup critique au poignard +4% Poignards poignants Augmente les chances de provoquer des altérations de statut en utilisant un poignard. Aspi-PV Attaque un ennemi et absorbe une partie de ses PV. Les compétences "Boomerangs" d'Érik: Compétences et bonus de caractéristiques permettant de se débarrasser de grands groupes d'ennemis grâce aux boomerangs. Pourquoi se contenter d'en éliminer un seul quand on peut en abattre plusieurs d'un coup? Glane-gluant Attaque qui frappe tous les ennemis et peut infliger des dégâts importants aux gluants.