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Il leur faudra résister aux assauts effrénés de la Horde, empêcher l'Emprise du Mal de s'étendre et terrasser le Seigneur de Guerre pour espérer gagner la partie! Le tour d'un joueur est divisé en 2 phases: La phase de la horde. Le joueur doit appliquer l'effet des monstres présents sur son plateau de monstres. La phase de son héros. Le joueur peut se déplacer. Il a aussi le choix entre 2 actions: Combattre Utiliser les ressources du bastion en activant une tuile bastion. Le jeu se poursuit ainsi dans l'ordre du tour, jusqu'à la fin de la partie. Si les joueurs arrivent à vaincre les seigneurs de guerres, ils remportent la partie. Ghost stories jeu de plateau harry potter. À l'inverse, si tous les héros sont mis hors combat, si trois tuiles du bastion sont sous l'emprise du mal, ou si la pioche de monstres est épuisée alors ils perdent la partie. Last Bastion est une réédition totalement revue, modifiée, corrigée, améliorée du jeu à succès Ghost Stories. 8 figurines héros 4 socles 8 plateaux héros 64 cartes 4 plateaux monstres 9 tuiles bastion 4 tuiles enceinte 15 figurines 47 jetons 5 dés 1 feuille de score 1 livret de règles 1 livret de description des pouvoirs Vous avez ajouté ce produit dans votre panier: Vous devez activer les cookies pour utiliser le site.

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Ghost Stories est un jeu de société coopératif sur plateau modulable. Description [ modifier | modifier le code] Les joueurs jouent ensemble contre le plateau pour tenter de vaincre le seigneur des ténèbres Wu-Feng et son armée des morts, venus récupérer l'urne contenant les cendres du tyran déchu pour lui permettre de revenir à la vie. Tout au long de la partie, les fantômes apparaissent sans relâche, ne laissant aucun répit aux quatre moines taoïstes chargés de la défense du village. Heureusement, les pouvoirs mystiques des taoïstes et les habitants du village apportent leur aide aux joueurs pour leur permettre de venir à bout des terribles incarnations de Wu-Feng. Ghost Stories est créé en 2008 par Antoine Bauza, illustré par Pierô et édité par Repos Production et Asmodée Éditions. Vidéorègles.net - Règles en vidéo du jeu Ghost Stories. Le jeu connaît à ce jour deux extensions et de multiples cartes promotionnelles et parodiques mettant en scène Chuck Norris ou encore Jean-Claude Van Damme en incarnations de Wu-Feng. Système de jeu [ modifier | modifier le code] Le plateau est composé de neuf tuiles villages et de quatre plateaux représentants les abords du village et arborant la couleur d'un des moines taoïstes (bleu pour la rivière, vert pour la forêt, rouge pour les montagnes et jaune pour les marais).

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Par contre, le jeu iPad est un produit « Enforcement Rules «, c'est à dire qu'il surveille la partie et valide uniquement les coups autorisés ce qui, quand on apprend un jeu, est à mon sens fondamental. Mais cela vient, je le sais bien, de ma culture de jeux vidéo. Car quand on commence à apprendre un jeu classiquement à l'aide d'un plateau, il n'y a bien évidemment personne pour surveiller la bonne application des règles en dehors de vous-mêmes. Il faudra d'ailleurs un jour que je fasse un article sur ce que je pense de l'intérêt des plateformes électroniques pour l'apprentissage efficace des règles de jeux. Allez, je vous laisse profiter d'une manière ou d'une autre (VASSAL, plateau, iPad…) de ce très bon jeu vraiment entrainant et au défit relevé. Bon jeu 🙂 Lostania, Madrid le 24 mai 2011. Ghost stories jeu de plateau du. Ghost Stories sur Tric-Trac. Ghost Stories sur BoardGameGeek.

