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Après l'entame, je n'ai plus qu'un seul arrêt à ♠ Je dois donc trouver ma défausse en ne rendant qu'une seule fois la main. Les ♦: Il ne manque que l'As. Les ♣: Pour jouer 4 tours de ♣ j'ai besoin de faire tomber les atouts. Il manque l'As et le Roi. Je choisis donc les ♦ avez vous trouvé la solution? prenez-vous l'entame du mort ou de votre main? Je vais avoir besoin de l'As de ♠ pour aller chercher mon ♦ Je prends donc du Roi de ma main. quelle carte rejouez-vous à la deuxième levée? Je rejoue immédiatement ♦ L'adversaire prend de l'As et rejoue ♠ quelle carte rejouez-vous à la troisième levée? Je prends de l'As de ♠ quelle va être la suite du coup? Je défausse mon ♠ perdant sur le Roi de ♦ Je peux maintenant jouer atout. Comment compter les cartes perdantes au bridge online. quel va être le résultat de la donne? Je perds deux ♥ et un ♦ Je réalise donc mes dix levées. ♠ DVX9 ♥ R7 ♦ V953 ♣ 982 ♠ 653 ♥ A4 ♦ AX862 ♣ 765 Je mets toujours en rapport le nombre de protections de ma perdante et le nombre de fois que je dois rendre la main pour trouver ma défausse: 2 honneurs en protection, je peux rendre la main deux fois.

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Avec neuf levées et quatre perdantes, vous devez libérer la Dame de Trèfle en jouant un petit du mort, mais attention: si la manœuvre réussit (Roi en Est), la couleur se retrouvera bloquée (A8 / D) et vous éprouverez de gros problèmes de reprise au mort. Comment computer les cartes perdantes au bridge sur. Un seul bon timing: entame à Carreau prise au mort et petit Trèfle immédiatement. Est plonge sur le Roi et rejoue rouge. Vous prenez en main, encaissez As et Dame de Pique, débloquez la Dame de Trèfle, puis rejoignez le mort au Roi de Pique pour encaisser l'As de Trèfle et ainsi défausser l'une des perdantes rouges.

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1. 1. Indiquer la main de base des jeux ci-dessous en entourant les lettres N ou S (l'atout est coeur). e dclarant doit, lorsqu'il joue l'atout, compter ses perdantes dans la main de base afin de mieux analyser la situation. La main de base est la main la plus longue l'atout. A galit d'atouts, c'est la main la plus forte. 1. 2. Compter les leves perdantes pour chaque couleur des mains ci-dessous. 2. Distinguer les deux types de perdantes (immdiates et potentielles) en compltant les tableaux ci-dessous. Les perdantes immdiates sont les perdantes que les adversaires peuvent encaisser ds qu'ils ont la main. Comment computer les cartes perdantes au bridge avec. Il est impossible d'empcher l'adversaire de faire ses leves inluctables. Les perdantes potentielles sont les perdantes que les adversaires menacent d'encaisser plus tard. Il est parfois possible d'liminer les perdantes potentielles.

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Il y a une autre méthode d'évaluation très peu enseignée en France mais qui a plus la cote ailleurs: l'évaluation en perdantes. Qu'est-ce que c'est?. Le principe est le suivant: une couleur comporte 0 perdante avec chicane, A sec, AR secs, ARD…. 1 perdante avec singleton (autre que A), Ax, Rx, ARx…., ADx…, RDx… 2 perdantes avec doubleton (autre que AR, Ax, Rx), Axx…, Rxx…, Dxx… 3 perdantes avec au moins trois cartes sans gros honneur (GH). La main A a donc 1 + 2 + 2 + 2 = 7 perdantes. Le compte des perdantes. La main B a donc 2 + 2 + 2 + 2 = 8 perdantes. Et alors? La main A est plus forte que la main B?. En fait nous avons obtenu le compte des perdantes brutes et, comme dans le cas des points H il y a des corrections à faire. Et il y a une correction indispensable car le traitement initial considère A, R et D (les GH) comme équivalents ce qui n'est évidemment pas le cas. Pour tenir compte de ce fait il faut prendre en compte le nombre d'A et de R, les contrôles italiens (CI). 1 A = 2 CI, 1 R = 1 CI. La main A comporte 1 CI, la main B en comporte 5.

Pour cette épreuve vous avez besoin de 2 jeux de cartes. Et l'épreuve est définie en 3 phases: Mémorisation Restitution Vérification Lors de la phase de mémorisation, vous avez besoin d'un jeu de cartes mélangé. Puis, en 5 minutes, il faut mémoriser toutes les cartes dans l'ordre. Une fois terminé, on passe à la 2ème phase qui est la restitution. 2. La phase de restitution Pour cela on prend un jeu rangé dans l'ordre qu'il faut réorganiser de la même façon que le 1er jeu qu'on vient de mémoriser. Compte des Perdantes - Club de Bridge de Creil. 3. La phase de vérification Ensuite, il va falloir vérifier qu'il n'y a pas d'erreur. On retourne les deux paquets et on vérifie les cartes deux à deux pour voir si elles sont bien rangées. 4. Vous aussi, vous en êtes capable! Ça peut paraître surprenant, voire incroyable de mémoriser 52 cartes en moins de 5 minutes. Et pourtant, avec des méthodes nous sommes tous capables de le faire.