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Il y a une mauvaise habitude dans la programmation, c'est que les programmeurs se soucient beaucoup plus de la rapidité que du code correct. Quel dommage! Si vous êtes curieux de savoir pourquoi il y a une valeur plus négative que positive, j'ai un diagramme pour vous. Bien que cela ne devrait pas être un goulot d'étranglement car les problèmes de branchement sur les processeurs modernes ne sont normalement pas un problème, mais dans le cas des entiers, vous pouvez opter pour une solution sans branche comme indiqué ici: /~seander/ (x + (x >> 31)) ^ (x >> 31); Cela échoue dans le cas évident de Integer. MIN_VALUE cependant, c'est donc une solution d'utilisation à vos risques et périls. Oui, c'est excellent si vous voulez confondre l'enfer de beaucoup de gens, surtout si vous nommez la fonction a () ou quelque chose de similaire vague Vous pouvez utiliser: abs_num = (num < 0)? Valeur absolue java. -num: num; Voici une solution sur une ligne qui renverra la valeur absolue d'un nombre: abs_number = (num < 0)? -num: num; -num sera égal à num pour Integer.

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Est-il possible de trouver la valeur absolue d'un nombre sans utiliser les Mathé() la méthode en java. Et la raison de ne pas vouloir utiliser cette méthode... Est le nombre spécifié comme faisant partie Intégrante de type int, byte, short, long, ou est-il à virgule flottante (float, double) ou un cours de boxe (Integer, Double,... ) ou BigDecimal, BigInteger, ou quelque chose d'autre? Non précisée? J'ai besoin de l'utiliser dans une boucle. Je suis donc à la recherche de tout autre meilleure Approche. Absolute-value - Trouver de la valeur absolue d'un nombre sans l'aide des Mathématiques.abs(). vous pouvez utiliser les Mathé dans une boucle. N'avez pas de micro-optimiser. La JVM rendent généralement assez vite. Si vous pensez vraiment que c'est trop lent, de les mesurer. Je l'ai vérifié. bon travail, je suis en train d'essayer de trouver des approches différentes afin que je puisse utiliser la meilleure approche pour mon besoin. Original L'auteur Theja | 2012-06-13

L'article sur les calculs flottants souligne les limites des types float, quel que soit le langage utilisé. La conclusion de cette démonstration est de garder des marges de manoeuvre conséquentes par rapport aux types utilisés. Elle souligne aussi l'intérêt d'utiliser des types double plutôt que float. Rappel Java Pour manipuler des valeurs numériques, avec décimale, java nous propose les types float et double. Le type float permet de gérer des valeurs entre -3. 40x10 38 et 3. 40x10 38, avec une valeur absolue minimale de 1. 17x10 -38. Calculs avec virgules flottantes - JTips. Le type double est plus volumineux, puisqu'il prend en compte les nombres entre -1. 80x10 308 et 1. 80x10 308, avec une valeur absolue minimale de 2. 22x10 -308. Le réflexe habituel est de se contenter de float lorsqu'on est dans la fourchette supportée, ce qui est le cas le plus courant, avec pour objectif louable d'économiser de la mémoire. Ce réflexe va à l'encontre de la simplicité avec java puisque pour que le compilateur interprète un nombre à décimales comme un float, il faut le suffixer par f, sinon il sera considéré comme un double.

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float monNombre = 1. 2; // Ne compile pas car 1. 2 est un double float monNombre = 1. 2f; // Compile car 1. 2f est un float Calculs avec les float Le risque qu'on court en essayant d'économiser de la mémoire est d'obtenir des résultats eronnés pour cause d'arrondis. Les erreurs de calculs peuvent être relativement importantes, et pour des valeurs bien inférieures au limites théoriques. La classe de test unitaire suivante, exécutée dans jUnit 3. Java valeur absolute poker. 8, fonctionne sans failure: import amework. TestCase; public class AdditionTest extends TestCase { public void testPlus() { float operande1 = 16777216; assertTrue(operande1 + 1. 0f == operande1); assertTrue(++operande1 == operande1);}} Dans cet exemple, additionner 1 à nombre, ou incrémenter ce nombre, est sans effet!!! Si on retire le f en suffixe de 1. 0, celui-ci devient un double et le calcul précédent donne un résultat plus conforme aux attentes. La valeur 16777216 n'est pas choisie au hasard puisque toutes les valeurs supérieures à celles-ci reproduisent l'anomalie.

1 n'est pas choisi au hasard, puisqu'en prenant d'autres nombres au hasard, on obtiendra systématiquement 1. 0000. Le plus étonnant est que la même boucle avec des float fonctionnera parfaitement. Autre bizarrerie avec Double. Essayez ceci: rseDouble("2. 2250738585072012e-308") Il ne reste plus qu'à espérer ne jamais tomber sur ce nombre dans un programme. Conclusions La conclusion de ces démonstrations est que dans le cadre de calcul financiers ou d'autres calculs qui demandent une précision particulière, il est peut-être plus prudent de passer par des entiers ou des BigDecimal…​ Je ne parle évident pas du calcul scientifique dont les contraintes sont beaucoup plus poussées et que je laisse aux spécialistes. Comment faire Exposants en Java. Il faut noter que ces résultats ne sont pas liés au langage java, mais au fonctionnement par virgule flottante de nos processeurs. D'ailleurs, les exemples cités dans l'article de référence sont en C.

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Le problème dans votre code est qu'il u s'agit d'un entier signé, ce qui signifie que sa valeur est stockée à l'aide de la représentation du complément à deux sur 4 octets (*) et printf n'est pas intelligente. Lorsque vous dites printf d'afficher un entier non signé, prend alors printf les 4 octets qui les contiennent u et les interprète comme un entier non signé. Puisque les nombres négatifs dans le complément de Two sont stockés sous forme de grands entiers positifs, c'est le résultat que vous voyez. (*) L'utilisation du complément de Two et de la int taille de 4 dépend de la machine, mais est courante. Java valeur absolue les. Cet article est collecté sur Internet, veuillez indiquer la source lors de la réimpression. En cas d'infraction, veuillez [email protected] Supprimer. modifier le 2021-01-21 Articles connexes

Jetez un œil ici: continuons cette discussion dans le chat Puisque Java est un langage typé statiquement, je m'attendrais à ce qu'une méthode abs qui prend un int retourne un int, si elle s'attend à ce qu'un float renvoie un float, pour un Double, retourne un Double. Peut-être qu'il pourrait toujours renvoyer le type en boîte ou sans boîte pour les doubles et les doubles et ainsi de suite. Vous avez donc besoin d'une méthode par type, mais vous avez maintenant un nouveau problème: pour byte, short, int, long, la plage des valeurs négatives est supérieure de 1 à celle des valeurs positives. Alors, que faut-il retourner pour la méthode byte abs (byte in) { // @todo} Si l'utilisateur appelle abs sur -128? Vous pouvez toujours renvoyer le type suivant plus grand afin que la plage s'adapte à toutes les valeurs d'entrée possibles. Cela entraînera des problèmes pendant longtemps, où aucun type normal plus grand n'existe, et obligera l'utilisateur à toujours baisser la valeur après le test - peut-être un problème.