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Oui mais comment on gagne? Pour l'emporter, les joueurs doivent se débarrasser de l'incarnation de Wu-Feng, un "boss" qui arrive en fin de partie, une fois que les joueurs se sont déjà pas mal épuisés sur les hordes de fantômes arrivées depuis le début de la partie. Et si vous choisissez un niveau de jeu plus élevé, il y aura plusieurs incarnations toutes plus vicieuses les unes que les autres. [Ghost Stories] : Plateau vert en Neutre: pouvoir passif ? - Points of rules! - Tric Trac. Les façons de perdre sont, bien entendu, encore plus nombreuses. Les joueurs perdent lorsque trois tuiles du village sont détruites, lorsque la pioche est épuisée alors que l'incarnation de Wu-Feng est encore en jeu ou, simplement, que tous les prêtres sont morts.

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L'Échoppe de l'herboriste permet de lancer deux dés Tao et de prendre dans la réserve les jetons Tao correspondants. La Hutte de la sorcière permet d'envoyer dans la défausse n'importe quel fantôme actuellement en jeu, sans subir sa capacité mais sans prendre son éventuelle récompense contre la perte d'un point de Qi. Au Temple Bouddhiste, il est possible de prendre une figurine Bouddha qui pourra être posée plus tard sur un emplacement libre pour piéger un fantôme. Règle du jeu de société Ghost stories. La Tour du Veilleur de Nuit permet de reculer toutes les figurines Hantise d'un même plateau. Dans le Cercle de prière, les prêtres peuvent placer un jeton Tao et tous les fantômes de la couleur voient leur résistance réduite de 1. Le Pavillon du Vent Céleste permet de déplacer un fantôme puis un autre prêtre Taoïste À la Maison de Thé, il est possible de récupérer un jeton Tao et gagner un point de Qi. Les prêtres ont trois ou quatre points de Qi (selon le niveau de difficulté de la partie). Ils bénéficient aussi d'un jeton Yin-Yang qu'ils peuvent aussi dépenser pour faire deux actions dans un même tour.

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Description "Wu-Feng, Le Seigneur des Neufs Enfers a localisé l'urne funéraire qui contient ses cendres. Ses hordes marchent déjà sur le petit village de l'Empire du Milieu qui les cache. " Les joueurs, des prêtres taoïstes, vont devoir protéger le village de l'armée des ombres qui se prépare à l'envahir. Chacun d'entre eux est doté de pouvoirs spéciaux spécifiques qui vont l'aider dans cette mission. Ghost stories jeu de plateau télé. Le village est représenté par neuf tuiles qui représentent autant de lieux différents. Autour sont disposés les plateaux de chaque joueur où apparaîtront les fantômes sur les emplacements prévus à cet effet. Alors, comment on joue? les joueurs, ensemble vont devoir exorciser les spectres qui vont apparaître au fur et à mesure de la partie, souvent plus vite que prévu... Car au début de son tour, un joueur amène un fantôme en jeu et le pose sur un emplacement libre. Et il peut en arriver plusieurs d'un coup. Il existe plusieurs types de spectres qu'il faudra renvoyer en enfer plus ou moins rapidement car certains peuvent hanter le village et "détruire" des tuiles.

2018 21:02:42 Updated at 17 Sept. 2018 21:04:47 Oui c'est ça on ne peut pas l'empêcher sur le plateau neutre. la règle page 10 explique bien le cas du fantome tourmenteur sur un plateau neutre. lien Par contre, s'il y a un joueur vert, ca marche mais uniquement pour lui, pas pour ses copains. C'est d'ailleurs une bonne stratégie d'utiliser le pouvoir villageois de déplacer des fantomes et d'envoyer ceux qui font lancer un dé noir sur le plateau du joueur vert si il est la. Frohike Erschienen am 17 Sept. 2018 21:34:55 Wow. C'est vache! Frohike Erschienen am 17 Sept. 2018 21:43:44 Le truc qui me paraît quand même un peu "tordu", c'est qu'on te dit que tu peux utiliser le pouvoir de ton plateau durant ton tour, mais si je suis vert, la phase "action des fantômes", ce n'est pas "mon" tour. Mon tour, c'est la phase Yang, non? christophej2 Erschienen am 17 Sept. 2018 22:53:33 Updated at 17 Sept. 2018 22:53:48 Non c'est pas vache, c'est un travail d'équipe. il assure les arrières ^^ en fait ton tour c'est les 2 phases: la yin puis la yang.