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Mansac. La commune s'équipe d'un nouveau tracteur. Le vieux tracteur Kubota immatriculé en 2001 appartenant à la commune, a fait son temps et n'était plus en capacité de tracter la balayeuse de voirie. Un nouveau tracteur Kioti a été livré lundi dernier. Il a été acquis auprès de la société Santa-Fé de Sainte-Féréole qui a fait une reprise de l'ancien. Le maire, Isabelle David, les agents, le représentant de l'entreprise et le maire-adjoint délégué à la voirie ont assisté à la mise en service de cet équipement et de ses accessoires. Balayeuse de voirie trachte ma. Cet engin de 40 CV est équipé d'une tondeuse ventrale et d'un broyeur d'accotement, latéral et déportable. Cet équipement neuf a coûté 38. 568 € TTC, reprise déduite. Confort de travail pour les agents Les agents vont retrouver du confort de travail pour les balayages de voirie à la Rivière, l'arrosage pour les fleurs et pourront aussi monter sur le bourg de Mansac. Quant au broyeur, il permettra des passages ponctuels sur les banquettes enherbées au niveau des bourgs entre deux périodes du fauchage effectué par le prestataire retenu par la commune.

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50% évoluant à 5% à partir de 6mois si aucun retrait) Bénéficier d'aides et de services dédiés (mutuelle, logement, garde d'enfant, déplacement... ) Les + R. S (accès après avoir effectué heures sur les 12 derniers mois au sein d'une ou plusieurs agences du réseau R. S Intérim) *En recherche permanente sur ce poste

Détails Catégorie: HYDROCUREUSE SUR REMORQUE Mis à jour: mercredi 30 mars 2022 15:07 Hydrocureuse sur remorque MULTIJET Machine destinée aux travaux les plus difficiles. Balayeuse Voirie Prix - Balayeuse de voirie - Tous les fabricants industriels - Vidéos. La Multijet est une nouvelle hydrocureuse sur remorque très puissante et insonorisée, équipée des techniques les plus modernes, et appropriée pour le nettoyage professionnel des égouts jusqu'au diamètre 600 mm. L' hydrocureuse MULTIJET est la machine la plus silencieuse de sa catégorie, grâce à un moteur diesel à refroidissement liquide, un échappement spécial, et une insonorisation totale du moteur et de la pompe HP. Capacité Moteur Pompe Réserve d'eau Tuyau HP 140 bar - 60 Lpm Kubota D1105 34 cv (25Kw) P45 800 litres 80 M x NW13 200 bar - 45 Lpm Kubota V1505 34 cv (25Kw) 160 bar - 85 Lpm Kubota WG1605 57 cv (42Kw) 80 M x NW16 250 bar - 60 Lpm 150 bar - 100 Lpm P52 800 litres 200 bar - 72 Lpm P55 80 M x NW16

Ah mince, on vient de me glisser à l'oreille que j'avais lu trop vite le nom de ce projet et que du coup mon titre était inapproprié. Oh ben mince, on continue quand même… Donc, voilà, l'insatiable illustrateur Guillaume Tavernier (oui, voilà, en fait, on n'avait épuisé les jeux de mots autour du patronyme de l'artiste donc pardon aux familles, toussa…) revient nous voir avec un nouveau projet toujours aussi graphiquement alléchant: la Seigneurie de Borth. Le projet est même déjà financé à 200% alors qu'il vient juste de commencer. Grosse dynamique pour Guillaume. D'ailleurs, pas de panique en ouvrant la page Game On: Ouech, tout y est en anglais mais en cliquant on a aussi la VF. Après avoir fait ses classes chez nous, l'illustrateur tente en effet l'aventure internationale et les fiches du projet seront imprimées en français et en anglais, le choix se faisant au moment de la commande. Fiches? Oui, La seigneurie de Borth est un mini-cadre de campagne pour tout jeu médiéval fantastique mais elle ne se présente pas sous forme de livre.

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La version électronique contient 11 pages supplémentaires. Description La Seigneurie de Borth ( Seigneury of Borth) est un cadre médiéval fantastique générique prenant place dans un domaine côtier. Chaque lieu notable de la seigneurerie est décrit sur une grande fiche cartonnée comportant une illustration du bâtiment ou du complexe ainsi que du détail concernant l'histoire et les intrigues associées au lieu. Les lieux sont reliés entre eux par un fil scénaristique global au cours duquel l'enquêteur princier Aubry des Deux-Bougres, envoyé à Borth pour traquer un criminel en cavale, exhume d'anciens secrets et s'implique dans une intrigue pesant sur la région entière. Les fiches A3 contiennent chacune les éléments suivant (Les plans des lieux sont tous donnés suivant une projection en perspective): Description générale de la région (recto-verso); Intrigue principale + Quêtes secondaires; Plan de la région (avec mention des lieux importants) + Plan de la ville de Borth. Les fiches suivantes sont livrées en deux versions: l'une annotée pour le MJ (comportant le récit de l'enquêteur) et l'autre vierge à destination des joueurs.

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Le tout forme un petit continent très vivant et cohérant avec ses us et coutumes, ses légendes et ses mystères. Les Borsithes sont travailleurs et pleins de ressources mais aussi taiseux. Voir très taiseux sur certains sujets historiques de Borth. Pour preuve ils le disent eux-mêmes: « qu'il ne faut pas se mêler des affaires des autres. » Ce qui ne fait qu'augmenter la curiosité des voyageurs mais attention à ne pas s'attirer le mauvais œil des trois Grâces… Bodo, l'historien de Borth, pourra vous le confirmer s'il dédaigne lever son visage de ses vieux manuscrits et parchemins empoussiérés. Le temps semble comme écourté dans la baronnie! Un peu comme les souvenirs qui s'estomptent rapidement! L'ambiance lourde derrière ce bien être et cette joie de vivre apparente des Borsithes cache des secrets à leur propre insu! De splendides visuels mais pas que… Guillaume Tavernier a esquissé d'utiles illustrations toutes en couleurs précises, bluffantes, très réalistes mais aussi magnifiques et surtout pratiques par leur format.

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Vous trouverez également une fiche récapitulant toutes les intrigues secouant la région. Alors sortez des grandes routes, empruntez les chemins de traverse qui vous mènent à Borth. Mais ne vous y endormez pas trop longtemps. Il semblerait que le temps s'enfuit plus vite que de nature ici, tout comme les souvenirs. Hey mon gars! Oui, toi-là, c'est à toi que je parle! J'sais bien qu't'es pas là par hasard. On ne vient pas à Borth « par hasard »… Ici, t'es au bout de rien, alors m'dis pas qu't'es là pour faire des affaires ou pour visiter. Les grandes routes, elles t'mènent pas ici. Les grandes routes, elles t'mènent loin, trèèès loin d'ici. T'as pas franchi les trois Grâces pour les Rouges de l'Incarnat toi. T'as pas la gueule d'un margoulin des océans. J'vois pourquoi t'es là. Toi aussi tu veux découvrir où sont passés les Sauveurs. Et c'qu'ils ont fait d'leur magot et d'leurs secrets. Ah ah. Toi aussi tu crois à ces sornettes, alors!? J'vais t'donner un conseil. Avant qu'la folie t'envoie t'balancer à une potence à Qwat Almoth, prends le premier bateau qui quitte la ville et ne reviens pas.

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