Les Durées - Cours Maths Cm1- Tout Savoir Sur Les Durées

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Evaluation – Bilan – Mesures de durées – Cm1 – Cm2 Temps et durée heure, minute, seconde Consignes pour cette évaluation: Compétence 1: Je sais lire l'heure sur une montre à aiguilles. Consigne 1: Écris les heures indiquées par chaque horloge. Compétence 2: Je connais les différentes mesures de durée. Consigne 2: Complète avec la bonne unité de mesures de durées. Compétence 3: Je connais les relations entre les différentes mesures de durée. Consigne 3: Complète les égalités suivantes: Compétence 4: Je sais résoudre un problème sur les mesures de durée. Mesures de durées – Cm1 – Cm2 – Evaluation – Grandeurs et Mesures – Mathématiques – Cycle 3 Autres ressources liées au sujet Tables des matières Temps et durée heure, minute, seconde - Grandeurs et Mesures - Mathématiques: CM2 - Cycle 3

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Je propose ici une bande de mois à découper. Le document est donc à proposer à des enfants qui maîtrisent déjà la notion 1 an = 12 mois. Pour aller plus loin Le travail qui vient ensuite est le travail sur les calculs de durées. Je vous mets quelques liens de documents que j'utilise pour ça: Les documents d'ECAM Un super jeu de Mallory Un autre jeu de Lala aime sa classe Les outils pour mesurer le temps Les vidéos Canopé Le Zorro des mesures de durées Et un livre que j'adore, Le monde du temps, édité chez Circonflexe. Merci d'avoir lu cet article. Retrouvez tous mes livres en cliquant ICI.

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Si c'est une équivalence qui apparaît sur les deux cartes, le joueur gagne les cartes et en retourne à nouveau deux. Si les deux cartes ne vont pas ensemble, le joueur les replace face cachée à l'endroit exact où elles étaient, et c'est au joueur suivant de retourner deux cartes. Celui qui a une bonne mémoire se souviendra de l'emplacement des cartes déjà retournées et pourra les utiliser lorsqu'il en aura besoin pour compléter une paire. Le gagnant est celui qui accumule le plus de paires. Equivalences d urées Mesurer le temps jeux mesures de durée Les subdivisions de l'année J'ajoute un document sur les subdivisions de l'année car j'aime beaucoup cette présentation très parlante. Il s'agit normalement d'une présentation donnée à l'enfant. Je préfère une version en autonomie où l'enfant réalise lui-même les manipulations en découvrant le vocabulaire approprié. Ce travail se fait après celui sur les différents calendriers, où l'on récupère les calendriers créés par les enfants (mais pour ça, il faut attendre une année complète).

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Cette séquence a été créée pour des élèves de CM1, dans un objectif de révision de la séquence menée en CE2. J'ai néanmoins mené cette séquence avec mes élèves de CE2, mais en l'allégeant: Je n'ai pas étudié la fiche sur les siècles et les millénaires. Nous avons seulement évoqué rapidement les chiffre romains, sur lesquels je reviendrai plus longuement en cours d'année. Je ne leur ai pas expliqué la conversion des dates en siècle ou en millénaire, et je ne leur ai pas expliqué la notion de date avant/après Jésus-Christ. Cela se fera au fur et à mesure de l'année, quand l'occasion se présentera en histoire. J'ai aussi pour mes CE2 adapté le bilan de fin de séquence, en supprimant les exercices de la deuxième fiche. Je mets ce bilan allégé en téléchargement en fin d'article. Les ressources pour mener la séquence: D'autres articles que vous aimerez surement: 2012-08-13 Ce site utilise Akismet pour réduire les indésirables. En savoir plus sur comment les données de vos commentaires sont utilisées.

Il s'agit ici seulement d'un document pour ancrer des notions vues dans le quotidien de l'enfant, lors de son apprentissage de la lecture de l'heure, de ses essais de repérage dans le temps sur des calendriers, ou encore en histoire avec l'utilisation du cahier des siècles … J'ai ajouté un document « Mesurer le temps » qui synthétise les notions pour être placé par exemple dans un cahier d'aide. Vous trouverez aussi un document comportant deux jeux sur ces notions d'équivalences: un jeu de domino et un jeu de mémory. Règle du domino: Placez le domino départ sur la table. Distribuez 3 dominos par enfant. Placez le reste des dominos en pioche. Tour à tour, l'enfant qui a le domino attendu le pose. S'il ne peut pas, il pioche. Le jeu prend fin quand un joueur a posé tous ses dominos, il est déclaré vainqueur. Domino « départ » Règle du mémory: Toutes les cartes sont étalées faces cachées sur la table (ou par terre si on préfère jouer par terre) en deux paquets distincts. Un premier joueur retourne deux cartes.