Objectif Pedagogique Football

Quinte Samedi 5 Octobre

Confrontés à une difficulté contextualisée proche de celle qu'ils ont rencontré en match, vos joueurs devront construire, expérimenter et valider des solutions efficaces: les règles d'action. Ce processus est bien évidemment piloté par le coach qui se mue en réel accompagnateur de ses joueurs. Dans ce cheminement, il leur demandera de repérer des invariants. Quels indicateurs de jeu font que les deux situations, celle du match et celle de la séance, sont « proches »? Quelles interactions sont efficaces et permettent d'atteindre l'objectif de jeu? Le projet pédagogique - club Football Football Association Châteaurenardaise - Footeo. Les joueurs auront construit le « comment faire » face au problème de jeu rencontré. Ces expérimentations étant faites en contexte, leur transfert en match sera plus certain. On apprend à jouer et à résoudre des problèmes de jeu en jouant et en résolvant des problèmes! Même si la difficulté saute aux yeux, le fait de se questionner sur son origine sécurise la démarche de conception de situation d'apprentissage du coach. De cette manière, il recontextualisera le problème de jeu en séance et jouera avec le curseur de la complexité de la tâche à effectuer pour placer ses joueurs en situation d'apprentissage.

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PRINCIPE PÉDAGOGIQUE Principe pour toutes les catégories: Ne pas séparer deux équipes de la même catégorie. Travail des deux pieds et enchaînements pied droit, pied gauche. Explication des séances et exercices (oralement, écrits, démontrés) travail des 5 sens. Intégrer la réflexion du joueur dans la séance. Explication de chaque thème qui doit répondre à ces questions: POURQUOI ON FAIT CELA? OÙ ON LE FAIT? QUAND ON LE FAIT? Objectifs et principes pédagogiques - club Football Association Sportive de Saint Pierre des Nids - Footeo. COMMENT ON LE FAIT? Former les joueurs à devenir ÉDUCATEUR, à ce qu'ils se posent des questions sur l'entrainement, le jeu, les situations et les principes de jeux Mise en place de travail individuel sur mur, suivi individuel via une fiche joueur, utilisation de la vidéo, séance tactique sur tableau Travail par cycle sur plusieurs systèmes de jeu (4-4-2/4-3-3-/3-5-2) Transmettre notre PASSION qui contient: l'histoire du foot, les règles du jeu, le règlement de nos compétitions, les fondamentaux, nos valeurs. POUR LES U6, U7, U8 ET U9 Âge favorable à l'acquisition d'habileté motrice générale.

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Pour s'améliorer il faut se fixer des objectifs personnels et se mettre à l'épreuve contre des grands rivaux. Osasuna, Leganés, Sporting de Gijón et Oviedo sont quelques-uns des concurrents que les équipes Marcet ont pu affronter lors de leur tournée de décembre. Certains matchs offrent l'opportunité unique d'évaluer les objectifs personnels des élèves de l' Académie Hautes Performances contre des concurrents de même niveau. La vidéo qui figure sur cette page relate l'expérience vécue par Alcides Bravo et Pablo Bonilla, respectivement centre et pivot de l'équipe 'Cadete A' à Marcet. Le joueur panaméen et son partenaire espagnol se sont rendus à Oviedo pour se tester et voir s'ils avaient atteint les objectifs donnés par leur entraîneur et leur analyste avant l'expédition. Objectif pedagogique football scores. "mon analyste corrige mes erreurs, définit de nouveaux objectifs et me dit si je fais des progrès" Les objectifs de chaque élève sont définis à travers le programme d'évaluation Matrix, basé sur un système de rubriques objectives grâce à des mesures concrètes examinées par des experts.

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* l'éducateur peut intervenir en montrant une solution (parmi d'autres) * l'éducateur suscite d'autres alternatives chez les joueurs (répétitions des différentes alternatives) b) situations de référence: * 2 contre 1, 3 contre 1 (avec progression), 3 contre 2 * situation avec une ligne c) remédiation (correctifs): * essentiellement par le questionnement des joueurs * reconnaissance des repères pour définir le choix (prise de décision). 3. PEDAGOGIE « ADAPTATIVE » ( = Pédagogie des Modèles auto-adaptatifs = PMAA) = c'est la pédagogie « globale » a) situations de référence: jeux réduits, jeux à thèmes (jeux scolaires pour les petits) b) L'éducateur aménage l'espace et l'effectif (joker, supériorité, égalité): * l'éducateur précise le but à atteindre et les règles (consignes) * l'éducateur laisse un « temps de découverte » au joueur (essai – erreur) = tâtonnement. Objectif pedagogique football on tv. * l'éducateur peut arrêter le jeu (rappeler aux joueurs les principes généraux) c) remédiation (correctifs): * essentiellement par le questionnement des joueurs * reconnaissance d'une situation connue.

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-Mise en place de 2 séances par semaine, d'environ 90 minutes même pendant les vacances, travail par cycles de 4 à 5 semaines par thème. -Création d'un projet commun par catégorie. -Structurer les jeux par une organisation précise en fonction du système mis en place pour les matches.

Remonter en amont de la difficulté, c'est optimiser sa démarche pédagogique. Pourquoi? Tout simplement car cela permet d'identifier le « bon » contexte, celui du problème rencontré. En termes d'espace, de temps et d'incertitude événementielle, le coach doit manipuler des variables pour recréer le contexte dans lequel son équipe rencontre une difficulté. Pour reprendre l'exemple utilisé plus haut, le coach doit créer des conditions favorables pour que l'équipe qui défend préserve son équilibre aisément. Projet "Ecole de foot". C'est la base de la pédagogie par résolution de problème! L'équipe sur laquelle l'éducateur ne porte pas son attention « pédagogique » demeure en situation favorable. L'atteinte de son objectif de jeu, ici la préservation de son équilibre, doit être facilitée. L'espace sera donc réduit. Elle disposera du temps nécessaire pour agir, pour défendre efficacement. De plus, elle aura moins d' incertitude à gérer qu'en situation réelle: un rapport numérique favorable, des droits d'action limités pour l'équipe attaquante… En cascade, l'équipe qui travaille, celle qui doit atteindre l'objectif pédagogique, est en difficulté face au problème de jeu posé par l'adversaire.