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Aradox Niv 2 - Renifleur de gnolls Messages: 3 Enregistré le: 02 oct. 2017, 18:04 Jeux pour occuper la taverne En tant que Mj débutant, j'ai envie de diversifier les "mini jeux" possibles dans la taverne où arrivent les pjs... Je commence à en avoir marre de bras de fer basés sur des jets de dés ou des jeux d'échecs basés sur des jets d'intelligence. Est ce que quelqu'un aurait des propositions un peu plus sympa et intéractives? Je ne demande bien sûr pas de faire un jeu de carte complet hein:p (d'ailleurs voici mon battletag sur Hearthstone: Armognac#2074) A bon lecteur Kekemousse Niv 8 - Désintégrateur de trolls Messages: 123 Enregistré le: 12 mars 2017, 17:39 Localisation: Liège, Belgique Re: Jeux pour occuper la taverne Message par Kekemousse » 15 oct. Mini jeux pour forum xwiki org. 2017, 10:46 Dans les plus simples, tu peux faire des jeux de dés typique des bars: 421, cul de chouette. Vu que tu as déjà des dé à ta table, c'est parfait. Sinon, avec un simple jeu de carte tu peux trouver myriade de jeu rapide et facile.

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Si l'exploration et la récolte de ressources ne sont pas toujours très valorisées dans les MMO, Ascent Infinite Realm entend en faire des activités ludiques, intégrant des mini-jeux pour obtenir de meilleures ressources ou devancer d'autres joueurs. Si l'exploration est évidemment l'une des composantes significatives du gameplay d'un MMORPG, force est de reconnaitre qu'elle n'est pas toujours très valorisée et la récolte de ressources (l'un de ses corollaires) n'est pas non plus toujours palpitante. Mini jeux pour forum officiel. Ascent Infinite Realm, le prochain MMO du studio Bluehole, entend néanmoins faire évoluer la donne, au moins partiellement. D'abord, la bêta coréenne a montré que l'artisanat devait jouer un rôle important dans le gameplay du MMO, en permettant la fabrication d'objets puissants et convoités par les joueurs. Ensuite, pour fabriquer ces objets, les artisans auront besoin de ressources naturelles et c'est là que les récolteurs interviennent. Dans Ascent Infinite Realm, la récolte repose sur quatre métiers principaux: la récolte de bois, de minerais, la cueillette de plantes et la pêche.

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On comprend l'objectif: en plus de compliquer la besogne des bots qui dans certains MMO peuvent ratisser des zones complètes, la récolte de ressources doit surtout avoir vocation à devenir une activité ludique permettant aux joueurs de faire montre de leur dextérité (sans se limiter à une simple succession de clics au hasard). Plus encore, le mécanisme doit aussi faire de la récolte une activité (relativement) compétitive dans la mesure où quand plusieurs joueurs se disputent un spot de ressources, le plus habile devrait l'emporter. Si ce mécanisme peut encore évoluer d'ici à la sortie du jeu (on sait que ce type de mécanismes peut s'avérer frustrant pour certains joueurs, prompts à en réclamer la suppression), on retiendra quoi qu'il en soit la volonté du studio Bluehole de faire de l'exploration et de la récolte de ressources des activités à part entière dans le gameplay d'Ascent Infinite Realm.

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pour un jeu, théoriquement, non. mais pour une scène enregistrée via une caméra, 25fps c'est suffisant en effet. --------------- Et si c'était ça la vie / Et si on nous l'avait pas dit? hide (d'ailleurs ce topic n'a rien à faire dans la catégorie hardware, je trouve) --------------- Et si c'était ça la vie / Et si on nous l'avait pas dit? bob737 c'est vrai ça. ludo021288 Halte au troll! Bah pour un jeu d'action style Doom3 ou FarCry je dirais 30fps mini en constant sans chute en dessous des 25fps! Mais pour plus de confort les 40fps restent le mieux! Mini-jeux pour forum. --------------- Don't feed the troll! thral ludo021288 a écrit: Bah pour un jeu d'action style Doom3 ou FarCry je dirais 30fps mini en constant sans chute en dessous des 25fps! Mais pour plus de confort les 40fps restent le mieux! +1 Sans refaire le coup de l'oeil, 25 fps.. ; 30 constant c'est pas mal et 40 constant c'est confortable. On peut encore voir une difference avec davantage de fps mais c'est de moins en moins falgrant. gerald_512​k allo?

Plutôt que de dire des trucs douteux, allez donc lire ce lien --------------- | Mon feedback _deskira_ super_barbou a écrit: +1 t as deja essayé du 25hz? FatalFrag #FreeTchat vyse a écrit: ça se ressent énormémement. J'ai peut être des yeux bioniques Je suis d'accords mais @ 30 FPS on peut dire que c'est fluide et jouable! Pratiques d'Anims :::... Petits jeux. Gonishi fluide oui, mais pas jouable et oui mattez le lien il expose clairement les choses, en tout cas je suis tout à fait d'accord avec ce qui y est dit. Message édité par Gonishi le 10-09-2004 à 23:58:18 MrBrOwNsTo​Ne vyse a écrit: cs a moins de 100fps stable, c'est pas jouable de manière correcte. Peut être pour rigoler et encore CS ca existe encore ca? major_niki​ta Pour ma part, ayant jouer 5 an sur CS je peut te dire que passer de 50 a 100fps tu gagne vraiment en viser, encore faut t il avoir un ecran qui monte en 100hz avec la vsynchro activer c plus bo Par contre CS source beta par exemple je trouve qu il rame en reso, alors qu en solo c est grave fluide --------------- Mon topic vente: Topic Vente linker On verra demain...