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Application: Cet émetteur est une télécommande avec super longue portée. Il a une ultra longue distance de travail, la sensibilité de réception ultra élevée, la capacité anti-ingérence supérieure, et la plus petite consommation d'énergie. Il et le récepteur forment un système émetteur récepteur. Ce système peut être utilisé dans tous les types d'automatisation industrielle, agriculture, maison, usine, maison, ferme, véhicule, navire, opérations offshore, véhicule aérien, etc. Il peut contrôler à distance des équipements sur terre, sur l'eau et dans les airs, tels que la télécommande des lampes, sirènes, serrures, moteurs, ventilateurs, treuils, stores, actionneurs linéaires, portes, fenêtres, électrovannes électriques, alarme de sécurité et enseignes commerciales. Interrupteur Télécommande 5000 Mètres Ultra Longue Portée Sortie en CC 30A. Les applications sont infinies. Paramètres: Modèle: 0021047 (CB-3-2) Canal / Bouton: 3 Symbole du bouton: ▲, ■, ▼ Voltage de travail: 9V (1 x 6F22-9V batterie, peut être utilisée pour 12 mois) Courant statique: 5μA Courant de travail: 30mA Fréquence de travail: 433.

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Contenu: 1 × Récepteur: S1PXW-AC-ANT3 1 x l'émetteur:CC-1 ou CC-2 1 × Manuel d'utilisateur

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Température de fonctionnement: -20°C ~ +70°C Dimension: 135 x 42 x 25 mm (5. 3 x 1. 7 x 1. 0 pouces) Gamme de Travail: Avec l'émetteur (par exemple CC-2) formant un système complet, le maximum distance de travail peut atteindre 5000 mètres dans une zone libre. Interrupteur aérien télécommande universelle. La distance de travail maximale est basée sur des données théoriques qui seraient sans barrières ni interférences RF. En pratique, il sera gêné par des arbres, des murs ou d'autres constructions, et sera interféré par d'autres signaux sans fil. Par conséquent, la distance de travail réelle peut ne pas atteindre cette distance maximale. Utilisation (avec l'émetteur CC-1 / CC-2): Le récepteur peut être utilisé pour contrôler des équipements CC 6V / 9V / 12V / 24V. Si l'alimentation de ces équipements est de 12VCC, vous devez choisir le récepteur avec la même version 12VCC; et si l'alimentation de ces équipements est de 24VCC, vous devez choisir le récepteur avec la même version 24VCC. Réglage les modes différents de contrôle: 1) Réglage du mode autoblocage: Ouvrir le premier bit de l'Interrupteur DIP.

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Alimentation universelle: CC 8~15V. Sortie de l'alimentation en CC: Il peut contrôler l'équipement CC avec un voltage de CC 8~15V. Haute Puissance: La charge maximale est 30A. Interrupteur aérien télécommande de portail. Vous pouvez contrôler les équipements en utilisant le récepteur avec l'émetteur (télécommande) dans une distance raisonnable en tout endroit. Le signal RF sans fil peut passer les murs, les planchers, les portes ou les fenêtres Avec les protections pour l'alimentation inverse et la surintensité. Contrôle fiable: le code contient des milliers de combinaisons différentes et le récepteur ne fonctionne qu'avec l'émetteur qui utilise le même code. Un ou plusieurs émetteurs peuvent contrôler un ou plusieurs récepteurs en même temps. Vous pouvez utiliser deux ou plusieurs unités dans le même lieu. Paramètres du récepteur: Modèle: S1PXA-DC12 Alimentation (Tension de Fonctionnement): CC 8~15V Le type de sortie: CC 8~15V Canal: 1 Voie Courant statique: ≤6mA Courant Maximal de Charge: 30A 4 modes de contrôle: Autoblocage, Momentané, Interblocage, Retard Fréquence de travail: 433.

Caractéristiques Un interrupteur sectionneur d'isolement et coupure dans le SF6 pour application à l'extérieur Un mécanisme de commande électrique existant dans le corps de l'Interrupteur Un mécanisme de commande manuel Une armoire de contrôle et commande qui contient l'URR, les batteries, le chargeur de batterie et le système de communication via radio. Manœuvre de l'interrupteur Il est possible d'exécuter des manœuvres manuelles et électriques à distance. Un verrouillage entre les manœuvres manuelles et les manœuvres électriques a été conçu. Il est possible de manœuvrer manuellement l'Interrupteur à une hauteur (de l'Interrupteur au sol) maximale de 25m. Des cadenas pour verrouillage de manœuvres manuelles sont disponibles. Interrupteur aérien télécommande express. Armoire de commande L'unité de monitoring, contrôle et communication est une unité du type microprocesseur conçue pour montage à l'extérieur sur poteau. L'armoire de commande, (IP 65) en fibre de verre renforcée, est montée sous l'interrupteur sectionneur à une distance définie par l'utilisateur.

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Cependant, une tente déjà associée à un arbre peut côtoyer un autre arbre. Les chiffres de la grille indiquent le nombre de tentes sur la ligne ou la colonne. Pour démarrer, vous pouvez exclure les cases qui ne touchent aucun arbre. Rikudo La grille doit être complétée avec des nombres qui se suivent, de 1 jusqu'au nombre encadré, sachant que les nombres déjà placés servent de repères. Le symbole (losange) relie deux cases qui contiennent des nombres consécutifs. Un seul chemin est possible, et toutes les cases doivent être remplies. Ikura Disposez chacun des chiffres placés à côté de la grille dans celle-ci, de manière à obtenir, en les additionnant à ceux déjà placés, la somme indiquée au bout de chaque ligne et de chaque colonne. Carré gréco-latin Chaque case doit contenir deux éléments: une lettre (de A à E) et un chiffre (de 1 à 5), chacun n'apparaissant qu'une seule fois par ligne et par colonne. Codage par signes mots fléchés du. De plus, chaque combinaison lettre-chiffre est unique dans la grille. Ainsi, A5 ne pourra apparaître qu'une seule fois dans toute la grille.

Le but du jeu est de compléter les chiffres manquants sachant qu'un bloc d'une case contient forcément le chiffre 1, un bloc de deux cases contient les chiffres 1 et 2, un bloc de trois cases contient les chiffres 1, 2 et 3, etc. Un chiffre placé dans une case ne peut se retrouver dans aucune des cases qui l'entourent, y compris en diagonale. Binero Remplissez la grille avec les chiffres 0 ou 1, afin que les lignes et les colonnes contiennent chacune autant de 0 que de 1. Attention: on ne peut pas placer plus de deux 0 ou deux 1 consécutifs horizontalement ou verticalement. Les lignes et colonnes identiques sont également interdites. Futoshiki Dans une grille de futoshiki, il faut placer les chiffres de 1 à 5 sur chaque ligne et chaque colonne en respectant les indications des signes plus grand (>) et plus petit (<). PARLE PAR SIGNES - 9 Lettres - Mots-Croisés & Mots-Fléchés et Synonymes. Chaque chiffre n'apparaît qu'une seule fois par ligne et par colonne. Archipel Dans ce jeu, chaque cercle représente une île et contient un chiffre indiquant le nombre de ponts qui la relient à une ou plusieurs îles.